Mexican Train Domino თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Mexican Train

Mexican Train Domino თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Mexican Train
Mario Reeves

მექსიკური მატარებლის მიზანი: იყავით პირველი მოთამაშე, ვინც ითამაშებს/გაათავისუფლებს თქვენს ყველა დომინოს, ან ითამაშებს რაც შეიძლება მეტი მაღალი ღირებულების დომინოს თითოეულ შემობრუნებაზე.

მოთამაშეთა რაოდენობა/დომინოს ნაკრები: 2-4 მოთამაშე/დუბლი-9 სეტი, 2-8 მოთამაშე/ორმაგი-12 სეტი, 9-12 მოთამაშე/ორმაგი-15 ან -18 სეტი.

მასალები: დომინოს ნაკრები, ცენტრალური კერა, მატარებლის მარკერები

თამაშის ტიპი: დომინო, ბლოკირება

აუდიტორია: საოჯახო

ტექნიკა

მექსიკური მატარებლის დომინოს ყველაზე ხშირად თამაშობენ დომინოს ორმაგი 12 კომპლექტით , მაგრამ ორმაგი 9 ნაკრები თანაბრად ეფექტურია გეიმპლეისთვის. თამაშის დეტალები ორივე ნაკრებისთვის იქნება განხილული ქვემოთ.

double-9 კომპლექტი: 55 ფილა, შეესაბამება 0-9; 10 ფილა 10 კოსტიუმზე

double-12 კომპლექტი: 91 ფილა, ლუქსი 0-12; 13 ფილა 13 კოსტიუმზე

განსხვავებით დომინოს უმეტესობისგან, რომლებიც მხოლოდ დომინოს კომპლექტს იყენებენ, Mexican Train-ს აქვს რამდენიმე დამატებითი მოწყობილობა. ცენტრალურ ნაწილს კერას აქვს სლოტი ცენტრში მექსიკური მატარებლის დასაწყებად და 8 სლოტი კიდეებზე თითოეული მოთამაშის საკუთარი მატარებლისთვის. ეს ჰაბები შეიძლება მოიძებნოს დომინოს გარკვეულ კომპლექტებში ან შეიძლება ხელნაკეთი იყოს მუყაოს გამოყენებით. თამაში ასევე იყენებს მატარებლის მარკერებს , როგორიცაა კერა, ეს შეიძლება იყოს დომინოს ნაკრები ან შეიძლება იყოს მცირე საყოფაცხოვრებო ნივთი, მოთამაშეები ყველაზე ხშირად იყენებენ გროშებს ან დიუმებს. უფრო კრეატიულ ვარიანტებში შედის ტკბილეული, ბრტყელძირიანი მარმარილოები ან პაიკები სხვა თამაშებისთვის, როგორიცაა ჭადრაკი ანმონოპოლია.

Იხილეთ ასევე: PITCH: MONEY GAME თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ PITCH: MONEY GAME

აქ არის ცენტრალური კერის ფოტო ძრავით (უმაღლესი ორმაგი) ცენტრში:

PREPARATION

დააყენეთ უმაღლესი ორმაგი ფილა ცენტრის ჭრილი და აურიეთ დარჩენილი დომინოები მაგიდაზე პირისპირ. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ხატავს დომინოს ქვემოთ მოცემული სქემის მიხედვით. დარჩენილი ფილები განზე გადადის "მატარებლის ეზოებში" ან "ძვლის გროვაში" (ასევე მოიხსენიება როგორც "მძინარე გროვა") თამაშის დროს ხატვისთვის. პირადად დახატული ფილები შეიძლება დარჩეს საიდუმლოდ ან განთავსდეს მაგიდის კიდეზე პირისპირ.

Იხილეთ ასევე: HUCKLEBUCK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 3 4 5 6 7 8

Double-12 Draw: 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 Draw: 15 13 10

მოაწყვეთ დომინოები ხელში ისე, რომ ისინი გადახრის კოსტუმი ძრავიდან. მაგალითად, Double-9 კომპლექტში Mexican Train (ძრავი არის 9-9), ხელი შეიძლება დალაგდეს ასე: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1 და ა.შ. დარჩენილი ფილები დამატებითია. და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მექსიკის მატარებელში ან სხვა მოთამაშის მატარებლებში.

თამაშის დაწყება

აირჩიეთ მოთამაშე თამაშის დასაწყებად, შემდეგ ითამაშეთ საათის ისრის მიმართულებით.

თუ პირველია. მოთამაშეს აქვს დომინო, რომელიც ემთხვევა ძრავის კრამიტის დასახელებას, მათ შეუძლიათ:

  • დაათავსონ დომინო სლოტში, მათთან ყველაზე ახლოს მდებარე კერაზე, შესატყვისი ბოლო ძრავისკენ, რათა დაიწყოს მათი პირადი მატარებელი ან
  • დაასრულეთ კრამიტის შესაბამისი სლოტიმექსიკური მატარებელი დასაწყებად. მექსიკური მატარებელი, როგორც წესი, ხელმისაწვდომია ყველა მოთამაშისთვის და მისი დაწყება ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია თავის მხრივ, სურვილის შემთხვევაში. მექსიკური მატარებლის გაშვების შემდეგ მატარებლის მარკერი შეიძლება განთავსდეს მარცხნივ, რათა მიუთითებდეს, რომ მატარებელი ხელმისაწვდომია სათამაშოდ.
  • თუ პირველი მოთამაშე ვერ ახერხებს თამაშს, მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ინსტრუქციას "თამაშის თამაში". ”

თამაშის თამაში

ნებისმიერ ტრიალზე, დუბლის გარდა, მოთამაშეს შეუძლია მატარებელში განათავსოს მხოლოდ ერთი დომინო, ეს არის დომინო, რომელიც სრულდება მატჩების ხელმისაწვდომი. მატარებლები სათამაშოდ (პირადი მატარებელი, მექსიკური მატარებელი, სხვა მოთამაშის მატარებელი მარკერით). თქვენ უნდა ითამაშოთ, თუ თქვენ გაქვთ დაკვრადი ფილა, თქვენ არ შეგიძლიათ უარი თქვათ კრამიტის დაკვრაზე სტრატეგიული მიზნებისთვის.

  • თუ ვერ შეძლებთ თამაშს, ფილის დახატვის შემდეგაც კი. , მოათავსეთ თქვენი მატარებლის მარკერი თქვენი პირადი მატარებლის ბოლოს. ეს მარკერი ნიშნავს სხვა მოთამაშეებს, რომ თქვენი მატარებელი ღიაა მათთვის სათამაშოდ. თქვენი რიგი დასრულდა და თამაში გრძელდება. თქვენი შემდეგი შემობრუნება შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერ ხელმისაწვდომ მატარებელზე. მარკერის ამოღება შეგიძლიათ მას შემდეგ, რაც შეძლებთ კრამიტის წარმატებით დაკვრას თქვენს პირად მატარებელზე.
    • თუ ძვლის წყობაში აღარ არის ფილები და არ გაქვთ სათამაშო ფილა, გაიარეთ და მოათავსეთ მარკერი თქვენი მატარებელი.

როდესაც მოთამაშეს რჩება მხოლოდ ერთი კრამიტი, მან უნდა აცნობოს სხვა მოთამაშეებს მაგიდაზე დაჭერით ანსიტყვიერად გამოაცხადეთ იგი.

რაუნდი მთავრდება მას შემდეგ, რაც ერთმა მოთამაშემ „დომინო“ მოახდინა ან ითამაშა ყველა თავისი დომინო, მათ შორის, თუ ეს უკანასკნელი დუბლია. რაუნდი ასევე შეიძლება დასრულდეს, თუ ძვლის გროვა მშრალია და ვერავინ შეძლებს თამაშს. შემდეგი რაუნდები იწყება ორმაგით, რომელიც ერთი ციფრია წინა რაუნდის ძრავზე ქვემოთ. მაგალითად, 12-12 რაუნდის დასრულების შემდეგ ორმაგი-12 სეტში, შემდეგი ნაპოვნი დაიწყება 11-11-ით. ცარიელი დუბლი არის ბოლო რაუნდი.

DOUBLES

თუ თქვენ თამაშობთ ფილაზე, რომელიც არის ორმაგი, ის მოთავსებულია გვერდით მატარებელში, რომელზეც თქვენ ირჩევთ მის დაკვრას. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ითამაშებს დუბლში, თქვენ უნდა ითამაშოთ სხვა კრამიტი ორმაგზე ან ნებისმიერ ხელმისაწვდომ მატარებელზე. თუ სხვა კრამიტი არ გაქვთ სათამაშოდ, რადგან დუბლი თქვენი ბოლო იყო, რაუნდი მთავრდება. თუ სხვა კრამიტი არ გაქვთ სათამაშოდ, მაგრამ ჯერ კიდევ გაქვთ ფილები ხელში, ამოიღეთ ძვლის წყობიდან და დაუკარით, თუ შეგიძლიათ. თუ ჯერ კიდევ ვერ თამაშობთ, მოათავსეთ მარკერი მატარებლის გვერდით.

  • ღია დუბლის შემთხვევაში, რომელიც არის დუბლი, რომელზეც არ ითამაშა, ყველა სხვა მატარებლებზე თამაში დაუშვებელია, სანამ მოთამაშე არ შეძლებს დუბლის დაკმაყოფილებას. მოთამაშეებმა, რომლებსაც არ შეუძლიათ დუბლის თამაში კრამიტის დახატვის შემდეგ, უნდა მოათავსონ მარკერი თავიანთ მატარებელთან. დუბლის დახურვის შემდეგ, მოთამაშეებს, რომლებსაც მარკერები აქვთ მატარებლით, შეუძლიათ დაიწყონ საკუთარი თამაშის მცდელობებიივარჯიშეთ.
  • ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ 2 ან მეტი წყვილი მორიგეობით. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ დუბლის დაკვრას, შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი დამატებითი ფილა, რომელიც არ არის ორმაგი. დუბლები უნდა დაიხუროს იმავე თანმიმდევრობით, როგორც თამაშდება, ამიტომ დამატებითი კრამიტი შეიძლება მხოლოდ პირველ დუბლზე ითამაშო.
    • თუ დუბლების თამაშის შემდეგ არ გაქვთ დარჩენილი სათამაშო ფილები, ამოიღეთ ძვლის წყობიდან და სცადე თამაში. თუ თქვენ დახატავთ სათამაშო ორმაგს, ითამაშეთ და კვლავ დახატეთ.
    • შეგიძლიათ ითამაშოთ იმდენი დუბლი ზედიზედ. ბრუნი მთავრდება არაორმაგი კრამიტის დაკვრის შემდეგ ან მისი დაკვრა შეუძლებელია. თუ ერთის თამაში შეუძლებელია, მოათავსეთ მარკერი თქვენი პირადი მატარებლის ბოლომდე. მოქმედებს ჩვეულებრივი მატარებლის მარკერის წესები.
    • თუ დუბლი ღია რჩება, ყველა მოთამაშე - მათ შორის მოთამაშე, რომელმაც დუბლი ითამაშა - უნდა ეცადოს მის დაკმაყოფილებას. რამდენიმე დუბლი უნდა დაიხუროს იმავე თანმიმდევრობით, როგორიც იყო განთავსებული. გამოიყენება ჩვეულებრივი ღია ორმაგი წესები. თუ შეუძლებელია დახურვა, რადგან ამ დასახელების ყველა სხვა ფილა უნდა ითამაშო, ეს აღარ ზღუდავს სხვა უფლებამოსილ მატარებლებს.

SCORING

რაუნდის დასრულების შემდეგ და მოთამაშეებმა ითამაშეს იმდენი დომინო, რამდენიც შეეძლოთ, ცარიელი ხელის მქონე მოთამაშე მიიღებს ქულას 0. სხვა მოთამაშეები აჯამებენ მათ დარჩენილ დომინოებზე პუნქტების რაოდენობას ყოველი რაუნდის ბოლოს. დომინოებისთვის, რომლებიც შეიცავს ორმაგ ბლანკს, ეს არის 50 ქულა. Theმოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი საერთო ქულა (რაუნდის ყველა ბოლო ჯამი) თამაშის ბოლოს იგებს.

VARIATION

მრავალი დუბლების, რომლებიც არ არის დაკმაყოფილებული, შეიძლება დაიხუროს საპირისპიროდ.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.