Mexican Train Domino Leikreglur - Hvernig á að spila Mexican Train

Mexican Train Domino Leikreglur - Hvernig á að spila Mexican Train
Mario Reeves

MARKMIÐ MEXÍKÓNAR LEGAR: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að spila/losa sig við öll domino-spilið þitt, eða spilaðu eins mörg dýrmæt domino-spil og mögulegt er í hverri umferð.

FJÖLDI LEIKMANNA/DOMINO SETTI: 2-4 leikmenn/tvöfaldur-9 sett, 2-8 leikmenn/tvöfaldur-12 sett, 9-12 leikmenn/tvöfaldur-15 eða -18 sett.

EFNI: Dómínósett, miðpunktur, lestarmerki

Sjá einnig: LEIKURINN - Lærðu að spila með Gamerules.com

LEIKSGERÐ: Dómínó, blokkun

Áhorfendur: Fjölskylda

BÚNAÐUR

Mexican Train Dominoes er oftast spilað með tvöföldu-12 setti af domino en tvöföld-9 sett eru jafn áhrifarík fyrir spilun. Nánar verður fjallað um spilun beggja settanna hér að neðan.

tvöfalt-9 sett: 55 flísar, litir 0-9; 10 flísar á 10 föt

tvöfalt-12 sett: 91 flísar, föt 0-12; 13 flísar í 13 litum

Ólíkt flestum domino leikjum, sem nota bara sett af domino, hefur Mexican Train nokkra búnað til viðbótar. Miðja miðstöðin er með rauf í miðjunni til að ræsa mexíkósku lestina og 8 raufar í kringum brúnirnar fyrir eigin lest hvers leikmanns. Þessar hubbar geta verið að finna í ákveðnum settum af dominos eða geta verið heimagerðar með pappa. Leikurinn notar líka lestarmerki , eins og miðstöðin geta þau verið innifalin í setti af dominos eða getur verið lítill heimilishlutur, spilarar nota oftast smáaura eða dimes. Fleiri skapandi valkostir eru nammi, flatbotna kúlur eða peð fyrir aðra leiki eins og skák eðaeinokun.

Hér er mynd af miðju miðstöðinni með vélinni (hæsta tvöfalda) í miðjunni:

UNDIRBÚNINGUR

Settu hæstu tvöfalda flísina í miðri rauf miðstöðvarinnar og stokkið restinni af dómínóum með andlitið niður á borðið. Hver leikmaður skiptist á að teikna dómínó í samræmi við áætlunina hér að neðan. Flísarnir sem eftir eru eru færðir til hliðar í „lestargörðum“ eða „beinahrúgum“ (einnig nefndir „svefnhaugar“) til að teikna meðan á leik stendur. Persónulega teiknaðar flísar má halda leyndum eða setja á brún borðsins með andlitinu upp.

Fjöldi leikmanna: 2 3 4 5 6 7 8

Tvöfaldur-12 jafntefli: 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 jafntefli: 15 13 10

Skoðaðu dómínó í höndunum þannig að þeir víkja í jakkafötum frá vélinni. Til dæmis, í tvöföldum-9 settum Mexican Train (vél er 9-9), getur hönd verið skipulögð sem slík: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, osfrv. Aðrar flísar sem eftir eru eru aukahlutir og má nota í mexíkósku lestinni eða lestum annarra leikmanna.

LEIKINN BYRJUR

Veldu leikmann til að hefja leikinn, leikurinn færist réttsælis eftir það.

Ef sá fyrsti leikmaður er með domino sem passar við heiti vélarflísar, hann getur annað hvort:

  • sett domino í raufina á miðstöðinni sem er næst honum, samsvarandi enda sem snýr að vélinni, til að ræsa einkalestina EÐA
  • Enda passaðu flísina við raufina sem er tilnefnd fyrirMexican lest til að hefja það. Mexíkóska lestin er venjulega í boði fyrir alla leikmenn og getur verið ræst af hvaða leikmanni sem er í röðinni ef þeir vilja. Eftir að mexíkóska lestin hefur verið ræst má setja lestarmerki til vinstri til að gefa til kynna að lestin sé tiltæk til leiks.
  • Ef fyrsti leikmaðurinn getur ekki spilað, fylgdu leiðbeiningunum hér að neðan undir „Að spila leikinn“ ”

SPILA LEIKINN

Í hvaða umferð sem er, að undanskildum tvímenningi, getur leikmaður aðeins sett einn domino í lest, það er domino sem endar leiki í boði lestir til leiks (Einkalest, mexíkósk lest, lest annars leikmanns með merki). Þú verður að spila ef þú ert með spilanlega flís, þú mátt ekki afþakka að spila flís í stefnumótandi tilgangi.

Sjá einnig: RING OF FIRE REGLUR Drykkjuleikur - Hvernig á að spila Ring of Fire
  • ef þú ert ófær um að spila, jafnvel eftir að hafa teiknað flísa. , settu lestarmerkið þitt við hlið einkalestar þinnar. Þetta merki gefur til kynna fyrir öðrum spilurum að lestin þín sé opin fyrir þá til að spila á. röðinni þinni er lokið og spilunin heldur áfram. Næsta umferð geturðu spilað í hvaða lest sem er tiltæk. Þú getur fjarlægt merkið eftir að þú ert fær um að spila flís í einkalestinni þinni.
    • Ef það eru ekki fleiri flísar í beinhringnum og þú ert ekki með spilakanlega flís, sendu og settu merki með því að lestin þín.

Þegar leikmaður á aðeins eina flís eftir verður hann að láta aðra leikmenn vita með því annað hvort að banka á borðið eðaað tilkynna það munnlega.

A umferð lýkur eftir að einn leikmaður hefur „dínó“ eða spilað öllum dómínó, þar með talið ef sú síðasta er tvöfaldur. Umferð getur líka endað ef beinhrúgurinn er þurr og enginn getur leikið. eftirfarandi umferðir byrja með tvöföldu sem er einum tölustaf fyrir neðan vél fyrri umferðar. Til dæmis, eftir að 12-12 umferð hefur lokið í tvöföldu-12 setti, byrjar eftirfarandi að finna á 11-11. Auður tvífari er lokaumferðin.

DOUBLES

Ef þú ert að spila flís sem er tvöfaldur er hann settur til hliðar í lestinni sem þú velur að spila honum á. Eftir að leikmaður hefur spilað tvöfalda verður þú að spila annarri tígli annaðhvort á doblinu eða hvaða lest sem er tiltæk. Ef þú hefur ekki aðra flís til að spila vegna þess að tvöfaldurinn var þinn síðasti, þá lýkur umferðinni. Ef þú átt ekki aðra flísa til að spila en ert samt með flísar í hendinni skaltu draga úr beinbunkanum og spila henni ef þú getur. Ef þú ert enn ófær um að spila skaltu setja merkið þitt við hlið lestarinnar.

  • ef um er að ræða opinn tvímenning, sem er tvöfaldur sem ekki hefur verið spilaður á, aðrar lestir eru ekki gjaldgengar til að spila á fyrr en leikmaður getur uppfyllt tvöfaldann. Spilarar sem geta ekki spilað á dobl eftir að hafa teiknað flís verða að setja merki við lest sína. Eftir að tvöfaldinum er lokað geta leikmenn með merki við lestina byrjað að reyna að spila á eigin spýturþjálfa.
  • Þú getur líka spilað 2 eða fleiri tvímenning í röð. Eftir að þú hefur lokið við að spila tvímenninginn þinn geturðu spilað aukaflísinn þinn sem er ekki tvöfaldur. Tvímenningum verður að loka í sömu röð og þeir eru spilaðir, þannig að aukatíglinum er aðeins hægt að spila á fyrsta tvíliða.
    • Ef þú átt engar spilatöflur eftir eftir að hafa spilað tvöfalda skaltu draga úr beinbunkanum og reyndu að spila. Ef þú dregur spilakanlegan tvöfalda skaltu spila og draga aftur.
    • Þú mátt spila eins marga tvímenninga í röð. Beygjunni lýkur eftir að tígli sem ekki er tvöfaldur er spilaður eða ekki er hægt að spila. Ef ekki er hægt að spila einn skaltu setja merki við lok einkalestar þinnar. Venjulegar reglur um lestarmerki gilda.
    • Ef tvímenning er áfram opinn, verður hver leikmaður – þar með talið sá sem spilaði tvíliðaleikinn – að reyna að uppfylla hann. Loka verður mörgum tvöföldum í sömu röð og þeir voru settir. Venjulegar opnar tvöfaldar reglur gilda. Ef það er ómögulegt að loka vegna þess að það þarf að spila allar aðrar flísar af því nafni, takmarkar það ekki lengur gjaldgengar lestir.

SKORA

Eftir að umferð lýkur, og leikmenn hafa spilað eins mörgum dómínóum og þeir gátu, fær leikmaðurinn með tóma hönd 0. Aðrir leikmenn leggja saman fjölda punkta (punkta) á þeim sem eftir eru af domino í lok hverrar umferðar. Fyrir domino sem innihalda tvöfalda auða eru þetta 50 stig virði. Theleikmaður með lægsta heildareinkunn (summa allra heildarheilda umferða) í lok leiks vinnur.

AFBREYTING

Mörgum tvímenningum sem ekki eru uppfylltir má loka afturábak.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.