Daftar Isi
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul.png)
TUJUAN DIXIT: Tujuan Dixit adalah menebak dan membuat kartu tebak-tebakan dengan gambar-gambar yang indah.
JUMLAH PEMAIN: 3 hingga 6
Lihat juga: Peraturan Kartu Melawan Kemanusiaan - Cara Bermain Kartu Melawan KemanusiaanBAHAN: Papan permainan dalam ruangan (jalur penilaian), 6 penghitung "kelinci" dari kayu, 84 kartu, 36 token "pemungutan suara" dengan 6 warna berbeda yang diberi nomor dari 1 hingga 6
JENIS PERMAINAN: Permainan tebak-tebakan
HADIRIN: Usia berapa pun
GAMBARAN UMUM TENTANG DIXIT
Di Dixit, satu gambar bermakna seribu kata. Setiap pemain secara bergantian memilih salah satu kartunya dan membuatnya menebak hanya dengan satu kalimat. Namun kartunya akan dikocok dengan satu kartu lain dari setiap pemain untuk membuat permainan menjadi lebih menantang.
PENYETELAN
Setiap pemain memilih kelinci dan meletakkannya di kotak 0 pada jalur skor. 84 gambar dikocok dan 6 dibagikan kepada setiap pemain. Sisa gambar lainnya menjadi tumpukan undian. Kemudian setiap pemain mengambil token voting sesuai dengan jumlah pemain (dengan nilai yang sesuai). Misalnya, dalam permainan dengan 5 pemain, setiap pemain mengambil 5 token voting (1 sampai 5).
Lihat juga: Peraturan Permainan BEARS VS BABIES - Cara Bermain BEARS VS BABIES![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul.jpg)
Contoh pengaturan 4 pemain
GAMEPLAY
Sang Pendongeng
Salah satu pemain menjadi pendongeng untuk putaran tersebut. Dia memeriksa 6 gambar yang ada di tangannya. Dari salah satu gambar, dia menyusun sebuah kalimat dan mengucapkannya dengan lantang (tanpa memperlihatkan kartunya kepada pemain lain). Kalimat tersebut bisa dalam berbagai bentuk: bisa terdiri dari satu kata atau lebih, atau bahkan dirangkum sebagai sebuah onomatope, yang bisa dibuat sendiri atau berupa karya yang sudah ada sebelumnya (kutipandari puisi atau lagu, judul film atau lainnya, peribahasa, dll.).
Penunjukan pendongeng pertama dalam game ini
Pemain pertama yang telah menemukan sebuah frasa mengumumkan kepada pemain lain bahwa ia adalah pendongeng untuk putaran pertama permainan. Pemain lain memilih dari 6 gambar yang mereka miliki, yang menurut mereka paling menggambarkan kalimat yang diucapkan oleh pendongeng. Setiap pemain kemudian memberikan gambar yang mereka pilih kepada pendongeng, tanpa menunjukkannya kepada pemain lain. Pendongeng mencampur gambar-gambar tersebutdikumpulkan dengan miliknya sendiri. Dia meletakkannya secara acak menghadap ke atas di atas meja. Kartu yang paling jauh ke kiri adalah kartu 1, lalu kartu 2, dan seterusnya...
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul-1.jpg)
Manakah gambar yang dipilih oleh pemain kiri bawah untuk mengilustrasikan kalimat "Kadang-kadang tidak sepadan"?
Menemukan gambar pendongeng
Pemungutan suara
Tujuan para pemain adalah menemukan gambar pendongeng di antara semua gambar yang terbuka. Setiap pemain memberikan suara secara rahasia untuk gambar yang menurutnya adalah pendongeng (pendongeng tidak ikut serta). Untuk melakukan ini, ia meletakkan token suara yang sesuai dengan gambar yang dipilih secara menghadap ke bawah di depannya. Ketika semua orang telah memberikan suara, suara akan terungkap. Mereka ditempatkan pada gambar yang mereka pilih.Ini adalah momen bagi pendongeng untuk mengungkapkan apa fotonya. Hati-hati: Anda tidak boleh memilih foto Anda sendiri!
Penilaian
- Jika semua pemain menemukan gambar pendongeng, atau jika tidak ada yang menemukannya, pendongeng tidak mendapat poin, semua pemain lain mendapat 2 poin.
- Dalam kasus lain, pendongeng mendapat 3 poin, begitu juga dengan pemain yang menemukan fotonya.
- Setiap pemain, kecuali pendongeng, mendapat 1 poin tambahan untuk setiap suara yang terkumpul pada fotonya.
Pemain memajukan token kelinci mereka di jalur skor sebanyak kotak yang telah mereka dapatkan.
![](/wp-content/uploads/board-games/593/1rcor632ul-2.jpg)
- Pendongeng (pemain hijau) mendapat 3 poin karena satu pemain (kuning) menemukan fotonya
- Pemain kuning menemukannya dan fotonya adalah yang keempat, jadi dia mendapat 3 poin ditambah 1 poin berkat pemain biru
- Pemain biru mencetak satu poin berkat pemain putih
- Pemain putih tidak mendapatkan poin
Akhir ronde
Setiap pemain melengkapi tangannya dengan 6 gambar. Pendongeng baru adalah pemain di sebelah kiri pemain sebelumnya (dan seterusnya searah jarum jam untuk putaran lainnya).
AKHIR PERMAINAN
Permainan berakhir ketika kartu terakhir dari tumpukan undian ditarik, atau ketika seorang pemain mencapai akhir jalur penilaian. Pemain dengan poin terbanyak di akhir permainan adalah pemenangnya.
Nikmatilah!
TIPS
Jika kalimat pendongeng menggambarkan gambarnya terlalu tepat, semua pemain akan menemukannya dengan mudah dan dalam hal ini dia tidak akan mendapat poin. Di sisi lain, jika kalimatnya tidak ada hubungannya dengan gambarnya, kemungkinan besar tidak ada pemain yang akan memilih kartunya, dan dalam hal ini dia tidak akan mendapat poin! Oleh karena itu, tantangan bagi pendongeng adalah menciptakan kalimat yang tidak terlaludeskriptif atau terlalu abstrak, sehingga ada kemungkinan hanya sedikit pemain yang akan menemukan gambarnya. Pada awalnya mungkin tidak mudah, tetapi Anda akan melihat bahwa inspirasi akan datang lebih mudah setelah beberapa putaran permainan!
VARIASI
Permainan 3 pemain: Pemain memiliki tujuh kartu di tangan, bukan enam. Para pemain (kecuali pendongeng) masing-masing memberikan dua gambar (bukan satu). Ada lima gambar yang dipajang, gambar pendongeng harus selalu ditemukan di antara gambar-gambar tersebut. Penghitungan: Ketika hanya satu pemain yang menemukan gambar pendongeng, keduanya mendapat empat poin, bukan tiga.
Pantomim atau Lagu: dalam varian ini, alih-alih mengucapkan kalimat, pendongeng dapat menyenandungkan lagu atau musik yang terinspirasi dari gambar, atau membuat pantomim, sehubungan dengan gambar tersebut. Para pemain lain, seperti halnya kalimat, mencari gambar yang ditimbulkan oleh lagu atau pantomim tersebut di dalam permainan mereka, dan kemudian mencoba menemukan kartu pendongeng. Hitungan tidak berubah.