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मैक्सिकन ट्रेन का उद्देश्य: अपने सभी डोमिनोज़ को खेलने/निकालने वाले पहले खिलाड़ी बनें, या प्रत्येक मोड़ पर अधिक से अधिक उच्च-मूल्य वाले डोमिनोज़ खेलें।
<1 खिलाड़ियों की संख्या/डोमिनो सेट:2-4 खिलाड़ी/डबल-9 सेट, 2-8 खिलाड़ी/डबल-12 सेट, 9-12 खिलाड़ी/डबल-15 या -18 सेट।सामग्री: डोमिनोज़ सेट, सेंटर हब, ट्रेन मार्कर
गेम का प्रकार: डोमिनोज़, ब्लॉकिंग
ऑडियंस: परिवार
उपकरण
मैक्सिकन ट्रेन डोमिनोज़ को अक्सर डबल-12 डोमिनोज़ के सेट के साथ खेला जाता है, लेकिन डबल-9 सेट गेमप्ले के लिए समान रूप से प्रभावी होते हैं। दोनों सेटों के लिए गेमप्ले के विवरण पर नीचे चर्चा की जाएगी।
डबल-9 सेट: 55 टाइलें, सूट 0-9; 10 टाइल्स प्रति 10 सूट
डबल-12 सेट: 91 टाइल्स, सूट 0-12; प्रति 13 सूट में 13 टाइलें
अधिकांश डोमिनोज़ खेलों के विपरीत, जिनमें केवल डोमिनोज़ के सेट का उपयोग होता है, मैक्सिकन ट्रेन में कुछ अतिरिक्त उपकरण हैं। सेंटरपीस हब में मैक्सिकन ट्रेन शुरू करने के लिए केंद्र में एक स्लॉट है और प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी ट्रेन के लिए किनारों के चारों ओर 8 स्लॉट हैं। ये हब डोमिनोज़ के कुछ सेटों में पाए जा सकते हैं या कार्डबोर्ड का उपयोग करके घर का बना हो सकता है। खेल ट्रेन मार्करों का भी उपयोग करता है, हब की तरह इन्हें डोमिनोज़ के सेट में शामिल किया जा सकता है या एक छोटा घरेलू सामान हो सकता है, खिलाड़ी आमतौर पर पेनी या डाइम्स का उपयोग करते हैं। अधिक रचनात्मक विकल्पों में कैंडी, चपटी तली वाले कंचे, या शतरंज जैसे अन्य खेलों के प्यादे शामिल हैंएकाधिकार।
यहां केंद्र में इंजन के साथ केंद्र हब की एक तस्वीर है (उच्चतम डबल) केंद्र में:
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तैयारी
में उच्चतम डबल टाइल सेट करें हब के केंद्र स्लॉट और शेष डोमिनोज़ को टेबल पर उल्टा करके शफ़ल करें। प्रत्येक खिलाड़ी नीचे दी गई योजना के अनुसार बारी-बारी से डोमिनोज़ बनाता है। खेल के दौरान ड्राइंग के लिए शेष टाइलों को "ट्रेन यार्ड" या "बोन पाइल्स" (जिसे "स्लीपिंग पाइल्स" भी कहा जाता है) में एक तरफ ले जाया जाता है। व्यक्तिगत रूप से खींची गई टाइलों को गुप्त रखा जा सकता है या टेबल फेस-अप के किनारे पर रखा जा सकता है।
खिलाड़ियों की संख्या: 2 3 4 5 6 7 8
डबल-12 ड्रा: 16 16 15 14 12 10 9
डबल-9 ड्रॉ: 15 13 10
डोमिनोज़ को हाथ में लें ताकि वे पीछे हटें इंजन से सूट में। उदाहरण के लिए, डबल-9 सेट मैक्सिकन ट्रेन (इंजन 9-9 है) में, एक हाथ को इस तरह व्यवस्थित किया जा सकता है: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, आदि। अन्य टाइलें जो अतिरिक्त हैं और मैक्सिकन ट्रेन या अन्य खिलाड़ियों की ट्रेनों में इस्तेमाल किया जा सकता है।
खेल शुरू करना
खेल शुरू करने के लिए एक खिलाड़ी चुनें, उसके बाद खेल दक्षिणावर्त चलता है।
यदि पहला खिलाड़ी के पास डोमिनोज़ है जो इंजन टाइल के मूल्यवर्ग से मेल खाता है या तो:
- अपनी निजी ट्रेन शुरू करने के लिए डोमिनोज़ को अपने निकटतम हब पर स्लॉट में रखें, मैचिंग-एंड का सामना इंजन की ओर करें या
- टाइल का मिलान इसके लिए निर्धारित स्लॉट से करेंमैक्सिकन ट्रेन इसे शुरू करने के लिए। मैक्सिकन ट्रेन आम तौर पर सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है और अगर कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर चाहे तो इसे शुरू कर सकता है। मैक्सिकन ट्रेन शुरू होने के बाद ट्रेन खेलने के लिए उपलब्ध है, यह इंगित करने के लिए बाईं ओर एक ट्रेन मार्कर लगाया जा सकता है। ”
खेल खेलना
युगल के अपवाद के साथ किसी भी मोड़ पर, एक खिलाड़ी ट्रेन में केवल एक डोमिनोज़ रख सकता है, जो एक डोमिनोज़ है जो उपलब्ध मैचों को समाप्त करता है खेलने के लिए ट्रेन (निजी ट्रेन, मैक्सिकन ट्रेन, मार्कर के साथ दूसरे खिलाड़ी की ट्रेन)। यदि आपके पास खेलने योग्य टाइल है तो आपको खेलना चाहिए, आप सामरिक उद्देश्यों के लिए टाइल खेलने से बाहर नहीं निकल सकते हैं।
यह सभी देखें: झुंड मानसिकता - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें- यदि आप खेलने में असमर्थ हैं, टाइल खींचने के बाद भी , अपने ट्रेन मार्कर को अपनी निजी ट्रेन के अंत के पास रखें। यह मार्कर अन्य खिलाड़ियों को दर्शाता है कि आपकी ट्रेन उनके खेलने के लिए खुली है। आपकी बारी समाप्त हो गई है और नाटक आगे बढ़ता है। आपका अगला मोड़ आप किसी भी उपलब्ध ट्रेन पर खेल सकते हैं। अपनी निजी ट्रेन में सफलतापूर्वक टाइल चलाने में सक्षम होने के बाद आप मार्कर को हटा सकते हैं।
- यदि हड्डी के ढेर में और टाइलें नहीं हैं और आपके पास खेलने योग्य टाइल नहीं है, तो पास करें और मार्कर को पास करें आपकी ट्रेन।
जब किसी खिलाड़ी के पास केवल एक ही टाइल बची हो तो उसे टेबल पर टैप करके अन्य खिलाड़ियों को सूचित करना चाहिए यामौखिक रूप से इसकी घोषणा करना।
एक राउंड उसके बाद समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी "डोमिनोज़" करता है या अपने सभी डोमिनोज़ खेलता है, जिसमें अंतिम डबल भी शामिल है। यदि हड्डी का ढेर सूख जाए और कोई नाटक न कर सके तो चक्कर भी समाप्त हो सकता है। निम्नलिखित दौर एक दोहरे से शुरू होते हैं जो पिछले दौर के इंजन से एक अंक नीचे है। उदाहरण के लिए, एक डबल-12 सेट में 12-12 राउंड समाप्त होने के बाद, निम्नलिखित पाया 11-11 से शुरू होगा। ब्लैंक डबल अंतिम राउंड है।
डबल्स
यदि आप एक डबल टाइल खेल रहे हैं तो इसे उस ट्रेन पर किनारे पर रखा जाता है जिस पर आप इसे खेलना चुनते हैं। एक खिलाड़ी द्वारा डबल खेलने के बाद आपको डबल या किसी भी उपलब्ध ट्रेन पर एक और टाइल बजानी होगी। यदि आपके पास खेलने के लिए दूसरी टाइल नहीं है क्योंकि डबल आपका आखिरी था, तो राउंड समाप्त हो जाता है। यदि आपके पास खेलने के लिए दूसरी टाइल नहीं है, लेकिन फिर भी आपके हाथ में टाइलें हैं, तो हड्डी के ढेर से ड्रा करें और यदि आप कर सकते हैं तो इसे खेलें। यदि आप अभी भी खेलने में असमर्थ हैं, तो अपने मार्कर को अपनी ट्रेन के बगल में रखें।
- एक ओपन डबल की स्थिति में, जो एक डबल है जिसे नहीं खेला गया है, सभी जब तक कोई खिलाड़ी डबल को पूरा करने में सक्षम नहीं हो जाता तब तक अन्य ट्रेनें खेलने के लिए अपात्र हैं। जो खिलाड़ी टाइल खींचने के बाद डबल पर खेलने में असमर्थ हैं, उन्हें अपनी ट्रेन के पास एक मार्कर लगाना होगा। डबल बंद होने के बाद, अपनी गाड़ियों के मार्कर वाले खिलाड़ी अपने दम पर खेलने का प्रयास शुरू कर सकते हैंप्रशिक्षण।
- आप बारी-बारी से 2 या अधिक डबल्स भी खेल सकते हैं। अपना डबल्स खेलना समाप्त करने के बाद आप अपना अतिरिक्त टाइल खेल सकते हैं जो डबल नहीं है। डबल्स को उसी क्रम में बंद किया जाना चाहिए जिस क्रम में वे खेले जाते हैं, इसलिए अतिरिक्त टाइल केवल पहले डबल पर ही खेली जा सकती है।
- यदि डबल्स खेलने के बाद आपके पास खेलने योग्य टाइलें नहीं बची हैं, तो बोन पाइल से ड्रा करें और खेलने की कोशिश करो। यदि आप खेलने योग्य डबल ड्रा करते हैं, तो फिर से खेलें और ड्रॉ करें।
- आप एक के बाद एक कई डबल्स खेल सकते हैं। नॉन-डबल टाइल बजने के बाद टर्न समाप्त हो जाता है या नहीं बजाया जा सकता। यदि एक नहीं खेला जा सकता है, तो अपनी निजी ट्रेन के अंत में एक मार्कर लगाएं। सामान्य ट्रेन मार्कर नियम लागू होते हैं।
- यदि डबल खुला रहता है, तो डबल खेलने वाले खिलाड़ी सहित प्रत्येक खिलाड़ी को इसे संतुष्ट करने का प्रयास करना चाहिए। एकाधिक डबल्स को उसी क्रम में बंद किया जाना चाहिए जिस क्रम में उन्हें रखा गया था। सामान्य खुले दोहरे नियम लागू होते हैं। यदि इसे बंद करना असंभव है क्योंकि उस संप्रदाय के अन्य सभी टाइलों को बजाना है, तो यह अन्य पात्र ट्रेनों को अब और प्रतिबंधित नहीं करता है।
स्कोरिंग
एक राउंड समाप्त होने के बाद, और खिलाड़ियों ने जितने डोमिनोज़ खेले हैं, खाली हाथ वाले खिलाड़ी को 0 का स्कोर प्राप्त होता है। अन्य खिलाड़ी प्रत्येक राउंड के अंत में अपने शेष डोमिनोज़ पर पिप्स (डॉट्स) की संख्या का योग करते हैं। डबल ब्लैंक वाले डोमिनोज़ के लिए, ये 50 अंकों के लायक हैं।खेल के अंत में सबसे कम कुल स्कोर (राउंड टोटल के सभी अंत का योग) वाला खिलाड़ी जीतता है।
यह सभी देखें: यूनो नेवर लूज़ अगेन जीतने के टिप्स और संकेत - GameRules.orgवैरिएशन
कई डबल्स जो संतुष्ट नहीं हैं, उन्हें रिवर्स में बंद किया जा सकता है।