CARD HUNT - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

CARD HUNT - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ CARD Hunt៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដែលចាប់បានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 4 នាក់

ចំនួនកាត៖ 52 សន្លឹក

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) 2 – សន្លឹកបៀ (ខ្ពស់)

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បិចលេង

ទស្សនិកជន៖ កុមារ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីការស្វែងរកកាត

Card Hunt គឺជាហ្គេមបោកបញ្ឆោតដ៏សាមញ្ញមួយដែលបង្កើតឡើងដោយ Reiner Knizia ។ អ្នកលេងនឹងព្យាយាមឈ្នះល្បិចដោយចំណាយតិចបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្ទុយពីល្បែងលេងល្បិចធម្មតា ដែលល្បិចបញ្ចប់បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗបានបន្ថែមកាត ល្បិចក្នុង Card Hunt បន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឆ្លងផុត។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ល្បិច​បង្កើត​និង​បង្កើត​ជា​មួយ​នឹង​អ្នក​លេង​ម្នាក់​ៗ​ព្យាយាម​យក​វា​ដោយ​កាត​ខ្ពស់​ជាង។ ដូច្នេះហើយ យុទ្ធសាស្ត្រគឺត្រូវសម្រេចថាតើអ្នកនឹងចំណាយប៉ុន្មានសន្លឹក ឬតម្លៃខ្ពស់នៃកាតមួយ ដើម្បីឈ្នះល្បិច។

កាត & THE DEAL

Card Hunt ប្រើសន្លឹកបៀបារាំងស្តង់ដារ 52។ មុន​ពេល​ចុះ​កិច្ច​សន្យា សូម​តម្រៀប​នាវា​ជា​បួន​ឈុត។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវសន្លឹកបៀចំនួន 13 សន្លឹកដែលមានចាប់ពី 2 សន្លឹករហូតដល់សន្លឹកអាត់។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានទុកមួយឡែក ហើយមិនត្រូវបានប្រើក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងលើសពី 4 នាក់ចង់លេង បន្ទះទីពីរនឹងត្រូវការ។

ការ​ចែក​ចាយ​បាន​បន្សល់​ទុក​រាល់​ជុំ។ លេងមួយជុំសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅតុ។

ការលេង

អ្នកលេងដំបូងចាប់ផ្តើមល្បិចដោយជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់គេ ហើយលេងវាទៅតុ។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសកាតណាមួយដែលពួកគេចង់បាន។ អ្នកលេងខាងក្រោមអាចជ្រើសរើសលេង ឬឆ្លងកាត់។ ប្រសិនបើពួកគេលេង ពួកគេត្រូវតែលេងកាតដែលមានតម្លៃខ្ពស់ជាងនេះ។ ប្រសិន​បើ​កីឡាករ​ណា​ម្នាក់​ឆ្លង​ផុត ពួក​គេ​នឹង​អស់​ពី​ល្បិច។ ពួកគេប្រហែលជាមិនលេងបៀទេ រហូតដល់ល្បិចថ្មីចាប់ផ្តើម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម TICHU - របៀបលេង TICHU

អ្នកលេងដែលលេងបៀខ្ពស់បំផុតបន្ទាប់ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតឆ្លងផុត ឈ្នះល្បិច។ ពួកគេ​ប្រមូល​សន្លឹក​បៀ ហើយ​ដាក់​វា​នៅ​លើ​តុ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងភ្លាមៗចាប់ផ្តើមល្បិចបន្ទាប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Uno - របៀបលេងហ្គេមកាត Uno

លេងដូចនេះបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់អស់សន្លឹកបៀ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានលេងបៀចុងក្រោយរបស់ពួកគេទៅល្បិច ល្បិចនោះនៅតែបន្តរហូតដល់អ្នកលេងទាំងអស់បានឆ្លងផុត។ អ្នកណាដែលលេងបៀខ្ពស់បំផុតនឹងឈ្នះល្បិចដូចធម្មតា។

ពិន្ទុ

អ្នកលេងទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលពួកគេចាប់យក។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំត្រូវបានបោះចូលទៅក្នុងគំនរមួយដែលមានឈ្មោះថា the fox (សន្លឹកបៀដែលមិនត្រូវបានចាប់យក និង "បានទៅឆ្ងាយ")។ កាតនៅក្នុងកញ្ជ្រោងមិនមានតម្លៃទេ។

ឈ្នះ

លេងមួយជុំសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅតុ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។