Sadržaj
CILJ MEKSIČKOG VLAKA: Budite prvi igrač koji će odigrati/riješiti se svih svojih domina, ili odigrajte što više vrijednih domina na svakom koraku.
BROJ IGRAČA/DOMINO SET: 2-4 igrača/dubl-9 set, 2-8 igrača/dubl-12 set, 9-12 igrača/dubl-15 ili -18 set.
MATERIJALI: Set domina, središnje čvorište, markeri za vlak
VRSTA IGRE: Domine, blokiranje
PUBLIKA: Obitelj
Vidi također: Igre premlaćivanja - Pravila igre Saznajte više o klasifikaciji kartaških igaraOPREMA
Mexican Train Dominoes najčešće se igra s dvostrukim-12 setom domina , ali dvostruki-9 setovi su jednako učinkoviti za igru. O detaljima igranja za oba seta raspravljat ćemo u nastavku.
Vidi također: 10 najboljih igrica s pićem za probijanje leda - Pravila igredouble-9 set: 55 pločica, boje 0-9; 10 pločica po 10 boja
double-12 set: 91 pločica, boje 0-12; 13 pločica po 13 boja
Za razliku od većine domino igara, koje koriste samo set domina, Mexican Train ima nekoliko dodatnih dijelova opreme. Središnji dio glavčina ima utor u sredini za pokretanje meksičkog vlaka i 8 utora oko rubova za vlastiti vlak svakog igrača. Ovi čvorovi se mogu naći u određenim setovima domina ili se mogu izraditi sami od kartona. Igra također koristi oznake vlakova , poput čvorišta, one mogu biti uključene u set domina ili mogu biti mali kućanski predmet, igrači najčešće koriste novčiće ili novčiće. Kreativnije opcije uključuju slatkiše, kuglice s ravnim dnom ili pijune za druge igre poput šaha ilimonopoly.
Ovdje je fotografija središnje glavčine s motorom (najviši dvostruki) u sredini:
PRIPREMA
Postavite najvišu dvostruku pločicu u središnji utor glavčine i promiješajte preostale domine licem prema dolje na stolu. Svaki igrač naizmjence izvlači domine prema donjoj shemi. Preostale pločice se pomiču u stranu u "stanice vlakova" ili "hrpe kostiju" (također se nazivaju "hrpe za spavanje") za crtanje tijekom igre. Osobno nacrtane pločice mogu se držati u tajnosti ili staviti na rub stola licem prema gore.
Broj igrača: 2 3 4 5 6 7 8
Duplo-12 izvlačenje: 16 16 15 14 12 10 9
Dvostruko-9 izvlačenje: 15 13 10
Organizirajte domine u rukama tako da odstupe u odijelu od motora. Na primjer, u meksičkom vlaku s dvostrukim 9 setovima (motor je 9-9), ruka može biti organizirana kao takva: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1 itd. Ostale pločice koje ostaju su dodaci i može se koristiti na meksičkom vlaku ili vlakovima drugih igrača.
POČETAK IGRE
Odaberite igrača za početak igre, nakon toga igra se kreće u smjeru kazaljke na satu.
Ako prvi igrač ima domino koji odgovara denominaciji pločice motora, oni mogu ili:
- postaviti domino u utor na čvorištu koji mu je najbliži, s istim krajem okrenutim prema motoru, kako bi pokrenuli svoj osobni vlak ILI
- Kraj spojite pločicu s utorom određenim zaMeksički vlak za početak. Meksički vlak obično je dostupan svim igračima i može ga pokrenuti svaki igrač na svom redu ako to želi. Nakon što je meksički vlak pokrenut, oznaka vlaka može se postaviti lijevo kako bi se označilo da je vlak dostupan za igru.
- Ako prvi igrač ne može igrati, slijedite upute ispod pod “Igranje igre ”
IGRANJE IGRE
Na bilo kojem potezu, s izuzetkom parova, igrač može staviti samo jednu dominu na vlak, to jest dominu koja završava dostupne mečeve vlakovi za igru (privatni vlak, meksički vlak, vlak drugog igrača s markerom). Morate igrati ako imate pločicu koja se može igrati, ne možete odustati od igranja pločice u strateške svrhe.
- ako ne možete igrati, čak i nakon izvlačenja pločice , postavite oznaku vlaka pokraj kraja vašeg osobnog vlaka. Ovaj marker drugim igračima znači da je vaš vlak otvoren za igru. Vaš red je završio i igra se nastavlja. Vaš sljedeći red možete igrati na bilo kojem dostupnom vlaku. Oznaku možete ukloniti nakon što uspješno odigrate pločicu na svom osobnom vlaku.
- Ako više nema pločica u hrpi kostiju i nemate pločicu koju možete igrati, prođite i postavite oznaku pored vaš vlak.
Kada igrač ima samo jednu preostalu pločicu, mora obavijestiti druge igrače dodirom na stol iliverbalno najavljujući to.
Runda završava nakon kada jedan igrač "domino" ili odigra sve svoje domine, uključujući i ako je posljednja dvostruka. Runda također može završiti ako je hrpa kostiju suha i nitko ne može igrati. Sljedeće runde počinju s dvojkom koja je jednu znamenku ispod mehanizma prethodne runde. Na primjer, nakon što je runda 12-12 završila u dvostrukom setu 12, sljedeći rezultat će započeti s 11-11. Prazan dupli je posljednji krug.
PAROVI
Ako igrate na pločicu koja je dupli, ona se postavlja bočno na vlak na kojem ste odabrali igrati. Nakon što igrač odigra par, morate odigrati još jednu pločicu na duplom ili bilo kojem dostupnom nizu. Ako nemate još jednu pločicu za igranje jer vam je dvostruka posljednja, runda završava. Ako nemate drugu pločicu za igranje, ali još uvijek imate pločice u ruci, izvucite iz hrpe kostiju i igrajte je ako možete. Ako i dalje ne možete igrati, stavite marker pored svog vlaka.
- u slučaju otvorenog dupliranja, što je dupliranje na koje se nije igralo, svi drugi nizovi nisu kvalificirani za igru dok igrač ne uspije zadovoljiti duplo. Igrači koji ne mogu igrati na duplo nakon izvlačenja pločice moraju staviti marker pored svog vlaka. Nakon što se duplo zatvori, igrači s markerima pored svojih vlakova mogu započeti pokušaje da igraju samitrenirajte.
- Također možete odigrati 2 ili više parova po redu. Nakon što završite s igranjem svojih parova, možete odigrati svoju dodatnu pločicu koja nije dupla. Parovi se moraju zatvoriti istim redoslijedom kojim se igraju, tako da se dodatna pločica može odigrati samo na prvom duplom.
- Ako nakon igranja parova nemate nijednu pločicu za igru, izvucite iz hrpe kosti i pokušaj igrati. Ako izvučete par koji se može igrati, igrajte i ponovno izvucite.
- Možete igrati koliko god je parova dostupno zaredom. Red završava nakon što je pločica koja nije dupla odigrana ili se ne može odigrati. Ako se jedan ne može igrati, postavite marker na kraj vašeg osobnog vlaka. Primjenjuju se uobičajena pravila markera vlaka.
- Ako par ostane otvoren, svaki igrač – uključujući igrača koji je igrao par – mora ga pokušati zadovoljiti. Više parova mora biti zatvoreno istim redoslijedom kojim su postavljeni. Primjenjuju se normalna otvorena dvostruka pravila. Ako je nemoguće zatvoriti jer se moraju odigrati sve druge pločice te denominacije, to više ne ograničava druge prihvatljive nizove.
BODOVANJE
Nakon što je runda završila i igrači su odigrali onoliko domina koliko su mogli, igrač s praznom rukom dobiva ocjenu 0. Ostali igrači zbrajaju broj pipova (točaka) na svojim preostalim dominama na kraju svake runde. Za domine koje sadrže dvostruko prazno, one vrijede 50 bodova. Theigrač s najnižim ukupnim rezultatom (zbroj svih ukupnih rezultata na kraju runde) na kraju igre pobjeđuje.
VARIJACIJA
Više parova koji nisu zadovoljni mogu se zatvoriti obrnutim redom.