د کارت ښکار - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

د کارت ښکار - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د کارډ ښکار هدف: هغه لوبغاړی شئ چې د لوبې په پای کې تر ټولو ډیر کارتونه ترلاسه کړي

د لوبغاړو شمیر: 2 – 4 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: 52 کارتونه

د کارتونو درجه: (ټيټ) 2 – اکس (لوړ)

د لوبې ډول: چال چلن

اوریدونکي: ماشومان، لویان 4>5>2>د کارت ښکار پیژندنه

د کارت هنټ یوه فریبناکه ساده چال اخیستلو لوبه ده چې د رینر کنیزیا لخوا رامینځته شوې. لوبغاړي به هڅه وکړي چې د امکان تر حده په ټیټ لګښت کې چالونه وګټي. لکه څنګه چې د عادي چال چلولو لوبې سره مخالف دي چې پکې د هر لوبغاړي کارت اضافه کولو وروسته چال پای ته رسیږي، د کارت هنټ چلونه تر هغه پورې دوام لري چې ټول یو لوبغاړی تیریږي. دا پدې مانا ده چې چالونه د هر لوبغاړي سره رامینځته کوي او جوړوي چې هڅه کوي دا د لوړ کارت سره واخلي. له همدې امله، ستراتیژي دا ده چې پریکړه وکړئ چې څومره کارتونه یا د یو کارت څومره ارزښت لري تاسو به د چال ګټلو لپاره مصرف کړئ.

کارډونه او amp; معامله

کارډ هنټ د معیاري 52 کارت فرانسوي ډیک کاروي. د معاملې دمخه ، ډیک په څلورو سوټونو کې ترتیب کړئ. هر لوبغاړي ته د دیارلس کارتونو څخه یو له 2 څخه تر Ace پورې ورکړئ. د کارتونو پاتې سیټونه جلا شوي او د لوبې په جریان کې نه کارول کیږي. که چیرې له څلورو څخه ډیر لوبغاړي وغواړي چې لوبه وکړي، دویم ډیک ته به اړتیا وي.

هم وګوره: د بټلشپ څښلو لوبه - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

د معاملې پاسونه هر پړاو پاتې دي. په میز کې د هر لوبغاړي لپاره یو پړاو لوبه وکړئ.

هم وګوره: د ریاضی بیسبال لوبې قواعد - څنګه د ریاضی بیسبال لوبه وکړئ

لوبه 6>7>لومړی لوبغاړی په غوره کولو سره چال پیل کويد دوی له لاس څخه یو کارت او میز ته یې لوبې کولې. دوی کولی شي هر هغه کارت غوره کړي چې دوی یې غواړي. لاندې لوبغاړي کولی شي یا لوبې وکړي یا پاس شي. که دوی لوبه وکړي، دوی باید د لوړ ارزښت کارت ولوبوي. که یو لوبغاړی تیریږي، دوی د بشپړ چال لپاره بهر کیږي. دوی ممکن کارت ونه لوبوي تر هغه چې یو نوی چال پیل نشي.

هغه لوبغاړی چې د نورو ټولو لوبغاړو له تیریدو وروسته یې تر ټولو لوړ کارټ لوبولی دی ټیک وګټي. دوی کارتونه راټولوي او مخ یې په میز کې کیږدي. لوبغاړی خپل سمدستي کیڼ اړخ ته راتلونکی چل پیلوي.

دا ډول لوبه تر هغه دوام کوي تر څو چې یو لوبغاړی د کارتونو څخه تیر نشي. یوځل چې یو لوبغاړی خپل وروستی کارت په چل کې لوبولی وي، دا چل تر هغه پورې دوام لري چې ټول لوبغاړي تیر شوي وي. هر چا چې لوړ کارت لوبولی وي د معمول په توګه چال وګټي.

سکورینګ

7>لوبغاړي د هر کارت اخیستو لپاره 1 پوائنټ ترلاسه کوي. هغه کارتونه چې د پړاو په پای کې په لاس کې پاتې دي د د فاکس په نوم یو خیمه کې اچول کیږي (هغه کارتونه چې نیول شوي ندي او "وتل شوي"). په ګیدړ کې کارتونه هیڅ ارزښت نلري.

ګټل

7>په میز کې د هر لوبغاړي لپاره یو پړاو لوبه وکړئ. هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې تر ټولو زیاتې نمرې ولري ګټونکی دی.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.