Rregullat e lojës Mexican Train Domino - Si të luani Mexican Train

Rregullat e lojës Mexican Train Domino - Si të luani Mexican Train
Mario Reeves

OBJEKTIVI I TRENIT MEKSIKAN: Bëhu lojtari i parë që luan/liron të gjitha domino-t e tua ose luani sa më shumë domino me vlerë të lartë në çdo kthesë.

NUMRI I LOJTARËVE/SET DOMINO: 2-4 Lojtarë/sete dopio-9, 2-8 Lojtarë/sete dyshe-12, 9-12 Lojtarë/sete dyshe-15 ose -18.

Shiko gjithashtu: Fifty-Six (56) - Mësoni të luani me GameRules.com

MATERIALET: Set domino, qendër qendrore, shënues treni

LLOJI I LOJËS: Domino, bllokues

AUDIENCA: Familja

PAJISJET

Meksikane domino me tren luhen më shpesh me një grup dominosh me 12 dyshe por grupet me dy 9 janë po aq efektive për lojën. Detajet e lojës për të dy grupet do të diskutohen më poshtë.

seti i dyfishtë-9: 55 pllaka, kostume 0-9; 10 pllaka për 10 kostume

seti dopio-12: 91 pllaka, kostume 0-12; 13 pllaka për 13 kostume

Ndryshe nga shumica e lojërave domino, të cilat përdorin vetëm një grup domino, Mexican Train ka disa pajisje shtesë. Pjesa qendrore Hub ka një vend të caktuar në qendër për nisjen e trenit meksikan dhe 8 vende rreth skajeve për trenin e secilit lojtar. Këto qendra mund të gjenden në grupe të caktuara domino ose mund të bëhen vetë duke përdorur karton. Loja përdor gjithashtu shënuesit e trenit , si qendra, këto mund të përfshihen në një grup domino ose mund të jenë një send i vogël shtëpie, lojtarët më së shpeshti përdorin qindarka ose monedha. Opsionet më kreative përfshijnë karamele, mermerë me fund të sheshtë ose pengje për lojëra të tjera si shahu osemonopol.

Këtu është një foto e qendrës qendrore me motorin (dyfishi më i lartë) në qendër:

PERGATITJA

Vendosni pllakën e dyfishtë më të lartë në folenë qendrore të shpërndarësit dhe përzieni domino-t e mbetura me fytyrë poshtë në tryezë. Çdo lojtar vizaton me radhë domino sipas skemës së mëposhtme. Pllakat e mbetura zhvendosen mënjanë në "oborret e trenit" ose "grumbullat e kockave" (të referuara gjithashtu si "grumbullat e gjumit") për vizatim gjatë lojës. Pllakat e vizatuara personalisht mund të mbahen të fshehta ose të vendosen në skajin e tabelës me fytyrë lart.

Numri i lojtarëve: 2 3 4 5 6 7 8

Double-12 Draw: 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 Draw: 15 13 10

Organizoni domino në dorë në mënyrë që të devijojnë në kostum nga motori. Për shembull, në setin me 9 meksikan me dyshe (motori është 9-9), një dorë mund të organizohet si e tillë: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, etj. Pllakat e tjera që mbeten janë shtesë. dhe mund të përdoret në trenin meksikan ose në trenat e lojtarëve të tjerë.

FILLIMI I LOJËS

Zgjidhni një lojtar për të filluar lojën, më pas luani lëvizjet në drejtim të akrepave të orës.

Shiko gjithashtu: ÇFARË MEME? - Mësoni të luani me Gamerules.com

Nëse i pari është i pari. lojtari ka domino që përputhet me emërtimin e pllakës së motorit, ata mund të:

  • vendosin domino në folenë në qendrën më të afërt me ta, me skajin që përputhet drejt motorit, për të nisur trenin e tyre personal OSE
  • Fundi përputhet pllakën me folenë e caktuar përTreni meksikan për ta nisur. Treni meksikan është zakonisht i disponueshëm për të gjithë lojtarët dhe mund të niset nga çdo lojtar në radhën e tij nëse dëshiron. Pasi treni meksikan të jetë nisur, një shënues treni mund të vendoset në të majtë për të treguar se treni është i disponueshëm për lojë.
  • Nëse lojtari i parë nuk është në gjendje të luajë, ndiqni udhëzimet më poshtë nën "Duke luajtur lojën ”

LUAJA E LOJËS

Në çdo kthesë, me përjashtim të dyfisheve, një lojtar mund të vendosë vetëm një domino në një tren, që është një domino që përfundon ndeshjet në dispozicion. trenat për lojë (Tren privat, tren meksikan, treni i një lojtari tjetër me shënues). Ju duhet të luani nëse keni një pllakë të luajtshme, nuk mund të hiqni dorë nga luajtja e një pllake për qëllime strategjike.

  • nëse nuk jeni në gjendje të luani, edhe pasi të keni vizatuar një pllakë , vendosni shënuesin e trenit pranë fundit të trenit tuaj personal. Ky shënues tregon për lojtarët e tjerë që treni juaj është i hapur për të luajtur. Radha jote ka përfunduar dhe loja vazhdon. Radha juaj e radhës mund të luani në çdo tren të disponueshëm. Mund ta hiqni shënuesin pasi të jeni në gjendje të luani me sukses një pllakë në trenin tuaj personal.
    • Nëse nuk ka më pllaka në grumbullin e kockave dhe nuk keni një pllakë të luajtshme, kaloni dhe vendosni një shënues pranë treni juaj.

Kur një lojtar i ka mbetur vetëm një pllakë, ai duhet të njoftojë lojtarët e tjerë ose duke e trokitur atë në tavolinë oseduke e shpallur gojarisht.

Një raund përfundon pasi kur një lojtar të ketë "domino" ose të luajë të gjitha dominotë e tij, duke përfshirë nëse ai i fundit është një dopio. Një raund gjithashtu mund të përfundojë nëse grumbulli i kockave është i thatë dhe askush nuk është në gjendje të luajë. Raundet në vijim fillojnë me një dyshe që është një shifër nën motorin e raundit të mëparshëm. Për shembull, pasi raundi 12-12 të ketë përfunduar në një set dyshe-12, gjetjet e mëposhtme do të fillojnë me 11-11. Dyfishi i zbrazët është raundi i fundit.

DYFISHT

Nëse po luani një pllakë që është dyshe, ajo vendoset anash në trenin ku zgjidhni ta luani. Pasi një lojtar luan një dyshe, ju duhet të luani një tjetër pllakë ose në dyshe ose në ndonjë tren të disponueshëm. Nëse nuk keni një pllakë tjetër për të luajtur sepse dyfishi ishte i fundit, raundi përfundon. Nëse nuk keni një pllakë tjetër për të luajtur, por ende keni pllaka në dorë, nxirreni nga grumbulli i kockave dhe luani nëse mundeni. Nëse nuk jeni ende në gjendje të luani, vendosni shënuesin tuaj pranë trenit.

  • në rast të një dopieje të hapur, e cila është një dyshe që nuk është luajtur, të gjitha trenat e tjerë nuk mund të luhen derisa një lojtar të jetë në gjendje të plotësojë dyfishin. Lojtarët që nuk janë në gjendje të luajnë në dyshe pasi kanë vizatuar një pllakë, duhet të vendosin një shënues pranë trenit të tyre. Pas mbylljes së dyfishit, lojtarët me shënues pranë trenave të tyre mund të fillojnë përpjekjet për të luajtur vetëtren.
  • Mund gjithashtu të luani 2 ose më shumë dyshe me radhë. Pasi të keni mbaruar së luajturi dyshe, mund të luani pllakën tuaj shtesë që nuk është dyshe. Dyshet duhet të mbyllen në të njëjtin radhë që luhen, kështu që pllaka shtesë mund të luhet vetëm në dyshe të parë.
    • Nëse nuk keni mbetur asnjë pllakë të luajtshme pasi luani dyshe, vizatoni nga grumbulli kockor dhe përpiquni të luani. Nëse vizatoni një dyshe që mund të luhet, luani dhe vizatoni përsëri.
    • Mund të luani sa më shumë dyshe të disponueshme me radhë. Kthesa përfundon pasi luhet ose nuk mund të luhet pllaka jo-dyfishe. Nëse një nuk mund të luhet, vendosni një shënues deri në fund të trenit tuaj personal. Zbatohen rregullat normale të shënuesve të trenit.
    • Nëse një dyshe mbetet e hapur, çdo lojtar – duke përfshirë lojtarin që luajti dyfishin – duhet të përpiqet ta përmbushë atë. Dyshe të shumta duhet të mbyllen në të njëjtin rend që u vendosën. Zbatohen rregulla normale të dyfishta të hapura. Nëse është e pamundur të mbyllet sepse të gjitha pllakat e tjera të atij emërtimi duhet të luhen, kjo nuk kufizon më trenat e tjerë të përshtatshëm.

REZULTIMI

Pasi të ketë përfunduar një raund dhe lojtarët të kenë luajtur sa më shumë domino të munden, lojtari me dorë bosh merr një rezultat 0. Lojtarët e tjerë mbledhin numrin e pikave (pikave) në dominotë e mbetura në fund të çdo raundi. Për domino që përmbajnë dopio bosh, këto vlejnë 50 pikë. Tëlojtari me rezultatin më të ulët total (shuma e të gjitha totaleve në fund të raundit) në fund të lojës fiton.

VARIATION

Dubleta të shumëfishta që nuk plotësohen mund të mbyllen në të kundërt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.