မက္ကဆီကန်ရထား Domino ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - မက္ကဆီကန်ရထားကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

မက္ကဆီကန်ရထား Domino ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - မက္ကဆီကန်ရထားကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

မက္ကဆီကို ရထား၏ ရည်ရွယ်ချက်- သင်၏ ဒိုမီနိုအားလုံးကို ဖယ်ရှားရန်၊ သို့မဟုတ် အလှည့်တစ်ခုစီတွင် တန်ဖိုးမြင့်ဒိုမီနိုများကို တတ်နိုင်သမျှ ကစားရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်/ DOMINO SET- ကစားသမား 2-4 ဦး/double-9 set၊ ကစားသမား 2-8 ဦး/double-12 set၊ 9-12 ကစားသမား/double-15 သို့မဟုတ် -18 set.

ပစ္စည်းများ- ဒိုမီနိုအစုံ၊ အလယ်ဗဟို၊ ရထားအမှတ်အသားများ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဒိုမီနိုများ၊ ပိတ်ဆို့ခြင်း

ပရိသတ်- မိသားစု

စက်ပစ္စည်း

မက္ကဆီကို ရထား Dominoes များကို double-12 dominoes အစုံ ဖြင့် အများဆုံးကစားလေ့ရှိသော်လည်း double-9 sets သည် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် တူညီပါသည်။ အတွဲနှစ်ခုစလုံးအတွက် ဂိမ်းကစားနည်းအသေးစိတ်အား အောက်တွင် ဆွေးနွေးပါမည်။

double-9 set- 55 အကွက်၊ suits 0-9; ဝတ်စုံ ၁၀ စုံလျှင် ကြွေပြား 10 ချပ်

နှစ်ထပ်-12 စုံ- 91 ကြွေပြား၊ ဝတ်စုံ 0-12; ဝတ်စုံ ၁၃ စုံလျှင် အကွက် ၁၃ ကွက်

ဒိုမီနိုဂိမ်းအများစုနှင့်မတူဘဲ ဒိုမီနိုဂိမ်းများကဲ့သို့ မက္ကဆီကန်ရထားတွင် အပိုပစ္စည်းအချို့ရှိသည်။ အလယ်ဗဟိုတွင် ဗဟိုချက် တွင် မက္ကဆီကန်ရထားအတွက် အလယ်တွင် အပေါက်တစ်ခုရှိပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ကိုယ်ပိုင်ရထားအတွက် အစွန်းတစ်ဝိုက်တွင် အပေါက် ၈ ခုရှိသည်။ ဤအချက်အချာများကို ဒိုမီနိုအစုံများတွင် တွေ့ရှိနိုင်သည် သို့မဟုတ် ကတ်ထူပြားကို အသုံးပြု၍ အိမ်လုပ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ရထားအမှတ်အသားများ ကိုလည်း အသုံးပြုထားပြီး၊ ၎င်းတို့ကို ဒိုမီနိုအစုအဝေးတစ်ခုတွင် ပါ၀င်သည် သို့မဟုတ် အိမ်သုံးပစ္စည်းအသေးစားတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်၊ ကစားသမားအများစုသည် pennies သို့မဟုတ် dime ကို အသုံးများသည်။ နောက်ထပ်ဖန်တီးမှုရွေးချယ်စရာများတွင် သကြားလုံး၊ အောက်ခြေပြားချပ်ချပ်စကျင်ကျောက်များ သို့မဟုတ် စစ်တုရင် သို့မဟုတ် အခြားဂိမ်းများအတွက် အပေါင်များ ပါဝင်သည်လက်ဝါးကြီးအုပ်မှု။

ဤသည်မှာ အလယ်ဗဟိုရှိ အင်ဂျင် (အမြင့်ဆုံးနှစ်ဆ) ပါ၀င်သော အလယ်ဗဟို၏ဓာတ်ပုံဖြစ်သည်-

ပြင်ဆင်မှု

အကွက်အတွင်း အမြင့်ဆုံးနှစ်ထပ်ကို သတ်မှတ်ပါ အချက်အချာကျသော အပေါက်ကို စားပွဲပေါ်၌ မှောက်လျက်ကျန်ရှိသော ဒိုမီနိုများကို မွှေပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အောက်ပါအစီအစဉ်အတိုင်း ဒိုမီနိုများကို အလှည့်ကျဆွဲကြသည်။ ကစားနေစဉ်ဆွဲရန် ကျန်ရှိသော အကွက်များကို “ရထားကိုက်များ” သို့မဟုတ် “အရိုးပုံများ” (“အိပ်စက်ခြင်း” ဟုလည်း ခေါ်ဆိုသည်) တွင် ဘေးဖယ်ထားသည်။ ကိုယ်တိုင်ရေးဆွဲထားသော အကွက်များကို လျှို့ဝှက်ထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် စားပွဲ၏အစွန်းဘက်မျက်နှာစာတွင် ထားရှိနိုင်ပါသည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 2 3 4 5 6 7 8

Double-12 Draw- 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 Draw- 15 13 10

Double-9 Draw ကို လက်ထဲတွင် စုစည်းထားပါ အင်ဂျင်ထဲက ဝတ်စုံ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ နှစ်ဆ-၉ တွဲတွင် မက္ကဆီကန်ရထား (အင်ဂျင်သည် 9-9) တွင် လက်ကို 9-2၊ 2-4၊ 4-6၊ 6-1 စသည်ဖြင့် စီစဥ်ထားနိုင်သည်။ ကျန်ရှိသည့် အခြားအကွက်များသည် အပိုများဖြစ်သည်။ မက္ကဆီကန်ရထား သို့မဟုတ် အခြားကစားသမား၏ရထားများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဂိမ်းစတင်ခြင်း

ဂိမ်းစတင်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးကို ရွေးပါ၊ ထို့နောက် နာရီလက်တံအတိုင်း ရွှေ့၍ကစားပါ။

ကြည့်ပါ။: Bohnanza The Card Game - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ပထမဖြစ်လျှင် ကစားသမားတွင် အင်ဂျင်အကွက်၏ အစုအဝေးနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဒိုမီနိုကို ၎င်းတို့လုပ်နိုင်သည်-

  • ဒိုမီနိုကို ၎င်းတို့နှင့် အနီးဆုံးအချက်အချာတွင် အထိုင်တွင် ထားရှိကာ၊ အင်ဂျင်ဆီသို့ ဦးတည်ကာ၊ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ရထားကို စတင်ရန် သို့မဟုတ် သို့မဟုတ်
  • End သည် အကွက်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော အပေါက်နှင့် ကိုက်ညီသည်။မက္ကဆီကန်ရထားကို စတင်လိုက်ပါ။ မက္ကဆီကိုရထားသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် ရနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိလျှင် အလှည့်ကျ ကစားသမားတိုင်းမှ စတင်နိုင်သည်။ မက္ကဆီကို ရထား စတင်ပြေးဆွဲပြီးနောက် ရထားကစားရန် ရထားကို ညွှန်ပြရန်အတွက် ဘယ်ဘက်တွင် ရထားအမှတ်အသားကို ထားရှိနိုင်ပါသည်။
  • ပထမကစားသမားသည် မကစားနိုင်ပါက၊ “ဂိမ်းကစားခြင်းအောက်ရှိ လမ်းညွှန်ချက်များကို လိုက်နာပါ ”

ဂိမ်းကစားခြင်း

ဘယ်အလှည့်တွင်မဆို၊ နှစ်ဆမှလွဲ၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ရထားပေါ်တွင် ဒိုမီနိုတစ်ခုသာ ထားရှိနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် ပွဲများကိုအဆုံးသတ်နိုင်သော ဒိုမီနိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားရန်အတွက် ရထားများ (ကိုယ်ပိုင်ရထား၊ မက္ကဆီကန်ရထား၊ အမှတ်အသားပါသော အခြားကစားသမား၏ရထား)။ သင့်တွင် ကစားနိုင်သော အကွက်တစ်ခုရှိလျှင် ကစားရမည်၊ ဗျူဟာမြောက်ရည်ရွယ်ချက်အတွက် အကွက်တစ်ခုကစားခြင်းမှ ရှောင်ဖယ်မည်မဟုတ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: Pai Gow Poker ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Pai Gow Poker ကစားနည်း
  • သင် မကစားနိုင်ပါက၊ အကွက်ဆွဲပြီးသည်နှင့်ပင်၊ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ရထား၏အဆုံးဘေးတွင် သင်၏ရထားအမှတ်အသားကို ထားပါ။ ဤအမှတ်အသားသည် သင့်ရထားပေါ်တွင် ကစားရန် အခြားကစားသမားများကို ဖွင့်ထားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ သင်၏အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားပြီး ကစားသည် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ နောက်အလှည့်တွင် ရထားတွဲပေါ်တွင် သင်ကစားနိုင်သည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ရထားပေါ်တွင် အကွက်တစ်ခုကို အောင်မြင်စွာကစားနိုင်ပြီးနောက် အမှတ်အသားကို ဖယ်ရှားနိုင်ပါသည်။
    • အရိုးပုံတွင် အကွက်များမရှိတော့ဘဲ သင့်တွင်ကစားနိုင်သောအကွက်မရှိပါက၊ ဖြတ်သွားကာ အမှတ်အသားပြုလုပ်ပါ။ သင်၏ရထား။

ကစားသမားတစ်ဦးတွင် အကွက်တစ်ခုသာကျန်ရှိသောအခါ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို စားပွဲပေါ်တွင် တို့ခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားများအား အကြောင်းကြားရမည်ဖြစ်သည်။၎င်းကို နှုတ်ဖြင့်ကြေငြာခြင်း။

A အချီပြီးဆုံးသည် ကစားသမားတစ်ဦးသည် "လွှမ်းမိုး" သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ dominoes အားလုံးကို ကစားပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးနှစ်ဆဖြစ်လျှင် အပါအဝင်ဖြစ်သည်။ အရိုးပုံခြောက်ပြီး ဘယ်သူမှ မကစားနိုင်ရင် ဝိုင်းက အဆုံးသတ်နိုင်ပါတယ်။ အောက်ပါအဝိုင်းများသည် ယခင်အဝိုင်း၏အင်ဂျင်အောက်ရှိ ဂဏန်းနှစ်လုံးဖြစ်သည့် နှစ်ဆဖြင့် စတင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 12-12 round သည် double-12 set တစ်ခုတွင် ပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ အောက်ပါတွေ့ရှိမှုသည် 11-11 ဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အလွတ်နှစ်ချက်သည် နောက်ဆုံးအချီဖြစ်သည်။

Doubles

သင်သည် နှစ်ဆဖြစ်သော အကွက်ကိုကစားနေပါက ၎င်းကို ရထားပေါ်တွင် ဘေးတိုက်ထား၍ ၎င်းကိုကစားရန် ရွေးချယ်ပါ။ ကစားသမားသည် နှစ်ထပ်ကစားပြီးပါက နှစ်ထပ် သို့မဟုတ် ရထားတွဲပေါ်တွင် အခြားအကွက်တစ်ခုကို ကစားရပါမည်။ နှစ်ချက်က မင်းရဲ့နောက်ဆုံးဖြစ်တာကြောင့် ကစားဖို့ နောက်ထပ်အကွက်မရှိရင် အဝိုင်းက ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။ ကစားရန် အခြားအကွက်မရှိသော်လည်း သင့်လက်ထဲတွင် ကြွေပြားများရှိနေသေးပါက အရိုးပုံပေါ်မှ ဆွဲထုတ်ပြီး တတ်နိုင်လျှင် ကစားပါ။ သင်မကစားနိုင်သေးပါက သင့်ရထားဘေးတွင် သင့်အမှတ်အသားကို ထားလိုက်ပါ။

  • နှစ်ထပ်ဖွင့်သည့်နှစ်ထပ်ဖြစ်သောအခါ၊ မကစားရသေးသည့်နှစ်ထပ်ဖြစ်သည့် အားလုံးကို၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် နှစ်ထပ်ကို ကျေနပ်အောင်မလုပ်နိုင်မချင်း အခြားရထားများပေါ်တွင် ကစားရန် အရည်အချင်းမပြည့်မီပါ။ အကွက်တစ်ခုဆွဲပြီးနောက် နှစ်ထပ်တွင် မကစားနိုင်သော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ရထားဖြင့် အမှတ်အသားပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်ထပ်ပိတ်ပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့၏ရထားများမှ အမှတ်အသားရှိသော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ဘာသာ စတင်ကစားရန် ကြိုးပမ်းနိုင်သည်။ရထား။
  • သင်သည် နှစ်ချက် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ နှစ်ဆ တစ်လှည့်စီ ကစားနိုင်သည်။ သင်၏နှစ်ဆကစားခြင်းပြီးပါက သင်သည် နှစ်ဆမဟုတ်သည့် သင်၏နောက်ထပ်အကွက်ကို ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကစားသည့် အစီအစဥ်အတိုင်း နှစ်ထပ်ကို ပိတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် နောက်ထပ်အကွက်ကို ပထမနှစ်ချက်တွင်သာ ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
    • နှစ်ချက်ကစားပြီးနောက် ကျန်ကစားနိုင်သောအကွက်များ သင့်တွင်မရှိပါက၊ အရိုးပုံမှ ဆွဲထုတ်ပြီး ကစားရန်ကြိုးစားပါ။ သင်ကစားနိုင်သော နှစ်ထပ်ကိုဆွဲပါက ထပ်ကစားပြီး ထပ်ဆွဲပါ။
    • နှစ်ဆများစွာရနိုင်သလောက် ဆက်ကစားနိုင်ပါသည်။ နှစ်ထပ်မဟုတ်သော အကွက်ကို ကစားပြီးနောက် သို့မဟုတ် မကစားနိုင်ပြီးနောက် အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသည်။ မကစားနိုင်ပါက သင်၏ကိုယ်ပိုင်ရထားအဆုံးတွင် အမှတ်အသားတစ်ခုထားပါ။ ပုံမှန်ရထားအမှတ်အသား စည်းမျဉ်းများ သက်ရောက်မှုရှိသည်။
    • နှစ်ချက်ဖွင့်ထားလျှင် နှစ်ထပ်ကစားသော ကစားသမားအပါအဝင် ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းအား ကျေနပ်စေရန် ကြိုးပမ်းရမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်ဆများစွာကို ၎င်းတို့ချထားသော တူညီသောအစီအစဥ်အတိုင်း ပိတ်ရပါမည်။ ပုံမှန်ဖွင့်ထားသော နှစ်ထပ်စည်းမျဉ်းများ သက်ရောက်သည်။ ထိုဂိုဏ်းခွဲ၏ အခြားအကွက်များအားလုံးကို ကစားရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ပိတ်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါက၊ ၎င်းသည် အခြားသော အရည်အချင်းပြည့်မီသော ရထားများကို ကန့်သတ်ထားတော့မည်မဟုတ်ပါ။

ရထားများ

အချီတစ်ခုပြီးသွားသောအခါ ကစားသမားများသည် ဒိုမီနိုများကို တတ်နိုင်သလောက် ကစားခဲ့ပြီး၊ လက်ဗလာရှိသော ကစားသမားသည် ရမှတ် 0 ရရှိသည်။ အခြားကစားသမားများသည် အချီတစ်ခုစီ၏ အဆုံးတွင် ကျန်ရှိသော ဒိုမီနိုများတွင် ၎င်းတို့၏ pips (အစက်များ) အရေအတွက်ကို ပေါင်းစည်းသည်။ အလွတ်နှစ်ထပ်ပါရှိသော ဒိုမီနိုများအတွက်၊ ၎င်းတို့သည် အမှတ် 50 တန်ပါသည်။ ဟိဂိမ်းအဆုံးတွင် စုစုပေါင်းရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် (တစ်ကျော့ပြန်စုစုပေါင်းစုစုပေါင်း) ကို အနိုင်ရသည်။

VARIATION

မကျေနပ်သည့် နှစ်ဆများစွာကို ပြောင်းပြန်ပိတ်နိုင်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။