মেক্সিকান ট্রেন ডমিনো খেলা নিয়ম - মেক্সিকান ট্রেন খেলা কিভাবে

মেক্সিকান ট্রেন ডমিনো খেলা নিয়ম - মেক্সিকান ট্রেন খেলা কিভাবে
Mario Reeves

মেক্সিকান ট্ৰেইনৰ উদ্দেশ্য: আপোনাৰ সকলো ডমিনো খেলা/ৰ পৰা মুক্তি পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক, বা প্ৰতিটো পাকত যিমান পাৰি সিমান উচ্চ মূল্যৰ ডমিনো খেলক।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা/ডমিনো ছেট: ২-৪ জন খেলুৱৈ/ডাবল-৯ ছেট, ২-৮ জন খেলুৱৈ/ডাবল-১২ ছেট, ৯-১২ জন খেলুৱৈ/ডাবল-১৫ বা -১৮ ছেট।

উপাদান: ডমিনো চেট, চেণ্টাৰ হাব, ট্ৰেইন মাৰ্কাৰ

খেলৰ ধৰণ: ডমিনো, ব্লক কৰা

দৰ্শক: পৰিয়ালৰ

সঁজুলি

মেক্সিকান ট্ৰেইন ডমিনো সঘনাই ডমিনোৰ ডাবল-12 ছেট ৰ সৈতে খেলা হয় কিন্তু গেমপ্লেৰ বাবে ডাবল-9 ছেট সমানেই ফলপ্ৰসূ। দুয়োটা ছেটৰ বাবে গেমপ্লেৰ বিৱৰণ তলত আলোচনা কৰা হ'ব।

See_also: SOTALLY TOBER - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

ডাবল-৯ ছেট: ৫৫ টা টাইল, ০-৯ৰ বাবে চুট; প্ৰতি ১০ টা চুটত ১০ টা টাইলছ

ডাবল-১২ চেট: ৯১ টা টাইলছ, চুট ০-১২; প্ৰতি ১৩টা চুটত ১৩টা টাইল

বেছিভাগ ডমিনো গেমৰ দৰে নহয়, যিবোৰত মাত্ৰ ডমিনোৰ এটা ছেট ব্যৱহাৰ কৰা হয়, মেক্সিকান ট্ৰেইনত দুটামান অতিৰিক্ত সঁজুলি আছে। চেণ্টাৰপিছ হাব ৰ মাজত মেক্সিকান ৰেল আৰম্ভ কৰাৰ বাবে এটা স্লট আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ নিজৰ ট্ৰেইনৰ বাবে প্ৰান্তৰ চাৰিওফালে ৮টা স্লট থাকে। এই হাববোৰ ডমিনোৰ কিছুমান বিশেষ ছেটত পোৱা যাব পাৰে বা কাৰ্ডবৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি ঘৰতে বনাব পাৰি। খেলখনত ট্ৰেইন মাৰ্কাৰ ও ব্যৱহাৰ কৰা হয়, হাবৰ দৰে এইবোৰ ডমিনোৰ এটা ছেটত অন্তৰ্ভুক্ত হ'ব পাৰে বা ঘৰুৱা বস্তু হ'ব পাৰে, খেলুৱৈসকলে সাধাৰণতে পেনি বা ডাইম ব্যৱহাৰ কৰে। অধিক সৃষ্টিশীল বিকল্পসমূহৰ ভিতৰত আছে মিঠাই, সমতল তলৰ মাৰ্বল, বা অন্য খেল যেনে দবা বা...

ইয়াত কেন্দ্ৰত ইঞ্জিন (সৰ্বোচ্চ ডাবল) থকা কেন্দ্ৰ হাবৰ এখন ফটো দিয়া হৈছে:

প্ৰস্তুতি

ত সৰ্বোচ্চ ডাবল টাইল ছেট কৰক হাবৰ কেন্দ্ৰ স্লট আৰু বাকী থকা ডমিনোবোৰ টেবুলত মুখ তললৈ কৰি শ্বাফল কৰক। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তলৰ আঁচনি অনুসৰি পাল পাতি ডমিনো আঁকে। বাকী থকা টাইলছবোৰ খেলৰ সময়ত অংকন কৰিবলৈ “ট্ৰেইনৰ গজ” বা “হাড়ৰ পাইল” (“শি থকা পাইল” বুলিও কোৱা হয়)ত কাষলৈ লৈ যোৱা হয়। ব্যক্তিগতভাৱে অংকন কৰা টাইলছবোৰ গোপন কৰি ৰাখিব পাৰি বা টেবুলৰ প্ৰান্তত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব পাৰি।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 3 4 5 6 7 8

ডাবল-১২ ড্ৰ': 16 16 15 14 12 10 9

See_also: RACK-O খেলা নিয়ম - RACK-O খেলা কিভাবে

ডাবল-9 ড্ৰ': 15 13 10

হাতত ডমিনোবোৰ এনেদৰে সংগঠিত কৰক যাতে সিহঁতে বিচ্যুতি ঘটায় ইঞ্জিনৰ পৰা চুট পিন্ধি। উদাহৰণস্বৰূপে, ডাবল-৯ চেট মেক্সিকান ট্ৰেইনত (ইঞ্জিন ৯-৯) এটা হাত এনেদৰে সংগঠিত হ’ব পাৰে: ৯-২, ২-৪, ৪-৬, ৬-১ আদি। বাকী থকা আন টাইলছবোৰ অতিৰিক্ত আৰু মেক্সিকান ৰেল বা অন্য খেলুৱৈৰ ৰেলত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

খেল আৰম্ভ কৰা

খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ এজন খেলুৱৈ বাছি লওক, তাৰ পিছত খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰে।

যদি প্ৰথম খেলুৱৈৰ ডমিনো আছে যি ইঞ্জিন টাইলৰ মূল্যৰ সৈতে মিল খায় তেওঁলোকে হয়:

  • ডমিনোটো তেওঁলোকৰ ওচৰৰ হাবৰ স্লটত ৰাখক, ইঞ্জিনৰ ফালে মুখ কৰি মিলাই, তেওঁলোকৰ ব্যক্তিগত ৰেল আৰম্ভ কৰিবলৈ বা
  • সমাপ্ত টাইলৰ বাবে নিৰ্ধাৰিত স্লটৰ সৈতে মিলাওকইয়াক আৰম্ভ কৰিবলৈ মেক্সিকান ট্ৰেইন। মেক্সিকান ৰেলখন সাধাৰণতে সকলো খেলুৱৈৰ বাবে উপলব্ধ আৰু যিকোনো খেলুৱৈয়ে ইচ্ছা কৰিলে নিজৰ পালত আৰম্ভ কৰিব পাৰে। মেক্সিকান ৰেলখন আৰম্ভ হোৱাৰ পিছত ইয়াৰ বাওঁফালে এটা ৰেল মাৰ্কাৰ স্থাপন কৰিব পাৰি যাতে ৰেলখন খেলৰ বাবে উপলব্ধ।
  • যদি প্ৰথম খেলুৱৈয়ে নাটক বনাব নোৱাৰে, তেন্তে তলৰ “খেল খেলা”ৰ অধীনত দিয়া নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰক ”

খেল খেলা

যিকোনো পাকতে, ডাবলছৰ বাহিৰে, এজন খেলুৱৈয়ে ৰেলত মাত্ৰ এটা ডমিনো ৰাখিব পাৰে, অৰ্থাৎ উপলব্ধ মেচ শেষ কৰা ডমিনো খেলাৰ বাবে ট্ৰেইন (ব্যক্তিগত ৰেল, মেক্সিকান ৰেল, মাৰ্কাৰ থকা আন এজন খেলুৱৈৰ ৰেল)। আপুনি খেলিব লাগিব যদি আপোনাৰ এটা খেলিব পৰা টাইল আছে, আপুনি কৌশলগত উদ্দেশ্যৰ বাবে এটা টাইল খেলাৰ পৰা আঁতৰি নাযাবও পাৰে।

  • যদি আপুনি খেলিব নোৱাৰে, এটা টাইল অংকনৰ পিছতো , আপোনাৰ ব্যক্তিগত ৰেলৰ শেষৰ কাষত আপোনাৰ ৰেল মাৰ্কাৰ ৰাখক। এই মাৰ্কাৰে আন খেলুৱৈসকলক বুজায় যে আপোনাৰ ৰেলখন তেওঁলোকে খেলিবলৈ মুকলি। আপোনাৰ পাল শেষ হৈ গ’ল আৰু নাটকখন আগবাঢ়িছে। আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পাকত আপুনি যিকোনো উপলব্ধ ৰেলত খেলিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ ব্যক্তিগত ৰেলত সফলতাৰে টাইল বজাব পৰাৰ পিছত মাৰ্কাৰ আঁতৰাব পাৰে।
    • যদি হাড়ৰ স্তূপত আৰু টাইল নাই আৰু আপোনাৰ হাতত খেলিব পৰা টাইলছ নাই, তেন্তে পাৰ হৈ মাৰ্কাৰ এটা ৰাখক আপোনাৰ ট্ৰেইন।

যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ মাত্ৰ এটা টাইল বাকী থাকে তেতিয়া তেওঁলোকে হয় টেবুলত টেপ কৰি বা আন খেলুৱৈক অৱগত কৰিব লাগিবমৌখিকভাৱে ঘোষণা কৰা।

এটা ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে “ডমিনো” কৰে বা তেওঁলোকৰ সকলো ডমিনো খেলে, তাৰ পিছত যদি সেই শেষৰটো ডাবল হয়। হাড়ৰ স্তূপটো শুকান হৈ কোনেও নাটক বনাব নোৱাৰিলেও এটা ৰাউণ্ড শেষ হ’ব পাৰে। পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডসমূহ ডাবলৰ সৈতে আৰম্ভ হয় যিটো পূৰ্বৰ ৰাউণ্ডৰ ইঞ্জিনৰ পৰা এটা সংখ্যা তলত থাকে। উদাহৰণস্বৰূপে, ডাবল-১২ ছেটত ১২-১২ ৰাউণ্ড শেষ হোৱাৰ পিছত তলত পোৱাটো ১১-১১ৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব। খালী ডাবলটোৱেই হৈছে চূড়ান্ত ৰাউণ্ড।

DOUBLES

যদি আপুনি ডাবল টাইল খেলি আছে তেন্তে ইয়াক আপুনি খেলিবলৈ বাছি লোৱা ৰেলখনত কাষে কাষে ৰখা হয়। এজন খেলুৱৈয়ে ডাবল খেলাৰ পিছত আপুনি হয় ডাবল বা যিকোনো উপলব্ধ ৰেলত আন এটা টাইল খেলিব লাগিব। যদি আপোনাৰ হাতত খেলিবলৈ আন এটা টাইলছ নাই কাৰণ ডাবলটো আপোনাৰ শেষ আছিল, তেন্তে ৰাউণ্ড শেষ হয়। যদি আপোনাৰ খেলিবলৈ আন এটা টাইলছ নাই কিন্তু তথাপিও আপোনাৰ হাতত টাইলছ আছে, তেন্তে হাড়ৰ স্তূপৰ পৰা আঁকক আৰু পাৰিলে খেলক। যদি আপুনি এতিয়াও খেলিব নোৱাৰে, আপোনাৰ মাৰ্কাৰ আপোনাৰ ৰেলৰ কাষত ৰাখক।

  • এটা মুকলি ডাবলৰ ক্ষেত্ৰত, যিটো এটা ডাবল যিটোৰ ওপৰত খেলা হোৱা নাই, সকলো খেলুৱৈয়ে ডাবলটো সন্তুষ্ট কৰিব নোৱাৰালৈকে আন ৰেলবোৰ খেলাৰ অযোগ্য। যিসকল খেলুৱৈয়ে টাইলছ অংকন কৰাৰ পিছত ডাবলত খেলিব নোৱাৰে তেওঁলোকে নিজৰ ৰেলৰ কাষত মাৰ্কাৰ ৰাখিব লাগিব। ডাবল বন্ধ হোৱাৰ পিছত ৰেলৰ কাষত মাৰ্কাৰ থকা খেলুৱৈসকলে নিজাববীয়াকৈ খেলাৰ প্ৰচেষ্টা আৰম্ভ কৰিব পাৰেট্ৰেইন।
  • আপুনি এটা পাকত 2 বা তাতকৈ অধিক ডাবল খেলিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ ডাবলছ খেলা শেষ কৰাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ অতিৰিক্ত টাইলছ খেলিব পাৰে যিটো ডাবল নহয়। ডাবল খেলা একে ক্ৰমত বন্ধ কৰিব লাগিব, গতিকে অতিৰিক্ত টাইলছ কেৱল প্ৰথম ডাবলতহে খেলিব পাৰি।
    • যদি ডাবল খেলাৰ পিছত খেলিব পৰা টাইলছ বাকী নাথাকে, তেন্তে হাড়ৰ স্তূপৰ পৰা ড্ৰ' কৰক আৰু... খেলিবলৈ চেষ্টা কৰক। যদি আপুনি এটা খেলিব পৰা ডাবল আঁকে, খেলক আৰু পুনৰ অংকন কৰক।
    • আপুনি একেৰাহে যিমান ডাবল উপলব্ধ সিমান খেলিব পাৰে। নন-ডাবল টাইলছ খেলাৰ পিছত বা বজাব নোৱাৰাৰ পিছত টাৰ্ণটো শেষ হয়। যদি এটা বজাব নোৱাৰি তেন্তে আপোনাৰ ব্যক্তিগত ৰেলৰ শেষৰ ফালে এটা মাৰ্কাৰ ৰাখক। সাধাৰণ ট্ৰেইন মাৰ্কাৰৰ নিয়ম প্ৰযোজ্য।
    • যদি এটা ডাবল খোলা থাকে, তেন্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে – ডাবল খেলা খেলুৱৈজনকে ধৰি – ইয়াক সন্তুষ্ট কৰাৰ চেষ্টা কৰিব লাগিব। একাধিক ডাবলবোৰ যি ক্ৰমত ৰখা হৈছিল, সেই ক্ৰমত বন্ধ কৰিব লাগিব। সাধাৰণ মুকলি ডাবল নিয়ম প্ৰযোজ্য। যদি সেই মূল্যবোধৰ আন সকলো টাইলছ খেলিব লগা হোৱাৰ বাবে বন্ধ কৰাটো অসম্ভৱ হয়, তেন্তে ই অন্য যোগ্য ৰেলগাড়ীক আৰু বাধা নিদিয়ে।

স্ক’ৰিং

এটা ৰাউণ্ড শেষ হোৱাৰ পিছত, আৰু খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰে সিমান ডমিনো খেলাৰ পিছত, খালী হাত থকা খেলুৱৈজনে ০ স্ক’ৰ লাভ কৰে। আন খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ শেষত তেওঁলোকৰ বাকী থকা ডমিনোত থকা পিপ (বিন্দু)ৰ সংখ্যা যোগ কৰে। ডাবল ব্লেংক থকা ডমিনোৰ বাবে এইবোৰৰ মূল্য ৫০ পইণ্ট। দ্য...খেলৰ শেষত সৰ্বনিম্ন মুঠ স্ক'ৰ (ৰাউণ্ডৰ শেষৰ সকলো মুঠৰ যোগফল) পোৱা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়।

ভেৰিয়েচন

সন্তুষ্ট নোহোৱা একাধিক ডাবল ওলোটাকৈ বন্ধ কৰিব পাৰি।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।