Мексикански воз домино правила за игра - Како да се игра Мексикански воз

Мексикански воз домино правила за игра - Како да се игра Мексикански воз
Mario Reeves

ЦЕЛ НА МЕКСИСКИОТ воз: Бидете првиот играч што ќе игра/ослободи од сите ваши домино или играјте што повеќе домино со висока вредност на секој свиок.

БРОЈ НА ИГРАЧИ/ДОМИНО СЕТ: 2-4 играчи/двојни-9 сетови, 2-8 играчи/двојни-12 сетови, 9-12 играчи/двојни-15 или -18 сетови.

МАТЕРИЈАЛИ: Домино сет, центар центар, маркери за воз

ВИД НА ИГРА: Домино, блокирање

ПУБЛИКА: Семејство

ОПРЕМА

Мексиканскиот воз домино најчесто се игра со двојни 12 сет домино но двојните 9 сетови се подеднакво ефикасни за игра. Деталите за играта за двата сета ќе бидат разгледани подолу.

двоен-9 комплет: 55 плочки, одговара 0-9; 10 плочки на 10 одела

Исто така види: WHAT AM I Правила за игра - Како да се игра ШТО СУМ ЈАС

двоен-12 комплет: 91 плочки, одела 0-12; 13 плочки на 13 костуми

За разлика од повеќето домино игри, кои користат само комплет домино, Mexican Train има неколку дополнителни парчиња опрема. Централниот дел центар има отвор во центарот за стартување на мексиканскиот воз и 8 слотови околу рабовите за сопствениот воз на секој играч. Овие центри може да се најдат во одредени комплети домино или може да се направат дома со помош на картон. Играта користи и маркери за воз , како што е центарот, тие може да бидат вклучени во збир на домино или може да бидат мали предмети за домаќинството, играчите најчесто користат пени или пари. Покреативните опции вклучуваат бонбони, џамлии со рамно дно или пиони за други игри како што се шах илимонопол.

Еве фотографија од централниот центар со моторот (највисокиот двојник) во центарот:

ПОДГОТОВКА

Поставете ја највисоката двојна плочка во централниот отвор на центарот и измешајте ги преостанатите домино со лицето надолу на масата. Секој играч наизменично црта домино според шемата подолу. Останатите плочки се поместуваат настрана во „дворови за воз“ или „коскени купови“ (исто така наречени „купови за спиење“) за цртање за време на играта. Лично нацртаните плочки може да се чуваат во тајност или да се стават на работ на масата свртена нагоре.

Број на играчи: 2 3 4 5 6 7 8

Double-12 Draw: 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 Draw: 15 13 10

Организирајте домино во рака така што тие ќе се намалат во костум од моторот. На пример, во двоен-9 комплет Мексикански воз (моторот е 9-9), раката може да се организира како таква: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, итн. Другите плочки што остануваат се дополнителни и може да се користи во мексиканскиот воз или во возовите на други играчи.

ПОЧНУВАЊЕ НА ИГРАТА

Изберете играч да ја започне играта, потоа играјте ги движењата во насока на стрелките на часовникот.

Ако првиот играчот има домино што се совпаѓа со деноминацијата на плочката на моторот, тие можат или:

  • да го стават доминото во отворот на центарот најблиску до нив, со соодветниот крај свртен кон моторот, за да го стартуваат својот личен воз ИЛИ
  • Крајот поклопете ја плочката со отворот определен заМексикански воз за да го започнете. Мексиканскиот воз е вообичаено достапен за сите играчи и може да го стартува секој играч на ред ако сака. Откако ќе се стартува мексиканскиот воз, може да се стави маркер за воз лево за да покаже дека возот е достапен за игра.
  • Ако првиот играч не може да игра, следете ги упатствата подолу под „Играње на играта „

ИГРАЊЕ НА ИГРАТА

На кој било свиок, со исклучок на двојки, играчот може да постави само едно домино во воз, тоа е домино кое завршува натпревари на располагање. возови за игра (приватен воз, мексикански воз, воз на друг играч со маркер). Мора да играте ако имате плочка што може да се репродуцира, не можете да се откажете од играње плочка за стратешки цели.

Исто така види: Правила за играта Three-Thirteen Rummy - Како да се игра Three-Thirteen Rummy
  • ако не можете да играте, дури и откако ќе нацртате плочка , поставете го вашиот маркер за воз покрај крајот на вашиот личен воз. Овој маркер им означува на другите играчи дека вашиот воз е отворен за тие да играат. Вашиот ред заврши и играта продолжува. Вашиот следен свиок може да играте на кој било достапен воз. Може да го отстраните маркерот откако ќе успеете успешно да играте плочка на вашиот личен воз.
    • Ако нема повеќе плочки во коскениот куп и немате плочка што може да се репродуцира, поминете и ставете маркер до вашиот воз.

Кога играчот има само една плочка, тој мора да ги извести другите играчи со допирање на неа на масата иливербално објавувајќи го.

Едно коло завршува откако еден играч ќе „домино“ или ќе ги одигра сите негови домино, вклучително и ако последното е двојно. Еден круг може да заврши и ако купот од коски е сув и никој не може да игра. следните кругови започнуваат со двојка која е една цифра под моторот од претходната рунда. На пример, откако ќе заврши рундата 12-12 во сет со двојни 12, следното пронајдено ќе започне со 11-11. Празната двојка е последната рунда.

ДВОЈКИ

Ако играте на плочка што е двојка, таа е поставена странично во возот на кој ќе изберете да играте. Откако играчот игра двојка, мора да играте друга плочка или на двојниот или на кој било достапен воз. Ако немате друга плочка за играње бидејќи двојката ви беше последна, рундата завршува. Ако немате друга плочка за играње, но сепак имате плочки во раката, исцртајте од купот од коските и играјте ја ако можете. Ако сè уште не можете да играте, поставете го вашиот маркер покрај возот.

  • во случај на отворен двојник, што е двојник на кој не е играно, сите други возови не се подобни за играње додека играчот не успее да го задоволи двојниот. Играчите кои не можат да играат на двојката откако ќе нацртаат плочка мора да постават маркер покрај нивниот воз. Откако ќе се затвори двојката, играчите со маркери покрај нивните возови можат да започнат обиди да играат самивоз.
  • Можете и да играте 2 или повеќе двојки во кривина. Откако ќе завршите со играње двојки, можете да играте дополнителна плочка која не е двојка. Двојките мора да се затворат по истиот редослед како што се играат, така што дополнителната плочка може да се игра само на првата двојка.
    • Ако немате преостанати плочки за играње по играњето двојки, нацртајте од купот од коски и обидете се да играте. Ако нацртате двојник што може да се игра, играјте и цртајте повторно.
    • Можете да играте онолку двојки кои се достапни последователно. Вртењето завршува откако ќе се репродуцира недвојната плочка или не може да се репродуцира. Ако не може да се игра, поставете маркер до крајот на вашиот личен воз. Важат вообичаените правила за маркери за воз.
    • Ако двојникот остане отворен, секој играч - вклучувајќи го и играчот кој играл двојка - мора да се обиде да го задоволи. Повеќекратните двојки мора да се затворат по истиот редослед како што биле поставени. Се применуваат вообичаени отворени двојни правила. Ако е невозможно да се затвори затоа што треба да се играат сите други плочки од таа деноминација, тоа повеќе не ги ограничува другите возови што ги исполнуваат условите. Откако ќе заврши една рунда и играчите одиграа онолку домино колку што може, играчот со празна рака добива оценка 0. Другите играчи го сумираат бројот на точки (точки) на нивните преостанати домино на крајот од секоја рунда. За домино кои содржат двојно празно, тие вредат 50 поени. Наиграчот со најнизок вкупен резултат (збир на сите вкупни збирки на крајот на кругот) на крајот од играта победува.

      ВАРИЈАЦИЈА

      Повеќе двојки кои не се задоволни може да се затворат обратно.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.