CARD HUNT - Leren spelen met spelregels.com

CARD HUNT - Leren spelen met spelregels.com
Mario Reeves

DOEL VAN DE KAARTENHUNT: De speler zijn die aan het einde van het spel de meeste kaarten heeft gevangen.

AANTAL SPELERS: 2 - 4 spelers

AANTAL KAARTEN: 52 kaarten

RANG VAN KAARTEN: (laag) 2 - Aas (hoog)

SPELTYPE: trucjes uithalen

PUBLIEK: Kinderen, Volwassenen

INTRODUCTIE VAN KAARTENJACHT

Card Hunt is een bedrieglijk eenvoudig trucenspel, ontworpen door Reiner Knizia. De spelers proberen trucs te winnen tegen zo laag mogelijke kosten. In tegenstelling tot typische trucspellen waarbij de truc eindigt nadat elke speler een kaart heeft toegevoegd, gaan de trucs in Card Hunt door totdat alle spelers behalve één passen. Dit betekent dat de trucs zich opbouwen en opbouwen en dat elke speler probeert de truc te pakken met eenDe strategie is dus om te beslissen hoeveel kaarten of hoe hoog de waarde van een kaart is die je wilt gebruiken om de slag te winnen.

Zie ook: De spelregels van RAILROAD CANASTA - Hoe speel je RAILROAD CANASTA?

DE KAARTEN & DE DEAL

Card Hunt gebruikt een standaard Frans kaartspel van 52 kaarten. Sorteer het kaartspel voor de deal in vier kleuren. Geef elke speler een van de kleuren van dertien kaarten, variërend van 2 tot en met Aas. Resterende kaartensets worden opzij gelegd en worden niet gebruikt tijdens het spel. Als er meer dan vier spelers willen spelen, is er een tweede kaartspel nodig.

Deel elke ronde pasjes links uit. Speel één ronde voor elke speler aan tafel.

Zie ook: EGG EN SPOON RELAY RACE - Spelregels

HET SPEL

De eerste speler begint de truc door een kaart uit zijn hand te kiezen en naar de tafel te spelen. Hij mag elke kaart kiezen die hij wil. Volgende spelers mogen kiezen om te spelen of te passen. Als ze spelen, moeten ze een kaart van hogere waarde spelen. Als een speler past, ligt hij eruit voor de hele truc. Hij mag geen kaart spelen tot een nieuwe truc begint.

De speler die de hoogste kaart heeft gespeeld nadat alle andere spelers hebben gepast, wint de slag. Hij verzamelt de kaarten en legt ze omgekeerd op tafel. De speler links van hem begint de volgende slag.

Het spel gaat op deze manier door totdat een speler geen kaarten meer heeft. Zodra een speler zijn laatste kaart in een slag heeft gespeeld, gaat die slag door totdat alle spelers hebben gepast. Degene die de hoogste kaart heeft gespeeld, wint de slag zoals gewoonlijk.

SCORING

Spelers verdienen 1 punt voor elke kaart die ze veroveren. Kaarten die aan het einde van de ronde nog op de hand zijn, worden op een stapel gegooid met de naam de vos (Kaarten in de vos hebben geen waarde.

WINNEN

Speel één ronde voor elke speler aan tafel. De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.