Regles del joc del dominó del tren mexicà: com jugar al tren mexicà

Regles del joc del dominó del tren mexicà: com jugar al tren mexicà
Mario Reeves

OBJECTIU DEL TREN MEXICAN: Sigues el primer jugador a jugar/desfer-te de totes les teves dominòs, o juga tantes peces de dòmino d'alt valor com sigui possible en cada torn.

NOMBRE DE JUGADORS/SET DE DOMINO: 2-4 jugadors/set doble 9, 2-8 jugadors/set doble 12, 9-12 jugadors/set doble 15 o -18.

MATERIALS: Conjunt de dominò, centre central, marcadors de tren

Vegeu també: ATTACHED AT THE HIP Regles del joc - Com jugar ATTACHED AT THE HIP

TIPUS DE JOC: Dominòs, bloqueig

PÚBLIC: Familiar

EQUIPAMENT

Els dominos de tren mexicà es juguen amb més freqüència amb un joc de dòmino de doble 12 , però els conjunts de doble 9 són igualment efectius per al joc. Els detalls del joc d'ambdós conjunts es discutiran a continuació.

conjunt de doble 9: 55 fitxes, pants 0-9; 10 fitxes per 10 patges

doble-12 conjunt: 91 fitxes, patges 0-12; 13 fitxes per 13 patges

Vegeu també: CODENAMES: Regles del joc en línia - Com jugar CODENAMES: ONLINE

A diferència de la majoria dels jocs de dòmino, que només fan servir un joc de dòmino, Mexican Train té un parell d'equips addicionals. La peça central hub té una ranura al centre per a la sortida del tren mexicà i 8 ranures al voltant de les vores per al tren de cada jugador. Aquests centres es poden trobar en determinats jocs de dòmino o es poden fer a casa amb cartró. El joc també utilitza marcadors de trens , com el centre, aquests es poden incloure en un joc de dòmino o poden ser un petit article per a la llar, els jugadors solen utilitzar cèntims o cèntims. Les opcions més creatives inclouen caramels, marbres de fons pla o peons per a altres jocs com els escacs omonopoli.

Aquí hi ha una foto del nucli central amb el motor (doble més alt) al centre:

PREPARACIÓ

Definiu la fitxa doble més alta del ranura central del concentrador i barregeu les peces de dòmino restants boca avall a la taula. Cada jugador, per torns, dibuixa dòmino segons l'esquema següent. Les fitxes restants es mouen a un costat en "patis de tren" o "piles d'ossos" (també conegudes com a "piles de dormir") per dibuixar durant el joc. Les fitxes dibuixades personalment es poden mantenir en secret o col·locar-se a la vora de la taula boca amunt.

Nombre de jugadors: 2 3 4 5 6 7 8

Doble-12 Sorteig: 16 16 15 14 12 10 9

Doble-9 Sorteig: 15 13 10

Organitza les peces de dòmino a la mà perquè es desviïn vestit del motor. Per exemple, en el tren mexicà de doble 9 (el motor és 9-9), es pot organitzar una mà com a tal: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, etc. Altres fitxes que queden són extres. i es pot utilitzar al tren mexicà o als trens d'un altre jugador.

INICIAR EL JOC

Escolliu un jugador per començar el joc, jugueu després en el sentit de les agulles del rellotge.

Si el primer El jugador té dòmino que coincideix amb la denominació de la fitxa del motor, pot:

  • Colocar el dòmino a la ranura del centre més proper, amb l'extrem coincident mirant cap al motor, per iniciar el seu tren personal O
  • Finalitzar la coincidència de la fitxa amb la ranura designada per aTren mexicà per començar-lo. El tren mexicà normalment està disponible per a tots els jugadors i qualsevol jugador pot començar al seu torn si ho desitja. Després que el tren mexicà s'hagi posat en marxa, es pot col·locar un marcador de tren a l'esquerra per indicar que el tren està disponible per jugar.
  • Si el primer jugador no pot jugar, seguiu les instruccions a continuació a "Jugant el joc". ”

JUGANT EL JOC

En qualsevol torn, a excepció dels dobles, un jugador només pot col·locar un dòmino en un tren, és a dir, un dòmino que acaba els partits disponibles. trens per jugar (tren privat, tren mexicà, tren d'un altre jugador amb marcador). Has de jugar si tens una fitxa jugable, no pots desactivar-la amb finalitats estratègiques.

  • si no pots jugar, fins i tot després de dibuixar una fitxa. , col·loca el teu marcador de tren al costat del final del teu tren personal. Aquest marcador indica que els altres jugadors el vostre tren està obert perquè puguin jugar. El teu torn ha acabat i el joc continua. El proper torn podràs jugar a qualsevol tren disponible. Pots treure el marcador després de poder jugar amb èxit una fitxa al teu tren personal.
    • Si no hi ha més fitxes a la pila d'os i no tens cap fitxa jugable, passa i col·loca un marcador per el teu tren.

Quan a un jugador només li queda una fitxa, ha d'avisar als altres jugadors tocant-la a la taula o bé.anunciant-ho verbalment.

Una ronda acaba després de quan un jugador ha “jugat al dòmino” o ha jugat totes les seves peces de dòmino, inclòs si aquesta última és un doble. Una ronda també pot acabar si la pila d'os està seca i ningú és capaç de fer una jugada. Les rondes següents comencen amb un doble que està un dígit per sota del motor de la ronda anterior. Per exemple, després d'haver acabat la ronda 12-12 en un set doble-12, el següent trobat començarà amb 11-11. El doble en blanc és l'última ronda.

DOBLES

Si estàs jugant una fitxa que és un doble, es col·loca de costat al tren on tries jugar-la. Després que un jugador jugui un doble, heu de jugar una altra fitxa, ja sigui al doble o a qualsevol tren disponible. Si no tens una altra fitxa per jugar perquè el doble va ser l'últim, la ronda acaba. Si no tens una altra fitxa per jugar però encara tens fitxes a la mà, dibuixa de la pila d'os i juga-la si pots. Si encara no pots jugar, posa el teu marcador al costat del teu tren.

  • en el cas d'un doble obert, que és un doble que no s'ha jugat, tots altres trens no són elegibles per jugar fins que un jugador sigui capaç de satisfer el doble. Els jugadors que no puguin jugar al doble després de dibuixar una fitxa han de col·locar un marcador al costat del seu tren. Un cop tancat el doblet, els jugadors amb marcadors al costat dels seus trens poden començar a intentar jugar pel seu compteentrena.
  • També pots jugar 2 o més dobles en un torn. Quan acabis de jugar els teus dobles, pots jugar la teva fitxa addicional que no sigui un doble. Els dobles s'han de tancar en el mateix ordre en què es juguen, de manera que la fitxa addicional només es pot jugar al primer doble.
    • Si no us queda cap fitxa jugable després de jugar dobles, sorteja de la pila d'os i intentar jugar. Si dibuixes un doble jugable, juga i torna a dibuixar.
    • Pots jugar tants dobles que hi hagi disponibles de manera consecutiva. El torn acaba després de jugar la fitxa no doble o no es pot jugar. Si no es pot jugar, col·loqueu un marcador al final del vostre tren personal. S'apliquen les regles normals dels marcadors de tren.
    • Si un doble roman obert, tots els jugadors, inclòs el jugador que ho van jugar, han d'intentar satisfer-lo. S'han de tancar múltiples dobles en el mateix ordre en què es van col·locar. S'apliquen les regles dobles obertes normals. Si és impossible tancar perquè s'han de jugar totes les altres fitxes d'aquesta denominació, ja no restringeix altres trens elegibles.

PUNTUACIÓ

Després d'haver acabat una ronda, i els jugadors han jugat tantes peces de dòmino com han pogut, el jugador amb la mà buida rep una puntuació de 0. Els altres jugadors sumen el nombre de pips (punts) a les seves figues de dòmino restants al final de cada ronda. Per a les peces de dòmino que contenen doble blanc, aquestes valen 50 punts. Elel jugador amb la puntuació total més baixa (suma de tots els totals al final de la ronda) al final del joc guanya.

VARIACIÓ

Variacions dobles que no estiguin satisfetes es poden tancar a l'inrevés.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.