Мексикалық пойыз домино ойынының ережелері - Мексика пойызын қалай ойнауға болады

Мексикалық пойыз домино ойынының ережелері - Мексика пойызын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

МЕКСИКАЛЫҚ ПОЙЫЗДЫҢ МАҚСАТЫ: Барлық домино ойнайтын/артылатын бірінші ойыншы болыңыз немесе әр айналымда мүмкіндігінше көп құнды домино ойнаңыз.

ОЙЫНШЫЛАР САНЫ/ДОМИНО ЖИНАҒЫ: 2-4 ойыншы/қос-9 жиын, 2-8 ойыншы/дубль-12 жиын, 9-12 ойыншы/дубль-15 немесе -18 жиын.

МАТЕРИАЛДАР: Домино жинағы, орталық хаб, пойыз маркерлері

ОЙЫН ТҮРІ: Домино, бұғаттау

АУДЕРИЯ: Отбасы

ЖАБДЫҚ

Мексикандық пойыз доминосы көбінесе қос 12 домино жиынтығымен ойналады, бірақ қос 9 жиынтық ойын ойнау үшін бірдей тиімді. Екі жиынтық үшін де геймплейдің егжей-тегжейлері төменде талқыланады.

Сондай-ақ_қараңыз: OKLAHOMA TEN POINT PITCH ойынының ережелері - OKLAHOMA TEN POINT PITCH ойынын қалай ойнауға болады

double-9 жиынтығы: 55 плитка, костюмдер 0-9; 10 костюмге 10 плитка

қос-12 жиынтық: 91 плитка, 0-12 костюм; 13 костюмге 13 плитка

Домино жиынтығын пайдаланатын домино ойындарының көпшілігінен айырмашылығы, Мексика пойызында бірнеше қосымша жабдық бар. Орталық бөліктің хабының ортасында мексикалық пойызды бастауға арналған ұясы және әр ойыншының жеке пойызы үшін шеттерінде 8 ойық бар. Бұл хабтарды доминоның белгілі бір жиынтықтарынан табуға болады немесе картон арқылы үйде жасауға болады. Ойын сонымен қатар поезд маркерлерін пайдаланады, мысалы, хаб, олар домино жиынтығына кіруі мүмкін немесе шағын үй заттары болуы мүмкін, ойыншылар көбіне пенни немесе тиын пайдаланады. Шығармашылық опцияларға кәмпит, түбі тегіс мәрмәр немесе шахмат немесе басқа ойындарға арналған пешкалар кіреді.монополия.

Міне, қозғалтқышы (ең жоғары қос) ортасында орналасқан орталық хабтың фотосы:

ДАЙЫНДЫҚ

Ең жоғарғы қос тақтайшаны орнату концентратордың орталық ұяшығына салып, қалған домино тастарын үстелге бетін төмен қаратып араластырыңыз. Әр ойыншы төмендегі схема бойынша домино тастарын кезекпен салады. Қалған плиткалар ойын кезінде сурет салу үшін «поезд аулаларында» немесе «сүйек қадаларында» («ұйықтау қадалары» деп те аталады) шетке жылжытылады. Жеке сызылған тақтайшаларды құпия сақтауға немесе үстелдің шетіне бетін жоғары қаратып қоюға болады.

Ойыншылар саны: 2 3 4 5 6 7 8

Қос-12 Жеребе: 16 16 15 14 12 10 9

Қос-9 Жеребе: 15 13 10

Қолыңыздағы домино тастары шегінетіндей етіп реттеңіз. қозғалтқыштан костюмде. Мысалы, Mexican Train (қозғалтқыш 9-9) қос-9 жиынтығында қолды келесідей ұйымдастыруға болады: 9-2, 2-4, 4-6, 6-1, т.б. Қалған басқа плиткалар қосымша болып табылады. және оны мексикалық пойызда немесе басқа ойыншының пойыздарында пайдалануға болады.

ОЙЫНДЫ БАСТАУ

Ойынды бастау үшін ойыншыны таңдаңыз, одан кейін сағат тілімен қозғалады.

Егер бірінші ойыншының қозғалтқыш тақтайшасының номиналына сәйкес келетін доминосы бар, олар мыналарды істей алады:

  • Доминоны өзіне жақын орналасқан концентратордағы ұяға, сәйкес ұшын қозғалтқышқа қаратып, жеке пойызын іске қосу үшін НЕМЕСЕ
  • Соңында тақтайшаны үшін белгіленген ұяшыққа сәйкестендіріңізОны бастау үшін Мексика пойызы. Мексикалық пойыз әдетте барлық ойыншылар үшін қол жетімді және олар қаласа, кез келген ойыншы өз кезегімен іске қоса алады. Мексикалық пойыз іске қосылғаннан кейін пойыздың ойнауға болатынын білдіретін пойыз маркері оның сол жағына қойылуы мүмкін.
  • Егер бірінші ойыншы ойнай алмаса, төмендегі «Ойын ойнау» бөліміндегі нұсқауларды орындаңыз. ”

ОЙЫН ОЙНАУ

Екпелден басқа кез келген айналымда ойыншы пойызға тек бір домино қоя алады, яғни матчтарды аяқтайтын домино. ойынға арналған пойыздар (Жеке пойыз, мексикалық пойыз, маркері бар басқа ойыншының пойызы). Ойнауға болатын тақтайшаңыз болса, ойнауыңыз керек, стратегиялық мақсаттарда плитка ойнаудан бас тарта алмайсыз.

  • егер ойна алмасаңыз, тақтаны салған соң да , пойыз маркерін жеке пойыздың соңына қойыңыз. Бұл маркер сіздің пойызыңыздың басқа ойыншыларға ойнауы үшін ашық екенін білдіреді. Сіздің кезегіңіз аяқталды және ойын жалғасуда. Келесі кезекте сіз кез келген қолжетімді пойызда ойнай аласыз. Сіз өзіңіздің жеке пойызыңызда тақтайшаны сәтті ойнай алғаннан кейін маркерді алып тастай аласыз.
    • Егер сүйек үйіндісінде басқа плиткалар болмаса және сізде ойнатылатын тақтайша болмаса, маркерді өтіп, қойыңыз. сіздің пойызыңыз.

Ойыншының тек бір тақтайшасы қалғанда, олар басқа ойыншыларға оны үстелге түрту арқылы немесеоны ауызша хабарлау.

раунд бір ойыншы «домино» ойнағаннан кейін немесе барлық доминоларын ойнағаннан кейін, соның ішінде соңғысы дубль болса, аяқталады. Сүйек үйіндісі құрғақ болса және ешкім ойнай алмаса, раунд аяқталуы мүмкін. Келесі раундтар алдыңғы раундтың қозғалтқышынан бір сан төмен болатын қос саннан басталады. Мысалы, қос-12 жиынында 12-12 раунд аяқталғаннан кейін келесі табылған 11-11-ден басталады. Бос дубль соңғы раунд болып табылады.

ДУБЛДАР

Егер сіз дубльдік плиткамен ойнап жатсаңыз, ол сіз оны ойнағыңыз келетін пойыздың жанынан орналастырылады. Ойыншы дубльді ойнағаннан кейін сіз дубльде немесе кез келген қол жетімді пойызда басқа тақта ойнауыңыз керек. Егер сізде дубль соңғы болғандықтан ойнайтын басқа тақтайша болмаса, раунд аяқталады. Егер сізде ойнайтын басқа плитка болмаса, бірақ әлі де қолыңызда тақтайшалар болса, сүйек үйіндісінен сурет салып, мүмкіндігінше ойнаңыз. Егер әлі де ойнай алмасаңыз, маркеріңізді пойыздың жанына қойыңыз.

  • ашық дубль, осында ойнатылмаған дубль болған жағдайда, барлығы ойыншы дубльді қанағаттандыра алмайынша, басқа пойыздарды ойнауға болмайды. Плитка салған соң дубльде ойнай алмайтын ойыншылар пойыздың жанына маркер қоюы керек. Дубль жабылғаннан кейін пойыздарында маркерлері бар ойыншылар өз бетінше ойнауға әрекет жасай аладыпойыз.
  • Сонымен қатар 2 немесе одан да көп дубль кезегімен ойнауға болады. Дубльді ойнауды аяқтағаннан кейін сіз дубль емес қосымша тақтайшаңызды ойнай аласыз. Дубльдер ойналатын ретпен жабылуы керек, сондықтан қосымша тақтайшаны тек бірінші дубльде ойнауға болады.
    • Егер сізде дубльді ойнағаннан кейін ойнауға болатын тақтайшалар қалмаса, сүйек үйіндісінен тартыңыз және ойнап көріңіз. Ойналатын дубль салсаңыз, ойнаңыз және қайта салыңыз.
    • Қатарынан қанша дубль болса, сонша ойнай аласыз. Айналыс қос емес тақта ойнатылғаннан кейін аяқталады немесе ойнату мүмкін емес. Егер біреуін ойнату мүмкін болмаса, маркерді жеке пойыздың соңына қойыңыз. Қалыпты пойыз белгісінің ережелері қолданылады.
    • Егер дубль ашық қалса, әрбір ойыншы, соның ішінде дубльді ойнаған ойыншы да оны қанағаттандыруға тырысуы керек. Бірнеше жұптар орналастырылған ретпен жабылуы керек. Қалыпты ашық қос ережелер қолданылады. Егер жабу мүмкін болмаса, себебі осы номиналдың барлық басқа тақтайшалары ойнатылуы керек, ол басқа жарамды пойыздарды бұдан былай шектемейді.

БАЛЛАУ

Раунд аяқталғаннан кейін және ойыншылар мүмкіндігінше көп домино ойнаған соң, бос қолы бар ойыншы 0 ұпай алады. Басқа ойыншылар әр раундтың соңында қалған доминоларындағы пиптер (нүктелер) санын қосады. Қос бланкі бар домино үшін бұл 50 ұпайға тең. TheОйынның соңында ең аз жалпы ұпай жинаған (раундтың барлық қорытындыларының қосындысы) ойыншы жеңеді.

Сондай-ақ_қараңыз: БҰҚҚА ТАРТУ ЕРЕЖЕЛЕРІ - Ойын ережелері

ВАРИАЦИЯ

Қанағаттанбаған бірнеше дубльді керісінше жабуға болады.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.