کارڈ ہنٹ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

کارڈ ہنٹ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

کارڈ ہنٹ کا مقصد: گیم کے اختتام تک سب سے زیادہ کارڈ حاصل کرنے والے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 4 کھلاڑی<3

کارڈز کی تعداد: 52 کارڈز

کارڈز کا درجہ: (کم) 2 – اککا (اعلی)

2> کارڈ ہنٹ ایک فریب دینے والی آسان چال لینے والا گیم ہے جسے رائنر کنیزیا نے بنایا ہے۔ کھلاڑی ممکنہ حد تک کم قیمت پر چالیں جیتنے کی کوشش کریں گے۔ عام چال چلانے والے گیمز کے برخلاف جس میں ہر کھلاڑی کے کارڈ شامل کرنے کے بعد چال ختم ہو جاتی ہے، کارڈ ہنٹ میں چالیں اس وقت تک جاری رہتی ہیں جب تک کہ ایک کھلاڑی کے علاوہ باقی تمام پاس نہ ہو جائیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہر ایک کھلاڑی کو اعلیٰ کارڈ کے ساتھ لے جانے کی کوشش کے ساتھ چالیں بنتی اور تیار کرتی ہیں۔ اس لیے حکمت عملی یہ طے کرنا ہے کہ چال جیتنے کے لیے آپ کتنے کارڈز یا کارڈ کی کتنی قیمتی قیمت خرچ کریں گے۔

کارڈز اور ڈیل

کارڈ ہنٹ ایک معیاری 52 کارڈ فرانسیسی ڈیک کا استعمال کرتا ہے۔ معاہدے سے پہلے، ڈیک کو چار سوٹ میں ترتیب دیں۔ ہر کھلاڑی کو 2 اپ سے لے کر Ace تک کے تیرہ کارڈز میں سے ایک سوٹ دیں۔ کارڈز کے بچ جانے والے سیٹ ایک طرف رکھے جاتے ہیں اور کھیل کے دوران استعمال نہیں ہوتے ہیں۔ اگر چار سے زیادہ کھلاڑی کھیلنا چاہیں تو دوسرے ڈیک کی ضرورت ہوگی۔

ڈیل پاسز ہر دور میں رہ جاتے ہیں۔ میز پر ہر کھلاڑی کے لیے ایک راؤنڈ کھیلیں۔

کھیل

پہلا کھلاڑی انتخاب کرکے چال شروع کرتا ہےان کے ہاتھ سے ایک کارڈ اور اسے میز پر کھیلنا۔ وہ اپنی مرضی کے مطابق کسی بھی کارڈ کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ مندرجہ ذیل کھلاڑی یا تو کھیلنے یا پاس ہونے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اگر وہ کھیلتے ہیں، تو انہیں زیادہ قیمت کا کارڈ کھیلنا چاہیے۔ اگر کوئی کھلاڑی پاس ہو جاتا ہے تو وہ پوری چال سے باہر ہو جاتا ہے۔ وہ اس وقت تک کارڈ نہیں کھیل سکتے جب تک کہ کوئی نئی چال شروع نہ ہو۔

جس کھلاڑی نے دوسرے تمام کھلاڑیوں کے پاس ہونے کے بعد سب سے زیادہ کارڈ کھیلا وہ چال جیت جاتا ہے۔ وہ کارڈز جمع کرتے ہیں اور انہیں میز پر نیچے رکھتے ہیں۔ فوری بائیں طرف کا کھلاڑی اگلی چال شروع کرتا ہے۔

اس طرح کھیلنا جاری رہے گا جب تک کہ ایک کھلاڑی کا کارڈ ختم نہ ہو جائے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی نے اپنا آخری کارڈ کسی چال سے کھیل لیا، تو یہ چال اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کہ تمام کھلاڑی گزر نہ جائیں۔ جس نے بھی سب سے زیادہ کارڈ کھیلا وہ معمول کے مطابق چال جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: PUSH - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

اسکورنگ

کھلاڑی اپنے کیپچر کیے گئے ہر کارڈ کے لیے 1 پوائنٹ حاصل کرتے ہیں۔ راؤنڈ کے اختتام پر ہاتھ میں موجود کارڈز کو ایک ڈھیر میں پھینک دیا جاتا ہے جسے لومڑی کہا جاتا ہے (وہ کارڈ جو پکڑے نہیں گئے تھے اور "چلے گئے")۔ لومڑی میں کارڈ کی کوئی قیمت نہیں ہے۔

جیتنا

ٹیبل پر ہر کھلاڑی کے لیے ایک راؤنڈ کھیلیں۔ گیم کے اختتام پر سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔

بھی دیکھو: BLURBLE گیم رولز - BLURBLE کیسے کھیلیں



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔