Правила игре Домино за мексички воз - како играти мексички воз

Правила игре Домино за мексички воз - како играти мексички воз
Mario Reeves

ЦИЉ МЕКСИЧКОГ ВОЗА: Будите први играч који ће играти/отарасити се свих ваших домина или одиграјте што више домина високе вредности у сваком потезу.

БРОЈ ИГРАЧА/ДОМИНО СЕТ: 2-4 играча/дабл-9 сет, 2-8 играча/доубле-12 сет, 9-12 играча/дабл-15 или -18 сет.

МАТЕРИЈАЛИ: Домине сет, централно чвориште, маркери возова

ВРСТА ИГРЕ: Домине, блокирање

ПУБЛИКА: Породична

ОПРЕМА

Мексичке домине са возом се најчешће играју са дуплим 12 сетом домина , али су дупли 9 сетови подједнако ефикасни за игру. Детаљи игре за оба сета биће размотрени у наставку.

доубле-9 сет: 55 плочица, боје 0-9; 10 плочица на 10 одела

доубле-12 сет: 91 плочица, одела 0-12; 13 плочица по 13 боја

За разлику од већине домино игара, које користе само сет домина, Мекицан Траин има неколико додатних делова опреме. Централно главиште има утор у центру за почетак мексичког воза и 8 прореза око ивица за сопствени воз сваког играча. Ова чворишта се могу наћи у одређеним сетовима домина или се могу направити код куће од картона. Игра такође користи ознаке возова , као што је чвориште, они могу бити укључени у сет домина или могу бити мали кућни предмет, играчи најчешће користе новчиће или новчиће. Креативније опције укључују слаткише, кликере са равним дном или пионе за друге игре као што су шах илимонопол.

Овде је фотографија централног чворишта са мотором (највиши дупли) у центру:

ПРИПРЕМА

Поставите највишу дуплу плочицу у средишњи прорез на чворишту и промешати преостале домине лицем надоле на столу. Сваки играч наизменично црта домине према доњој шеми. Преостале плочице се померају у страну у „дворишту возова“ или „коштаним гомилама“ (који се такође називају „гомиле за спавање“) ради цртања током игре. Лично нацртане плочице се могу чувати у тајности или стављати на ивицу стола лицем нагоре.

Број играча: 2 3 4 5 6 7 8

Доубле-12 Драв: 16 16 15 14 12 10 9

Доубле-9 Драв: 15 13 10

Такође видети: ИГРА - Научите да играте са Гамерулес.цом

Организујте домине у руци тако да одступите у оделу из мотора. На пример, у мексичком возу са двоструким бројем 9 (мотор је 9-9), рука може бити организована као таква: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, итд. Остале плочице су додаци и може се користити у мексичком возу или возовима других играча.

ПОЧЕТАК ИГРЕ

Одаберите играча да бисте започели игру, након тога игра се креће у смеру казаљке на сату.

Ако први играч има домино који одговара називу плочице мотора, они могу или:

  • поставити домино у отвор на њему најближем чворишту, одговарајућим крајем окренутим према мотору, да би покренули свој лични воз ИЛИ
  • Крај подударања плочице са утором одређеним заМексички воз за почетак. Мексички воз је обично доступан за све играче и може га покренути сваки играч на свом потезу ако жели. Након што је мексички воз покренут, маркер воза се може поставити са леве стране како би означио да је воз доступан за игру.
  • Ако први играч не може да игра, пратите упутства испод под „Играње игре ”

ИГРАЊЕ ИГРЕ

У било ком потезу, са изузетком парова, играч може да стави само једну домину на воз, то је домино чији су завршни мечеви доступни возови за игру (приватни воз, мексички воз, воз другог играча са маркером). Морате да играте ако имате плочицу која се може играти, не можете да одустанете од играња плочице у стратешке сврхе.

  • ако не можете да играте, чак и након што сте извукли плочицу , поставите свој маркер воза поред краја вашег личног воза. Овај маркер означава другим играчима да је ваш воз отворен за игру. Ваш ред је завршен и игра се наставља. У следећем скретању можете играти на било ком доступном возу. Можете уклонити маркер након што будете у могућности да успешно одиграте плочицу у свом личном возу.
    • Ако више нема плочица у гомили костију и немате плочицу за игру, прођите и поставите маркер поред ваш воз.

Када играчу остане само једна плочица, мора да обавести друге играче тако што ће је додирнути по столу илиусмено најављујући то.

рунда се завршава након када један играч „домине“ или одигра све своје домине, укључујући и ако је последња дупла. Рунда се такође може завршити ако је гомила костију сува и нико не може да игра. Следеће рунде почињу са дуплом која је једна цифра испод мотора претходне рунде. На пример, након што се рунда 12-12 заврши у сету дуплих 12, следећи пронађени ће почети са 11-11. Празан дупли део је последња рунда.

Такође видети: СТОП ТХЕ БУС - Научите да играте са Гамерулес.цом

ДУБЛОВИ

Ако играте плочицу која је дупла, она се поставља бочно на воз на којем сте изабрали да играте. Након што играч одигра дупло, морате одиграти другу плочицу или на дупли или било ком доступном возу. Ако немате још једну плочицу за играње јер вам је двојка била последња, рунда се завршава. Ако немате другу плочицу за игру, али још увек имате плочице у руци, извуците из гомиле костију и играјте је ако можете. Ако и даље не можете да играте, ставите маркер поред свог воза.

  • у случају отвореног дубла, што је дубл који није одигран, све други возови се не могу играти док играч није у стању да задовољи дупликат. Играчи који не могу да играју на дублу након што су извукли плочицу морају поставити маркер поред свог воза. Након што се дубл затвори, играчи са маркерима поред својих возова могу да почну да покушавају да играју самивоз.
  • Можете и играти 2 или више парова у реду. Након што завршите са играњем удвоје, можете играти своју додатну плочицу која није дупла. Дулови морају да се затварају истим редоследом у ком се играју, тако да се додатна плочица може играти само на првом дуплом.
    • Ако немате преосталих плочица за игру након играња парова, извуците из гомиле костију и покушајте да играте. Ако извучете двојку која се може играти, играјте и извлачите поново.
    • Можете играти онолико парова који су доступни узастопно. Ред се завршава након што се не-двострука плочица игра или не може да се игра. Ако се не може играти, ставите маркер до краја вашег личног воза. Примјењују се нормална правила за означавање воза.
    • Ако дубл остане отворен, сваки играч – укључујући играча који је играо дупликат – мора покушати да га задовољи. Више парова мора бити затворено истим редоследом у ком су постављени. Важе уобичајена отворена двострука правила. Ако је немогуће затворити јер се морају одиграти све друге плочице те деноминације, то више не ограничава друге возове који испуњавају услове.

БОДОВАЊЕ

Након што се рунда заврши, а играчи одиграју онолико домина колико су могли, играч са празном руком добија оцену 0. Остали играчи збрајају број поена (тачака) на својим преосталим доминама на крају сваке рунде. За домине које садрже дупло празно, оне вреде 50 поена. Тхеиграч са најмањим укупним резултатом (збир свих укупних резултата рунде) на крају игре побеђује.

ВАРИЈАЦИЈА

Вишеструки дупли који нису задовољни могу се затворити обрнуто.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.