ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਡੋਮਿਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਡੋਮਿਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ
Mario Reeves

ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਖੇਡਣ/ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ, ਜਾਂ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉੱਚ-ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਖੇਡੋ।

<1 ਖਿਡਾਰੀ/ਡੋਮੀਨੋ ਸੈੱਟ ਦੀ ਸੰਖਿਆ:2-4 ਖਿਡਾਰੀ/ਡਬਲ-9 ਸੈੱਟ, 2-8 ਖਿਡਾਰੀ/ਡਬਲ-12 ਸੈੱਟ, 9-12 ਖਿਡਾਰੀ/ਡਬਲ-15 ਜਾਂ -18 ਸੈੱਟ।

ਮਟੀਰੀਅਲ: ਡੋਮਿਨੋ ਸੈੱਟ, ਸੈਂਟਰ ਹੱਬ, ਟ੍ਰੇਨ ਮਾਰਕਰ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਯੂਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਯੂਨੋ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਡੋਮੀਨੋਜ਼, ਬਲਾਕਿੰਗ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: HI-HO! CHERRY-O - Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਦਰਸ਼ਕ: ਪਰਿਵਾਰ

ਸਾਮਾਨ

ਮੈਕਸੀਕਨ ਟਰੇਨ ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਡਬਲ-12 ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਦੇ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਡਬਲ-9 ਸੈੱਟ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਦੋਵਾਂ ਸੈੱਟਾਂ ਲਈ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਡਬਲ-9 ਸੈੱਟ: 55 ਟਾਈਲਾਂ, ਸੂਟ 0-9; 10 ਟਾਈਲਾਂ ਪ੍ਰਤੀ 10 ਸੂਟ

ਡਬਲ-12 ਸੈੱਟ: 91 ਟਾਈਲਾਂ, ਸੂਟ 0-12; 13 ਟਾਈਲਾਂ ਪ੍ਰਤੀ 13 ਸੂਟ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੋਮਿਨੋ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੇ ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਉਪਕਰਣ ਹਨ। ਸੈਂਟਰਪੀਸ ਹੱਬ ਵਿੱਚ ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਲਾਟ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਟ੍ਰੇਨ ਲਈ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ 8 ਸਲਾਟ ਹਨ। ਇਹ ਹੱਬ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਗੱਤੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਘਰੇਲੂ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਟ੍ਰੇਨ ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੱਬ ਇਹ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਘਰੇਲੂ ਵਸਤੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੈਨੀ ਜਾਂ ਡਾਈਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਕੈਂਡੀ, ਫਲੈਟ-ਬੋਟਮਡ ਮਾਰਬਲ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਪੈਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਤਰੰਜ ਜਾਂਏਕਾਧਿਕਾਰ।

ਇੱਥੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੰਜਣ (ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਬਲ) ਵਾਲੇ ਸੈਂਟਰ ਹੱਬ ਦੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਹੈ:

ਤਿਆਰੀ

ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਡਬਲ ਟਾਇਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਹੱਬ ਦਾ ਸੈਂਟਰ ਸਲਾਟ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ "ਰੇਲ ਵਿਹੜੇ" ਜਾਂ "ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ" (ਜਿਸ ਨੂੰ "ਸਲੀਪਿੰਗ ਪਾਈਲਜ਼" ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿੱਚੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 2 3 4 5 6 7 8

ਡਬਲ-12 ਡਰਾਅ: 16 16 15 14 12 10 9

ਡਬਲ-9 ਡਰਾਅ: 15 13 10

ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਹਟ ਜਾਣ। ਇੰਜਣ ਤੋਂ ਸੂਟ ਵਿੱਚ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡਬਲ-9 ਸੈੱਟ ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ (ਇੰਜਣ 9-9 ਹੈ) ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਹੱਥ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, ਆਦਿ। ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਵਾਧੂ ਹਨ। ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਰੇਲਗੱਡੀਆਂ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ

ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੋ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓ।

ਜੇ ਪਹਿਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਡੋਮੀਨੋ ਹੈ ਜੋ ਇੰਜਨ ਟਾਈਲ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਡੋਮੀਨੋ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਹੱਬ 'ਤੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਮੈਚਿੰਗ-ਐਂਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਇੰਜਣ ਵੱਲ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਰੇਲਗੱਡੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ
  • ਅੰਤ ਨੂੰ ਟਾਈਲ ਲਈ ਮਨੋਨੀਤ ਸਲਾਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰੋਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਕਸੀਕਨ ਟ੍ਰੇਨ ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਚਾਹੁਣ ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਨ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੇਲਗੱਡੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਜੇਕਰ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ "ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ”

ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋੜ 'ਤੇ, ਡਬਲਜ਼ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਰੇਲਗੱਡੀ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਡੋਮੀਨੋ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਡੋਮੀਨੋ ਹੈ ਜੋ ਉਪਲਬਧ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡਣ ਲਈ ਰੇਲ ਗੱਡੀਆਂ (ਨਿੱਜੀ ਰੇਲਗੱਡੀ, ਮੈਕਸੀਕਨ ਰੇਲਗੱਡੀ, ਮਾਰਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰੇਲਗੱਡੀ)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਟਾਈਲ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਰਣਨੀਤਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਟਾਈਲ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਟਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ , ਆਪਣੇ ਰੇਲ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੇ ਸਿਰੇ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਮਾਰਕਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟ੍ਰੇਨ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਖੁੱਲੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਟ੍ਰੇਨ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਰੇਲਗੱਡੀ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਟਾਈਲ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
    • ਜੇਕਰ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਟਾਈਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਟਾਇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲਗਾਓ ਤੁਹਾਡੀ ਰੇਲਗੱਡੀ।

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟਾਈਲ ਬਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂਜ਼ੁਬਾਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ।

A ਰਾਉਂਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ "ਡੋਮਿਨੋਜ਼" ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਖੇਡੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰੀ ਡਬਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੇੜ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਹੱਡੀਆਂ ਦਾ ਢੇਰ ਸੁੱਕਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨਾਟਕ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਇੱਕ ਡਬਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਗੇੜ ਦੇ ਇੰਜਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅੰਕ ਹੇਠਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਡਬਲ-12 ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 12-12 ਗੇੜ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ 11-11 ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਾਲੀ ਡਬਲ ਫਾਈਨਲ ਰਾਉਂਡ ਹੈ।

ਡਬਲਜ਼

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟਾਈਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਡਬਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਰੇਲਗੱਡੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਡਬਲ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਬਲ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਰੇਲਗੱਡੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟਾਇਲ ਖੇਡਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਟਾਈਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਬਲ ਤੁਹਾਡੀ ਆਖਰੀ ਸੀ, ਤਾਂ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਟਾਇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਟਾਈਲਾਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਮਾਰਕਰ ਆਪਣੀ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖੋ।

  • ਇੱਕ ਓਪਨ ਡਬਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਡਬਲ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਟ੍ਰੇਨਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਯੋਗ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਡਬਲ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਜਿਹੜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਟਾਈਲ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਬਲ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰੇਲਗੱਡੀ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕਰ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਡਬਲ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਰੇਲਗੱਡੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਕਰ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨਰੇਲਗੱਡੀ।
  • ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ 2 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਬਲ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੇ ਡਬਲ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਧੂ ਟਾਈਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਡਬਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਡਬਲਜ਼ ਨੂੰ ਉਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਉਹ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਵਾਧੂ ਟਾਈਲ ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲੇ ਡਬਲ 'ਤੇ ਹੀ ਚਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
    • ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਡਬਲ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਟਾਈਲਾਂ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਡਬਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਡਰਾਅ ਕਰੋ।
    • ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਡਬਲ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਵਾਰੀ ਗੈਰ-ਡਬਲ ਟਾਈਲ ਚਲਾਉਣ ਜਾਂ ਚਲਾਏ ਨਾ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਚਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੱਕ ਮਾਰਕਰ ਲਗਾਓ। ਸਧਾਰਣ ਰੇਲ ਮਾਰਕਰ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਡਬਲ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ - ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਡਬਲ ਖੇਡਿਆ ਹੈ - ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਮਲਟੀਪਲ ਡਬਲਜ਼ ਨੂੰ ਉਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਧਾਰਣ ਓਪਨ ਡਬਲ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਸੰਪਰਦਾ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਚਲਾਈਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਹੋਰ ਯੋਗ ਰੇਲਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਇੱਕ ਗੇੜ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਜਿੰਨੇ ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਖੇਡੇ ਹਨ, ਖਾਲੀ ਹੱਥ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 0 ਦਾ ਸਕੋਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਉੱਤੇ ਪਾਈਪਾਂ (ਬਿੰਦੀਆਂ) ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਡਬਲ ਖਾਲੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਲਈ, ਇਹ 50 ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ। ਦਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ (ਰਾਊਂਡ ਕੁੱਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਤ ਦਾ ਜੋੜ) ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਭਿੰਨਤਾ

ਅਨੇਕ ਡਬਲਜ਼ ਜੋ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹਨ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।