সুচিপত্র
মেক্সিকান ট্রেনের উদ্দেশ্য: আপনার সমস্ত ডোমিনো খেলা/মুক্ত করা প্রথম খেলোয়াড় হন, অথবা প্রতিটি মোড়ে যতটা সম্ভব উচ্চ-মূল্যের ডোমিনো খেলুন।
<1 খেলোয়াড়ের সংখ্যা/ডোমিনো সেট:2-4 প্লেয়ার/ডাবল-9 সেট, 2-8 প্লেয়ার/ডাবল-12 সেট, 9-12 প্লেয়ার/ডাবল-15 বা -18 সেট।উপাদান: ডোমিনো সেট, সেন্টার হাব, ট্রেন মার্কার
খেলার ধরন: ডোমিনোস, ব্লক করা
শ্রোতা: পরিবার
সরঞ্জাম
মেক্সিকান ট্রেন ডোমিনোজগুলি প্রায়শই একটি ডাবল-12 ডোমিনোসের সেট দিয়ে খেলা হয় তবে গেমপ্লের জন্য ডাবল-9 সেট সমানভাবে কার্যকর। উভয় সেটের জন্য গেমপ্লের বিশদ বিবরণ নীচে আলোচনা করা হবে।
ডাবল-9 সেট: 55 টাইলস, স্যুট 0-9; প্রতি 10টি স্যুটে 10টি টাইলস
ডাবল-12 সেট: 91টি টাইলস, 0-12টি স্যুট; প্রতি 13টি স্যুটে 13টি টাইলস
আরো দেখুন: আপনার সম্পদগুলি কভার করুন খেলার নিয়ম - কিভাবে আপনার সম্পদগুলিকে কভার করবেন৷অধিকাংশ ডোমিনো গেমের বিপরীতে, যেগুলি কেবল ডমিনোগুলির একটি সেট ব্যবহার করে, মেক্সিকান ট্রেনে কয়েকটি অতিরিক্ত সরঞ্জাম রয়েছে৷ কেন্দ্রবিন্দু হাব মেক্সিকান ট্রেন শুরু করার জন্য কেন্দ্রে একটি স্লট এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব ট্রেনের প্রান্তের চারপাশে 8টি স্লট রয়েছে। এই হাবগুলি ডোমিনোগুলির নির্দিষ্ট সেটগুলিতে পাওয়া যেতে পারে বা কার্ডবোর্ড ব্যবহার করে বাড়িতে তৈরি করা যেতে পারে। গেমটি ট্রেন মার্কার ও ব্যবহার করে, হাবের মতো এগুলি ডোমিনোগুলির একটি সেটে অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে বা একটি ছোট পরিবারের আইটেম হতে পারে, খেলোয়াড়রা সাধারণত পেনি বা ডাইম ব্যবহার করে। আরও সৃজনশীল বিকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে ক্যান্ডি, ফ্ল্যাট-বটম মার্বেল, বা অন্যান্য খেলা যেমন দাবা বাএকচেটিয়া।
এখানে কেন্দ্রে ইঞ্জিন (সর্বোচ্চ দ্বিগুণ) সহ কেন্দ্র হাবের একটি ফটো রয়েছে:
প্রস্তুতি
এতে সর্বোচ্চ ডাবল টাইল সেট করুন হাবের কেন্দ্র স্লট এবং বাকি ডোমিনোগুলিকে টেবিলের উপর মুখ করে এলোমেলো করুন। নিচের স্কিম অনুযায়ী প্রতিটি খেলোয়াড় পালাক্রমে ডমিনো আঁকতে থাকে। খেলার সময় আঁকার জন্য অবশিষ্ট টাইলগুলিকে "ট্রেন ইয়ার্ড" বা "হাড়ের স্তূপ" (যাকে "ঘুমের স্তূপ"ও বলা হয়) একপাশে সরানো হয়। ব্যক্তিগতভাবে আঁকা টাইলগুলি গোপন রাখা যেতে পারে বা টেবিলের প্রান্তে রাখা যেতে পারে।
খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 3 4 5 6 7 8
Double-12 Draw: 16 16 15 14 12 10 9
Double-9 Draw: 15 13 10
হাতে ডোমিনোগুলোকে সংগঠিত করুন যাতে তারা বিচ্ছিন্ন হয় ইঞ্জিন থেকে স্যুট. উদাহরণস্বরূপ, মেক্সিকান ট্রেনের ডাবল-৯ সেটে (ইঞ্জিন হল 9-9), একটি হাত এইভাবে সংগঠিত হতে পারে: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, ইত্যাদি এবং মেক্সিকান ট্রেন বা অন্য প্লেয়ারের ট্রেনে ব্যবহার করা যেতে পারে।
আরো দেখুন: Nerds (Pounce) গেমের নিয়ম - কিভাবে Nerts the Card গেম খেলবেনগেম শুরু করা
গেমটি শুরু করার জন্য একজন প্লেয়ার বেছে নিন, তারপর ঘড়ির কাঁটার দিকে খেলুন।
যদি প্রথম প্লেয়ারের ডোমিনো আছে যা ইঞ্জিন টাইলের সাথে মেলে তারা হয়:
- ডোমিনোটিকে তাদের কাছের হাবের স্লটে রাখুন, ইঞ্জিনের দিকে মুখ করে ম্যাচিং-এন্ড, তাদের ব্যক্তিগত ট্রেন শুরু করতে বা
- এর জন্য মনোনীত স্লটের সাথে টাইলকে শেষ করুনমেক্সিকান ট্রেন এটি চালু করতে. মেক্সিকান ট্রেনটি সাধারণত সকল খেলোয়াড়ের জন্য উপলব্ধ থাকে এবং যে কোন খেলোয়াড় চাইলে তাদের পালা শুরু করতে পারে। মেক্সিকান ট্রেন চালু হওয়ার পর ট্রেনটি খেলার জন্য উপলব্ধ রয়েছে তা নির্দেশ করার জন্য একটি ট্রেন মার্কার এটিকে বাম দিকে স্থাপন করা যেতে পারে।
- প্রথম খেলোয়াড় যদি খেলা করতে অক্ষম হয়, তাহলে নিচের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন “খেলা খেলা ”
খেলা খেলা
যেকোনও মোড়, ডাবলস বাদে, একজন খেলোয়াড় ট্রেনে শুধুমাত্র একটি ডোমিনো রাখতে সক্ষম হয়, এটি একটি ডমিনো যা শেষ পর্যন্ত পাওয়া যায় খেলার জন্য ট্রেন (ব্যক্তিগত ট্রেন, মেক্সিকান ট্রেন, মার্কার সহ অন্য খেলোয়াড়ের ট্রেন)। আপনার খেলার যোগ্য টাইল থাকলে আপনাকে অবশ্যই খেলতে হবে, আপনি কৌশলগত উদ্দেশ্যে টাইল খেলা থেকে অপ্ট আউট করতে পারেন।
- যদি আপনি খেলতে অক্ষম হন, একটি টাইল আঁকার পরেও , আপনার ব্যক্তিগত ট্রেনের প্রান্তের পাশে আপনার ট্রেন মার্কার রাখুন। এই মার্কারটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের বোঝায় যে আপনার ট্রেন তাদের খেলার জন্য উন্মুক্ত। আপনার পালা শেষ হয়ে গেছে এবং খেলা চলছে। আপনার পরবর্তী পালা আপনি যেকোনো উপলব্ধ ট্রেনে খেলতে পারেন। আপনি আপনার ব্যক্তিগত ট্রেনে সফলভাবে একটি টাইল বাজাতে সক্ষম হওয়ার পরে আপনি মার্কারটি সরাতে পারেন৷
- যদি হাড়ের স্তূপে আর কোনো টাইলস না থাকে এবং আপনার কাছে খেলার যোগ্য টাইল না থাকে, তাহলে পাস করুন এবং একটি মার্কার রাখুন আপনার ট্রেন।
যখন একজন খেলোয়াড়ের শুধুমাত্র একটি টাইল অবশিষ্ট থাকে তখন তাদের টেবিলে ট্যাপ করে অন্য খেলোয়াড়দের অবহিত করতে হবে অথবামৌখিকভাবে ঘোষণা করা হচ্ছে।
A রাউন্ড শেষ হয় এর পরে যখন একজন খেলোয়াড় "ডোমিনোড" করে বা তাদের সমস্ত ডোমিনো খেলে, যার মধ্যে শেষটি ডাবল হলে। একটি রাউন্ডও শেষ হতে পারে যদি হাড়ের গাদা শুকিয়ে যায় এবং কেউ একটি নাটক করতে সক্ষম না হয়। নিম্নলিখিত রাউন্ডগুলি একটি দ্বিগুণ দিয়ে শুরু হয় যা পূর্ববর্তী রাউন্ডের ইঞ্জিনের নিচে এক অঙ্ক। উদাহরণস্বরূপ, ডাবল-12 সেটে 12-12 রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে, নিম্নলিখিত পাওয়া 11-11 দিয়ে শুরু হবে। ফাঁকা ডাবল হল ফাইনাল রাউন্ড।
ডাবলস
যদি আপনি একটি টাইল খেলছেন যেটি একটি ডাবল তা আপনি যে ট্রেনে খেলতে চান সেটির পাশে রাখা হয়। একজন খেলোয়াড় ডাবল খেলার পর আপনাকে অবশ্যই ডাবল বা যেকোন উপলব্ধ ট্রেনে আরেকটি টাইল খেলতে হবে। আপনার যদি খেলার জন্য অন্য টাইল না থাকে কারণ ডাবলটি আপনার শেষ ছিল, রাউন্ডটি শেষ হয়। আপনার যদি খেলার জন্য অন্য টাইল না থাকে তবে এখনও আপনার হাতে টাইলস থাকে তবে হাড়ের স্তূপ থেকে আঁকুন এবং যদি পারেন তবে এটি খেলুন। আপনি যদি এখনও খেলতে অক্ষম হন, আপনার ট্রেনের পাশে আপনার মার্কার রাখুন৷
- একটি ওপেন ডাবল, এর ক্ষেত্রে যা একটি ডাবল যা খেলা হয়নি, সব যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় ডাবল সন্তুষ্ট করতে সক্ষম হয় ততক্ষণ পর্যন্ত অন্যান্য ট্রেনগুলি খেলার অযোগ্য। যে খেলোয়াড়রা টাইল আঁকার পরে ডাবলে খেলতে অক্ষম তাদের অবশ্যই তাদের ট্রেনে একটি মার্কার রাখতে হবে। ডাবল বন্ধ হওয়ার পরে, তাদের ট্রেনে মার্কার সহ খেলোয়াড়রা নিজেরাই খেলার চেষ্টা শুরু করতে পারেট্রেন।
- এছাড়াও আপনি পালাক্রমে ২ বা তার বেশি ডাবল খেতে পারেন। আপনি আপনার ডাবল খেলা শেষ করার পরে আপনি আপনার অতিরিক্ত টাইল খেলতে পারেন যা একটি ডাবল নয়। ডাবলগুলি যে ক্রমানুসারে খেলা হয় সেভাবেই বন্ধ করতে হবে, তাই অতিরিক্ত টাইলটি শুধুমাত্র প্রথম দ্বৈতে বাজানো যেতে পারে।
- ডাবল খেলার পরে যদি আপনার কাছে খেলার যোগ্য টাইলস অবশিষ্ট না থাকে, তাহলে হাড়ের স্তূপ থেকে আঁকুন এবং খেলার চেষ্টা করুন। যদি আপনি একটি খেলার যোগ্য ডাবল আঁকেন, খেলুন এবং আবার আঁকুন।
- আপনি পরপর যতগুলি ডাবল আছে ততগুলি খেলতে পারেন। নন-ডাবল টাইল বাজানো বা চালানো যাবে না পরে পালা শেষ হয়। যদি একটি বাজানো না যায়, আপনার ব্যক্তিগত ট্রেনের শেষে একটি মার্কার রাখুন। সাধারন ট্রেন মার্কার নিয়ম প্রযোজ্য।
- যদি একটি ডাবল খোলা থাকে, প্রত্যেক খেলোয়াড়কে – যে প্লেয়ারটি ডাবল খেলেছে – তাকে অবশ্যই তা পূরণ করার চেষ্টা করতে হবে। একাধিক ডবল একই ক্রমে বন্ধ করা আবশ্যক যে তারা স্থাপন করা হয়েছিল। সাধারণ খোলা ডবল নিয়ম প্রযোজ্য. যদি এটি বন্ধ করা অসম্ভব হয় কারণ সেই মূল্যবোধের অন্যান্য সমস্ত টাইলস খেলতে হবে, তাহলে এটি অন্য যোগ্য ট্রেনগুলিকে আর সীমাবদ্ধ করে না৷
স্কোরিং
একটি রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে, এবং খেলোয়াড়রা যতটা সম্ভব ডমিনো খেলেছে, খালি হাতে খেলোয়াড় 0 স্কোর পায়। অন্যান্য খেলোয়াড়রা প্রতিটি রাউন্ডের শেষে তাদের অবশিষ্ট ডমিনোতে পিপ (ডট) সংখ্যা যোগ করে। ডবল ফাঁকা থাকা ডোমিনোগুলির জন্য, এগুলোর মূল্য 50 পয়েন্ট। দ্যখেলা শেষে সর্বনিম্ন মোট স্কোর (রাউন্ড টোটালের সব শেষের যোগফল) সহ খেলোয়াড় জিতেছে।
ভিন্নতা
অনেক ডাবল যেগুলো সন্তুষ্ট নয় সেগুলো বিপরীতে বন্ধ করা যেতে পারে।