DIXIT - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

DIXIT - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

DIXIT ၏ရည်ရွယ်ချက်- Dixit ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ လှပသောပုံများဖြင့် မှန်းဆကတ်များပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 မှ 6

ပစ္စည်းများ- မိုးလုံလေလုံဂိမ်းဘုတ် (အမှတ်ပေးဇယား)၊ သစ်သား “ယုန်” ကောင်တာ ၆ ခု၊ ကတ် ၈၄ ကတ်၊ နံပါတ် 1 မှ 6 အထိ အရောင် 6 မျိုးရှိသော “မဲပေးခြင်း” တိုကင် 36 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ခန့်မှန်းဂိမ်း

ပရိသတ်- မည်သည့်အသက်အရွယ်မဆို

DIXIT ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Dixit တွင်၊ တစ်ပုံသည် စကားလုံးပေါင်း တစ်ထောင်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်း၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ဝါကျတစ်ကြောင်းတည်းဖြင့် ခန့်မှန်းနိုင်စေပါသည်။ သို့သော် အနည်းငယ်ပို၍ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်အောင် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ကတ်တစ်ကတ်နှင့် ရောထွေးသွားမည်ဖြစ်သည်။

SETUP

ကစားသမားတစ်ဦးစီက ယုန်တစ်ကောင်ကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းပေါ်တွင် နေရာချပေးမည်ဖြစ်သည်။ ရမှတ်၏ ၀စတုရန်းတစ်ပုဒ်။ ပုံ 84 ပုံကို shuffled ပြီး 6 ပုံကို player တစ်ခုစီသို့ဖြန့်ဝေသည်။ ကျန်တဲ့ပုံတွေက ဆွဲစရာပုံတွေပါ။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကစားသမားအရေအတွက် (သက်ဆိုင်ရာတန်ဖိုးများနှင့်အတူ) အရေအတွက်အလိုက် မဲပေးခြင်းတိုကင်များကို ယူသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမား 5 ဦးရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် မဲပေးခြင်းတိုကင် 5 ခု (1 မှ 5) ကို ယူသည်။

ကစားသမား 4 ဦး တပ်ဆင်မှု နမူနာ

ဂိမ်းကစား

ပုံပြင်ပြောသူ

ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးသည် ပတ်ပတ်လည်အတွက် ပုံပြင်ပြောသူဖြစ်သည်။ သူ့လက်ထဲမှာရှိတဲ့ ဓါတ်ပုံ(၆)ပုံကို စမ်းကြည့်တယ်။ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ဦးထံမှ သူသည် စာကြောင်းတစ်ကြောင်းကို ထုတ်နှုတ်ပြီး ကျယ်လောင်စွာပြောသည် (သူ၏ကတ်ကို အခြားကစားသမားများကို မဖော်ပြဘဲ)။ ဝါကျက ယူလို့ရတယ်။ကွဲပြားသောပုံစံများ- ၎င်းတွင် စကားလုံးတစ်လုံး သို့မဟုတ် တစ်လုံးထက်ပိုသော စကားလုံးများ ပါဝင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် အမြှေးပါးပျားရည်အဖြစ် အနှစ်ချုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းကို တီထွင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားလက်ရာများ (ကဗျာ သို့မဟုတ် သီချင်းမှ ကောက်နုတ်ချက်၊ ရုပ်ရှင်ခေါင်းစဉ် သို့မဟုတ် အခြား၊ စကားပုံ စသည်ဖြင့်)။

ဂိမ်း၏ပထမဆုံးပုံပြင်ပြောသူ၏ဒီဇိုင်း

စာပိုဒ်တိုတစ်ခုကိုရှာတွေ့သောပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်း၏ပထမအကျော့အတွက် ပုံပြင်ပြောသူဖြစ်ကြောင်း အခြားသူများအားကြေညာသည်။ . အခြားကစားသမားများသည် ပုံပြင်ပြောသူပြောသောဝါကျကို အကောင်းဆုံးသရုပ်ဖော်သည်ဟု ၎င်းတို့ထင်မြင်ယူဆသည့် ၎င်းတို့၏ရုပ်ပုံ 6 ပုံမှ ရွေးချယ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အခြားကစားသမားများကို မပြဘဲ ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော ပုံကို ပုံပြင်ပြောပြသူကို ပေးသည်။ ပုံပြင်ပြောသူသည် စုဆောင်းထားသောပုံများကို သူ့ကိုယ်ပိုင်နှင့် ရောနှောထားသည်။ သူက သူတို့ကို စားပွဲပေါ်ကျပန်း မျက်နှာချင်းဆိုင် ထားလိုက်သည်။ ဘယ်ဘက်အဝေးဆုံးမှ ကတ်သည် ကတ် 1 ၊ ထို့နောက် ကတ် 2 ၊ အစရှိသည်ဖြင့်...

ဝါကျကို သရုပ်ဖော်ရန် ဘယ်ဘက်အောက်ခြေကစားသမားမှ ရွေးချယ်ထားသော ပုံသည် “တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ မတန်ဘူး”?

ကြည့်ပါ။: ဘေဘီဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကစားနည်း ဘေဘီကို မပြောပါနှင့်

ပုံပြင်ပြောသူ၏ပုံကိုရှာဖွေခြင်း

မဲ

ကြည့်ပါ။: မက္ကဆီကန်ရထား Domino ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - မက္ကဆီကန်ရထားကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ရည်မှန်းချက်အတွက် ကစားသမားများသည် ထိတွေ့ထားသည့်ပုံများကြားတွင် ပုံပြင်ပြောသူ၏ပုံကို ရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတိုင်းသည် သူထင်သည့်ပုံအတွက် လျှို့ဝှက်မဲပေးသည် (ပုံပြင်ပြောသူမှ မပါဝင်ပါ)။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ သူသည် ရွေးချယ်ထားသောပုံနှင့် ကိုက်ညီသော မဲပေးမှုအမှတ်အသားကို သူ့ရှေ့မှောက်၌ ချထားပါ။ လူတိုင်း မဲပေးပြီးသောအခါ မဲများကို ထုတ်ဖော်သည်။ သူတိုသူတို့ညွှန်တဲ့ပုံတွေပေါ်မှာ တင်ထားတယ်။ ဒီအချိန်ဟာ ပုံပြင်ပြောသူရဲ့ ပုံက ဘာလဲဆိုတာ ဖော်ပြဖို့ အချိန်ပါပဲ။ သတိပြုပါ- သင့်ကိုယ်ပိုင်ပုံကို မည်သည့်အခြေအနေမျိုးတွင်မှ မဲပေးနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

အမှတ်ပေးဇယား

  • ကစားသမားများအားလုံးသည် ပုံပြင်ပြောသူ၏ပုံကို တွေ့ရှိပါက သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ဦးမျှမတွေ့ပါက၊ ၎င်းသည် ပုံပြင်ပြောသူသည် မည်သည့်အမှတ်ကိုမျှ အမှတ်မပေးရပါ၊ အခြားကစားသမားများအားလုံးသည် 2 မှတ်ရနိုင်သည်။
  • အခြားကိစ္စများတွင် ပုံပြင်ပြောသူသည် 3 မှတ်နှင့် သူ၏ရုပ်ပုံကိုတွေ့သော ကစားသမားများကို ရမှတ် 3 မှတ်ပေးသည်။
  • ကစားသမားတစ်ဦးစီ ပုံပြင်ပြောသူမှလွဲ၍ သူ၏ပုံပေါ်ရှိ ဆန္ဒမဲတစ်ခုစီအတွက် နောက်ထပ်အမှတ် 1 မှတ်ကို ရမှတ်ပေးပါသည်။

ကစားသမားများသည် ရမှတ်ရမှတ်ရမှတ်ရထားသလောက် စတုရန်းများအလိုက် ၎င်းတို့၏ ယုန်တိုကင်ကို ရမှတ်လမ်းကြောင်းတွင် ကြိုတင်ပေးပါသည်။

  • ပုံပြင်ပြောသူ (အစိမ်းကစားသမား) သည် ကစားသမားတစ်ဦး (အဝါရောင်) သူ၏ရုပ်ပုံကို တွေ့ရှိသောအခါ ကစားသမားတစ်ဦး (အဝါရောင်) မှ 3 မှတ်ရမှတ်
  • အဝါရောင်ကစားသမားက ၎င်းကိုတွေ့ရှိခဲ့ပြီး သူ၏ရုပ်ပုံမှာ စတုတ္ထတစ်ခု၊ ထို့ကြောင့် သူက အပြာကစားသမားအား 3 မှတ်နှင့် 1 မှတ်ရနိုင်သည်
  • အပြာကစားသမားသည် လူဖြူကစားသမားအတွက် တစ်မှတ်ရနိုင်သည်
  • အဖြူရောင်ကစားသမားသည် အမှတ်မရှိပါ

အချီပြီးဆုံးခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်း၏လက်ကို 6 ပုံဖြင့် ပြီးမြောက်စေသည်။ ပုံပြင်ပြောသူအသစ်သည် ယခင်တစ်ခု၏ဘယ်ဘက်တွင် ကစားသူဖြစ်သည် (အခြားအလှည့်များအတွက် နာရီလက်တံအတိုင်းသွားသည့်အတိုင်း)။

ဂိမ်း၏အဆုံး

ဆွဲတင်ပုံ၏နောက်ဆုံးကတ်ကိုဆွဲသည့်အခါ သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ်ပေးမှုပြီးဆုံးသည့်အခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်တစ်ပုဒ်။ ပွဲအဆုံးမှာ အမှတ်အများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားက အနိုင်ရသူပါ။

ပျော်ရွှင်ပါ အမှတ်တစ်မှတ်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ သူ၏စီရင်ချက်သည် သူ၏ရုပ်ပုံနှင့် အနည်းငယ်သာသက်ဆိုင်ပါက၊ မည်သည့်ကစားသမားမှ ၎င်း၏ကတ်ကို မဲပေးမည်မဟုတ်ပါ၊ ဤကိစ္စတွင် သူသည် အမှတ်ရမည်မဟုတ်ပေ။ ထို့ကြောင့် ပုံပြင်ပြောသူအတွက် စိန်ခေါ်မှုမှာ သရုပ်ဖော်လွန်းပြီး စိတ်ကူးယဉ်လွန်းသည့် ဝါကျတစ်ကြောင်းကို တီထွင်ရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားအနည်းငယ်သာ သူ့ပုံကို ရှာတွေ့နိုင်မည့် အခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင် လွယ်ကူသည်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်းအနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် လှုံ့ဆော်မှုမှာ ပိုမိုလွယ်ကူလာသည်ကို သင်တွေ့ရပါမည်။

VARIATIONS

ကစားသမား 3 ဦးဂိမ်း- ကစားသမားများသည် ခြောက်ခုအစား လက်ထဲတွင် ခုနစ်ကတ်ရှိသည်။ ကစားသမားများ (ပုံပြင်ပြောသူမှလွဲ၍) တစ်ဦးစီသည် ဓာတ်ပုံနှစ်ပုံ (တစ်ပုံအစား) ပေးကြသည်။ ပြသထားသောပုံ 5 ပုံရှိပြီး၊ ပုံပြင်ပြောသူ၏ပုံကိုလည်း ၎င်းတို့ကြားတွင် အမြဲတွေ့ရပါမည်။ ရေတွက်ခြင်း- ကစားသမားတစ်ဦးတည်းက ပုံပြင်ပြောသူ၏ပုံကို တွေ့ရှိသောအခါ နှစ်ဦးစလုံးသည် သုံးမှတ်အစား လေးမှတ်ရကြသည်။

Mimes သို့မဟုတ် သီချင်းများ- ဤမူကွဲတွင် ဝါကျတစ်ကြောင်းပြောမည့်အစား၊ ပုံပြင်ပြောသူသည် သီချင်းတစ်ပုဒ် သို့မဟုတ် တေးဂီတကို ဟစ်ဆိုရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ ရုပ်ပုံဖြင့် မှုတ်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံနှင့်ဆက်စပ်၍ mime ပြုလုပ်ရန်။ အခြားကစားသမားများသည် ဝါကျအတွက်၊ ဤတေးသွား သို့မဟုတ် mime ဟူသောပုံအတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းတွင် ရှာဖွေပါ။သူတို့ကို လွမ်းဆွတ်ပြီး ပုံပြင်ပြောသူရဲ့ ကတ်ကို ရှာဖို့ ကြိုးစားပါလိမ့်မယ်။ အရေအတွက် မပြောင်းလဲပါ။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။