విషయ సూచిక
![](/wp-content/uploads/board-games/53/j99g74ym32.jpg)
మెక్సికన్ రైలు లక్ష్యం: మీ డొమినోలన్నింటినీ ప్లే చేసే/తొలగించే మొదటి ప్లేయర్ అవ్వండి లేదా ప్రతి మలుపులో వీలైనన్ని ఎక్కువ విలువైన డొమినోలను ప్లే చేయండి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య/డొమినో సెట్: 2-4 ప్లేయర్స్/డబుల్-9 సెట్, 2-8 ప్లేయర్స్/డబుల్-12 సెట్, 9-12 ప్లేయర్స్/డబుల్-15 లేదా -18 సెట్.
మెటీరియల్స్: డొమినో సెట్, సెంటర్ హబ్, రైలు గుర్తులు
గేమ్ రకం: డొమినోస్, బ్లాక్ చేయడం
ప్రేక్షకులు: కుటుంబం
పరికరాలు
మెక్సికన్ ట్రైన్ డొమినోలు చాలా తరచుగా డబుల్-12 డొమినోల సెట్ తో ఆడతారు, అయితే గేమ్ప్లే కోసం డబుల్-9 సెట్లు సమానంగా ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి. రెండు సెట్ల కోసం గేమ్ప్లే వివరాలు క్రింద చర్చించబడతాయి.
డబుల్-9 సెట్: 55 టైల్స్, సూట్లు 0-9; 10 సూట్లకు 10 టైల్స్
డబుల్-12 సెట్: 91 టైల్స్, సూట్లు 0-12; 13 సూట్లకు 13 టైల్స్
డొమినోల సెట్ను ఉపయోగించే చాలా డొమినో గేమ్ల వలె కాకుండా, మెక్సికన్ రైలులో రెండు అదనపు పరికరాలు ఉన్నాయి. సెంటర్పీస్ హబ్ మెక్సికన్ రైలును ప్రారంభించడానికి మధ్యలో ఒక స్లాట్ మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడి స్వంత రైలు కోసం అంచుల చుట్టూ 8 స్లాట్లను కలిగి ఉంది. ఈ హబ్లు నిర్దిష్ట డొమినోల సెట్లలో కనిపిస్తాయి లేదా కార్డ్బోర్డ్ని ఉపయోగించి ఇంట్లో తయారు చేసుకోవచ్చు. గేమ్ రైలు గుర్తులను కూడా ఉపయోగిస్తుంది, హబ్ వంటి వాటిని డొమినోల సెట్లో చేర్చవచ్చు లేదా చిన్న గృహోపకరణం కావచ్చు, ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా పెన్నీలు లేదా డైమ్లను ఉపయోగిస్తారు. మరిన్ని సృజనాత్మక ఎంపికలలో మిఠాయి, ఫ్లాట్ బాటమ్ మార్బుల్స్ లేదా చదరంగం వంటి ఇతర ఆటల కోసం బంటులు లేదామోనోపోలీ.
మధ్యలో ఇంజన్ (అత్యధిక డబుల్) ఉన్న సెంటర్ హబ్ ఫోటో ఇక్కడ ఉంది:
![](/wp-content/uploads/board-games/53/j99g74ym32-1.jpg)
PREPARATION
అత్యధిక డబుల్ టైల్ను సెట్ చేయండి హబ్ యొక్క సెంటర్ స్లాట్ మరియు మిగిలిన డొమినోలను టేబుల్పై ముఖం కిందకి షఫుల్ చేయండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు దిగువ పథకం ప్రకారం డొమినోలను గీయడం మలుపులు తీసుకుంటాడు. మిగిలిన టైల్స్ ప్లే సమయంలో డ్రాయింగ్ కోసం "రైలు యార్డులు" లేదా "బోన్ పైల్స్" ("స్లీపింగ్ పైల్స్" అని కూడా సూచిస్తారు)లో పక్కకు తరలించబడతాయి. వ్యక్తిగతంగా గీసిన టైల్స్ను రహస్యంగా ఉంచవచ్చు లేదా టేబుల్ అంచున ఉంచవచ్చు.
ఇది కూడ చూడు: స్కావెంజర్ హంట్ గేమ్ నియమాలు - స్కావెంజర్ హంట్ ఎలా ఆడాలిఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 3 4 5 6 7 8
డబుల్-12 డ్రా: 16 16 15 14 12 10 9
డబుల్-9 డ్రా: 15 13 10
డొమినోలను చేతిలో పెట్టండి, తద్వారా అవి పక్కకు తప్పుకుంటాయి ఇంజిన్ నుండి దావాలో. ఉదాహరణకు, డబుల్-9 సెట్ మెక్సికన్ రైలులో (ఇంజిన్ 9-9), చేతిని ఇలా నిర్వహించవచ్చు: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, మొదలైనవి. మిగిలి ఉన్న ఇతర టైల్స్ అదనపువి మరియు మెక్సికన్ రైలు లేదా ఇతర ఆటగాళ్ల రైళ్లలో ఉపయోగించవచ్చు.
గేమ్ను ప్రారంభించడం
ఆటను ప్రారంభించడానికి ఆటగాడిని ఎంచుకోండి, ఆ తర్వాత సవ్యదిశలో ఆడండి.
మొదటిది అయితే. ఆటగాడు ఇంజిన్ టైల్ విలువతో సరిపోలే డొమినోను కలిగి ఉన్నాడు:
- డొమినోను వారికి సమీపంలోని హబ్లో స్లాట్లో ఉంచవచ్చు, ఇంజన్ వైపు సరిపోయే ముగింపు, వారి వ్యక్తిగత రైలును ప్రారంభించడానికి లేదా
- ముగింపు కోసం కేటాయించిన స్లాట్తో టైల్ను సరిపోల్చండిదీన్ని ప్రారంభించడానికి మెక్సికన్ రైలు. మెక్సికన్ రైలు సాధారణంగా అన్ని ఆటగాళ్లకు అందుబాటులో ఉంటుంది మరియు వారు కోరుకుంటే వారి టర్న్లో ఎవరైనా ఆటగాడు ప్రారంభించవచ్చు. మెక్సికన్ రైలును ప్రారంభించిన తర్వాత రైలు మార్కర్ని ఎడమవైపు ఉంచి, రైలు ఆట కోసం అందుబాటులో ఉందని సూచించవచ్చు.
- మొదటి ఆటగాడు ఆడలేకుంటే, “ఆట ఆడుతున్నాను” కింద ఉన్న సూచనలను అనుసరించండి ”
గేమ్ ఆడడం
డబుల్స్ మినహా ఏ మలుపులోనైనా, ఒక ఆటగాడు రైలులో ఒక డొమినోను మాత్రమే ఉంచగలడు, అది అందుబాటులో ఉన్న మ్యాచ్లను ముగించే డొమినో ఆట కోసం రైళ్లు (ప్రైవేట్ రైలు, మెక్సికన్ రైలు, మార్కర్తో మరొక ఆటగాడి రైలు). మీరు ప్లే చేయగల టైల్ని కలిగి ఉంటే మీరు తప్పనిసరిగా ఆడాలి, మీరు వ్యూహాత్మక ప్రయోజనాల కోసం టైల్ను ప్లే చేయడాన్ని నిలిపివేయకపోవచ్చు.
ఇది కూడ చూడు: SCOPA - GameRules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి- మీరు ప్లే చేయలేకపోతే, టైల్ గీసిన తర్వాత కూడా , మీ రైలు మార్కర్ను మీ వ్యక్తిగత రైలు చివర ఉంచండి. ఈ మార్కర్ ఇతర ఆటగాళ్లకు మీ రైలును ప్లే చేయడానికి తెరిచి ఉందని సూచిస్తుంది. మీ వంతు ముగిసింది మరియు ప్లే కొనసాగుతుంది. మీ తదుపరి మలుపు మీరు అందుబాటులో ఉన్న ఏదైనా రైలులో ఆడవచ్చు. మీరు మీ వ్యక్తిగత రైలులో టైల్ను విజయవంతంగా ప్లే చేయగలిగిన తర్వాత మీరు మార్కర్ను తీసివేయవచ్చు.
- బోన్ పైల్లో ఎక్కువ టైల్స్ లేనట్లయితే మరియు మీ వద్ద ప్లే చేయగల టైల్ లేకపోతే, పాస్ చేసి మార్కర్ను ఉంచండి మీ రైలు.
ఒక ఆటగాడికి ఒకే టైల్ మాత్రమే మిగిలి ఉన్నప్పుడు, దానిని టేబుల్పై నొక్కడం ద్వారా ఇతర ఆటగాళ్లకు తెలియజేయాలి లేదామౌఖికంగా ప్రకటించడం.
ఒక రౌండ్ ఒక ఆటగాడు "డొమినోడ్" చేసిన తర్వాత లేదా వారి డొమినోలన్నింటినీ ప్లే చేసిన తర్వాత ముగుస్తుంది, అందులో చివరిది డబుల్ అయితే. ఎముక కుప్ప పొడిగా ఉంటే మరియు ఎవరూ నాటకం వేయలేకపోతే ఒక రౌండ్ కూడా ముగుస్తుంది. క్రింది రౌండ్లు మునుపటి రౌండ్ ఇంజిన్ కంటే ఒక అంకె దిగువన ఉన్న డబుల్తో ప్రారంభమవుతాయి. ఉదాహరణకు, డబుల్-12 సెట్లో 12-12 రౌండ్ ముగిసిన తర్వాత, కింది కనుగొనబడినది 11-11తో ప్రారంభమవుతుంది. ఖాళీ డబుల్ అనేది ఆఖరి రౌండ్.
డబుల్స్
మీరు డబుల్ టైల్ని ప్లే చేస్తుంటే అది మీరు ప్లే చేయడానికి ఎంచుకున్న రైలులో పక్కకు ఉంచబడుతుంది. ఒక ఆటగాడు డబుల్ ఆడిన తర్వాత మీరు డబుల్ లేదా అందుబాటులో ఉన్న ఏదైనా రైలులో మరొక టైల్ని ప్లే చేయాలి. డబుల్ మీ చివరిది కనుక ఆడటానికి మీకు మరొక టైల్ లేకపోతే, రౌండ్ ముగుస్తుంది. మీరు ఆడటానికి మరొక టైల్ లేనప్పటికీ, మీ చేతిలో టైల్స్ ఉంటే, ఎముక పైల్ నుండి డ్రా చేసి, మీకు వీలైతే ప్లే చేయండి. మీరు ఇప్పటికీ ప్లే చేయలేకపోతే, మీ మార్కర్ను మీ రైలు పక్కన ఉంచండి.
- ఓపెన్ డబుల్ అయినప్పుడు, ఇందులో ప్లే చేయని డబుల్, అన్నీ ఒక ఆటగాడు డబుల్ను సంతృప్తి పరచగలిగే వరకు ఇతర రైళ్లు ఆడటానికి అనర్హులు. టైల్ గీసిన తర్వాత డబుల్లో ఆడలేని ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా వారి రైలులో మార్కర్ను ఉంచాలి. డబుల్ మూసివేసిన తర్వాత, వారి రైళ్ల ద్వారా మార్కర్లను కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్ళు వారి స్వంతంగా ఆడటానికి ప్రయత్నాలను ప్రారంభించవచ్చురైలు.
- మీరు ఒక మలుపులో 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ డబుల్స్ కూడా ఆడవచ్చు. మీరు మీ డబుల్స్ ఆడటం పూర్తి చేసిన తర్వాత మీరు మీ అదనపు టైల్ను ప్లే చేయవచ్చు, అది డబుల్ కాదు. డబుల్స్ ఆడిన క్రమంలోనే మూసివేయబడాలి, కాబట్టి అదనపు టైల్ మొదటి డబుల్లో మాత్రమే ప్లే చేయబడుతుంది.
- డబుల్స్ ఆడిన తర్వాత మీ వద్ద ప్లే చేయగల టైల్స్ ఏవీ లేకుంటే, బోన్ పైల్ నుండి డ్రా చేయండి మరియు ఆడటానికి ప్రయత్నించండి. మీరు ప్లే చేయగల డబుల్ని గీసినట్లయితే, ప్లే చేసి మళ్లీ గీయండి.
- మీరు వరుసగా అందుబాటులో ఉన్న డబుల్లను ఆడవచ్చు. నాన్-డబుల్ టైల్ ప్లే చేయబడిన తర్వాత లేదా ప్లే చేయలేని తర్వాత మలుపు ముగుస్తుంది. ఒకటి ప్లే చేయలేకపోతే, మీ వ్యక్తిగత రైలు ముగిసే సమయానికి మార్కర్ను ఉంచండి. సాధారణ రైలు మార్కర్ నియమాలు వర్తిస్తాయి.
- డబుల్ తెరిచి ఉంటే, ప్రతి క్రీడాకారుడు – డబుల్ ఆడిన ఆటగాడితో సహా – దానిని సంతృప్తి పరచడానికి ప్రయత్నించాలి. బహుళ డబుల్లను అవి ఉంచిన క్రమంలోనే మూసివేయాలి. సాధారణ ఓపెన్ డబుల్ నియమాలు వర్తిస్తాయి. ఆ డినామినేషన్లోని అన్ని ఇతర టైల్స్ ప్లే చేయవలసి ఉన్నందున మూసివేయడం అసాధ్యం అయితే, అది ఇకపై ఇతర అర్హత గల రైళ్లను పరిమితం చేయదు.
స్కోరింగ్
ఒక రౌండ్ పూర్తయిన తర్వాత, మరియు ఆటగాళ్ళు వీలైనన్ని ఎక్కువ డొమినోలను ఆడిన తర్వాత, ఖాళీ చేతితో ఉన్న ఆటగాడు 0 స్కోర్ను అందుకుంటాడు. ఇతర ఆటగాళ్ళు ప్రతి రౌండ్ చివరిలో వారి మిగిలిన డొమినోలపై ఉన్న పిప్ల (చుక్కలు) సంఖ్యను సంకలనం చేస్తారు. డబుల్ ఖాళీని కలిగి ఉన్న డొమినోల కోసం, వీటి విలువ 50 పాయింట్లు. దిఆట చివరిలో అత్యల్ప మొత్తం స్కోర్ (రౌండ్ మొత్తాల మొత్తం మొత్తం) సాధించిన ఆటగాడు గెలుస్తాడు.
VARIATION
సంతృప్తి చెందని బహుళ డబుల్స్ రివర్స్లో మూసివేయబడతాయి.