قواعد لعبة قطار الدومينو المكسيكي - كيفية لعب القطار المكسيكي

قواعد لعبة قطار الدومينو المكسيكي - كيفية لعب القطار المكسيكي
Mario Reeves

هدف القطار المكسيكي: كن أول لاعب يلعب / يتخلص من جميع قطع الدومينو الخاصة بك ، أو العب أكبر عدد ممكن من الدومينو عالية القيمة في كل دور.

عدد اللاعبين / مجموعة DOMINO: 2-4 لاعبين / مجموعة مزدوجة 9 ، 2-8 لاعبين / مجموعة مزدوجة 12 ، 9-12 لاعبًا / مزدوج 15 أو مجموعة 18.

المواد: مجموعة دومينو ، محور مركزي ، علامات القطار

نوع اللعبة: دومينو ، حظر

الجمهور: العائلة

المعدات

يتم لعب الدومينو المكسيكي للقطار في أغلب الأحيان بمجموعة مزدوجة من الدومينو ولكن المجموعات المزدوجة - 9 فعالة بنفس القدر في اللعب. ستتم مناقشة تفاصيل اللعب لكلا المجموعتين أدناه.

مجموعة مزدوجة 9: 55 قطعة ، تناسب 0-9 ؛ 10 بلاطات لكل 10 بدلات

مجموعة مزدوجة 12: 91 قطعة ، تناسب 0-12 ؛ 13 قطعة لكل 13 بذلة

على عكس معظم ألعاب الدومينو ، التي تستخدم فقط مجموعة من الدومينو ، يحتوي القطار المكسيكي على بضع قطع إضافية من المعدات. يحتوي الجزء المركزي المحور على فتحة في الوسط لبدء القطار المكسيكي و 8 فتحات حول الحواف لكل قطار لاعب. يمكن العثور على هذه المحاور في مجموعات معينة من أحجار الدومينو أو يمكن صنعها منزليًا باستخدام الورق المقوى. تستخدم اللعبة أيضًا علامات القطارات ، مثل المحور الذي قد يتم تضمينه في مجموعة من أحجار الدومينو أو يمكن أن يكون عنصرًا منزليًا صغيرًا ، ويستخدم اللاعبون البنسات أو الدايمات في الغالب. تشمل الخيارات الأكثر إبداعًا الحلوى أو الكرات الرخامية ذات القاع المسطح أو البيادق لألعاب أخرى مثل الشطرنج أواحتكار.

هنا صورة المحور المركزي مع وجود المحرك (أعلى مزدوج) في المركز:

التحضير

تعيين أعلى بلاطة مزدوجة في الفتحة المركزية للمحور وخلط قطع الدومينو المتبقية مقلوبة على الطاولة. يتناوب كل لاعب في رسم الدومينو وفقًا للمخطط أدناه. يتم تحريك البلاط المتبقي جانبًا في "ساحات القطار" أو "أكوام العظام" (يشار إليها أيضًا باسم "أكوام النوم") للرسم أثناء اللعب. يمكن الاحتفاظ بالبلاط المرسومة بشكل شخصي أو وضعها على حافة الطاولة ووجهها لأعلى.

عدد اللاعبين: 2 3 4 5 6 7 8

Double-12 Draw: 16 16 15 14 12 10 9

Double-9 Draw: 15 13 10

نظم الدومينو في يدك بحيث تحفر في دعوى من المحرك. على سبيل المثال ، في قطار مكسيكي مزدوج 9 مجموعات (المحرك 9-9) ، يمكن تنظيم توزيع الورق على هذا النحو: 9-2 ، 2-4 ، 4-6 ، 6-1 ، إلخ. ويمكن استخدامها في القطار المكسيكي أو قطارات لاعب آخر.

أنظر أيضا: حقيقتان وكذبة: قواعد لعبة DRINKING EDITION - كيفية لعب حقيقتين وكذبة: DRINKING EDITION

بدء اللعبة

اختر لاعبًا لبدء اللعبة ، وحركات اللعب في اتجاه عقارب الساعة بعد ذلك.

إذا كان الأول لاعب لديه دومينو يتطابق مع فئة بلاط المحرك ، يمكنه إما:

  • وضع الدومينو في الفتحة على المحور الأقرب لهم ، مع مواجهة الطرف المطابق تجاه المحرك ، لبدء قطارهم الشخصي أو
  • تطابق النهاية البلاط مع الفتحة المخصصة لـالقطار المكسيكي لبدء تشغيله. يتوفر القطار المكسيكي عادةً لجميع اللاعبين ويمكن أن يبدأه أي لاعب بدوره إذا رغب في ذلك. بعد بدء تشغيل القطار المكسيكي ، يمكن وضع علامة قطار على اليسار للإشارة إلى أن القطار متاح للعب.
  • إذا كان اللاعب الأول غير قادر على اللعب ، فاتبع التوجيهات أدناه تحت عنوان "تشغيل اللعبة "

لعب اللعبة

في أي منعطف ، باستثناء الزوجي ، يمكن للاعب فقط وضع قطعة دومينو واحدة في القطار ، وهو دومينو ينهي المباريات المتاحة قطارات للعب (قطار خاص ، قطار مكسيكي ، قطار لاعب آخر بعلامة). يجب أن تلعب إذا كان لديك بلاطة قابلة للتشغيل ، فلا يجوز لك إلغاء الاشتراك في لعب البلاط للأغراض الإستراتيجية.

أنظر أيضا: ÉCARTÉ - تعلم كيف تلعب مع GameRules.com
  • إذا كنت غير قادر على اللعب ، حتى بعد رسم القطعة ، ضع علامة قطارك بجانب نهاية قطارك الشخصي. تشير هذه العلامة للاعبين الآخرين إلى أن قطارك مفتوح لهم للعب عليهم. انتهى دورك وتواصل المسرحية. دورك التالي قد تلعبه في أي قطار متاح. يمكنك إزالة العلامة بعد أن تتمكن من لعب بلاطة بنجاح في قطارك الشخصي.
    • إذا لم يكن هناك المزيد من البلاط في الكومة العظمية ولم يكن لديك بلاطة قابلة للعب ، فمرر وضع علامة بجوار قطارك.

عندما يتبقى للاعب بلاطة واحدة فقط ، يجب عليه إخطار اللاعبين الآخرين إما بالنقر عليها على الطاولة أوالإعلان شفهيًا.

A تنتهي الجولة بعد قيام أحد اللاعبين بـ "الدومينو" أو لعب كل قطع الدومينو الخاصة بهم ، بما في ذلك إذا كان هذا الأخير هو مزدوج. يمكن أن تنتهي الجولة أيضًا إذا كانت الكومة العظمية جافة ولم يتمكن أحد من اللعب. تبدأ الجولات التالية بمضاعفة أقل بمقدار رقم واحد من محرك الجولة السابقة. على سبيل المثال ، بعد انتهاء 12-12 جولة في مجموعة مزدوجة 12 ، سيبدأ العثور على ما يلي بـ 11-11. المضاعفة الفارغة هي الجولة الأخيرة.

زوجي

إذا كنت تلعب قطعة مزدوجة يتم وضعها بشكل جانبي في القطار الذي تختار تشغيله عليه. بعد أن يلعب اللاعب المضاعفة ، يجب أن تلعب قطعة أخرى إما على القرص المزدوج أو في أي قطار متاح. إذا لم يكن لديك بلاطة أخرى لتلعبها لأن المضاعفة كانت الأخيرة ، تنتهي الجولة. إذا لم يكن لديك بلاطة أخرى لتلعبها ولكن لا يزال لديك بلاطات في يدك ، اسحب من الكومة العظمية وقم بتشغيلها إن أمكن. إذا كنت لا تزال غير قادر على اللعب ، ضع العلامة الخاصة بك بجانب القطار الخاص بك.

  • في حالة فتح مزدوج ، وهو ضعف لم يتم اللعب عليه ، الكل القطارات الأخرى غير مؤهلة للعب عليها حتى يتمكن اللاعب من إرضاء المضاعفة. يجب على اللاعبين غير القادرين على اللعب بالمزدوجة بعد رسم البلاط وضع علامة بجوار قطارهم. بعد إغلاق المضاعفة ، يمكن للاعبين الذين لديهم علامات بجوار قطاراتهم أن يبدأوا محاولات اللعب بمفردهمتدريب.
  • يمكنك أيضًا لعب 2 زوجي أو أكثر في كل منعطف. بعد الانتهاء من لعب الزوجي ، يمكنك لعب بلاطة إضافية ليست مزدوجة. يجب إغلاق الزوجي بنفس الترتيب الذي يتم لعبه به ، لذلك لا يمكن لعب البلاط الإضافي إلا في أول زوج مزدوج.
    • إذا لم يكن لديك أي بلاطات متبقية قابلة للعب بعد لعب الزوجي ، فقم بالسحب من الكومة العظمية و حاول اللعب. إذا قمت برسم ثنائي قابل للعب ، العب وارسم مرة أخرى.
    • يمكنك لعب العديد من المضاعفات المتاحة على التوالي. ينتهي الدور بعد لعب البلاط غير المزدوج أو لا يمكن تشغيله. إذا تعذر اللعب ، ضع علامة بنهاية قطارك الشخصي. تطبق قواعد علامة القطار العادية.
    • إذا ظل زوج مزدوج مفتوحًا ، فيجب على كل لاعب - بما في ذلك اللاعب الذي لعب المضاعفة - محاولة إرضائها. يجب إغلاق الزوجي المتعدد بنفس الترتيب الذي تم وضعه به. تطبق قواعد مزدوجة مفتوحة عادية. إذا كان من المستحيل الإغلاق لأنه يجب تشغيل جميع المربعات الأخرى من تلك الفئة ، فلن يقيد ذلك القطارات الأخرى المؤهلة بعد الآن.

التهديف

بعد انتهاء الجولة ، ولعب اللاعبون أكبر عدد ممكن من الدومينو ، يتلقى اللاعب ذو اليد الفارغة درجة 0. يقوم اللاعبون الآخرون بجمع عدد النقاط (النقاط) على قطع الدومينو المتبقية لديهم في نهاية كل جولة. بالنسبة للدومينو التي تحتوي على فراغ مزدوج ، فإن هذه تساوي 50 نقطة. اليفوز اللاعب الذي حصل على أقل مجموع نقاط (مجموع مجاميع نهاية الجولة) في نهاية اللعبة.

التباين

يمكن إغلاق الزوجي المتعدد غير الراضي بشكل عكسي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.