CARD HUNT - õppige mängima Gamerules.com-i mängureeglitega

CARD HUNT - õppige mängima Gamerules.com-i mängureeglitega
Mario Reeves

KAARTIDEJAHI EESMÄRK: olla mängija, kes mängu lõpuks kõige rohkem kaarte lööb.

Mängijate arv: 2 - 4 mängijat.

KAARTIDE ARV: 52 kaarti

KAARTIDE RING: (madal) 2 - äss (kõrge)

Mängu tüüp: trikkide võtmine

AUDIENCE: Lapsed, täiskasvanud

KAARDIJAHI TUTVUSTAMINE

Card Hunt on Reiner Knizia loodud petlikult lihtne trikkide võtmise mäng. Mängijad püüavad võita trikke võimalikult väikeste kuludega. Erinevalt tüüpilistest trikkide võtmise mängudest, kus trikk lõpeb pärast seda, kui iga mängija on lisanud ühe kaardi, jätkuvad Card Huntis trikid seni, kuni kõik peale ühe mängija on läbinud. See tähendab, et trikid kogunevad ja kogunevad, kusjuures iga mängija üritab võtta sedaStrateegia seisneb seega selles, kui palju kaarte või kui kõrge väärtusega kaarti te kulutate, et võita trikk.

Vaata ka: EYE FOUND IT: LAUDMÄNGU - Õppige mängima Gamerules.com-i abil.

KAARTID &; TINGIMUS

Kaardijahis kasutatakse tavalist 52-kaardilist Prantsuse pakki. Enne jagamist sorteerige pakk nelja värvi. Andke igale mängijale üks kolmeteistkümnest kaardist alates 2-st kuni ässani. Ülejäänud kaardikomplektid pannakse kõrvale ja neid ei kasutata mängu ajal. Kui mängida soovib rohkem kui neli mängijat, on vaja teist pakki.

Jagage igas voorus vasakule. Mängige üks voor igale mängijale lauas.

NÄITEKIRI

Esimene mängija alustab triki, valides oma käest ühe kaardi ja mängides selle lauale. Ta võib valida ükskõik millise kaardi. Järgnevad mängijad võivad kas mängida või passida. Kui nad mängivad, peavad nad mängima kõrgema väärtusega kaardi. Kui mängija passib, on ta kogu triki ajaks väljas. Ta ei tohi mängida kaarti enne uue triki algust.

Triki võidab mängija, kes on mänginud kõrgeima kaardi pärast seda, kui kõik teised mängijad on passinud. Ta kogub kaardid kokku ja paneb need lauale näoga alla. Järgmist trikki alustab mängija, kes asub temast vahetult vasakul.

Mängitakse niimoodi, kuni ühel mängijal saavad kaardid otsa. Kui mängija on mänginud oma viimase kaardi triki, jätkub see trikk, kuni kõik mängijad on passinud. See, kes mängis kõrgeima kaardi, võidab triki nagu tavaliselt.

SKOORIMINE

Mängijad teenivad 1 punkti iga tabatud kaardi eest. Ringi lõpus käes olevad kaardid visatakse kuhja nimega rebane (kaardid, mida ei tabatud ja mis "pääsesid minema"). Rebase kaardid ei oma väärtust.

WINNING

Iga mängija mängib ühe vooru. Võidab see mängija, kellel on mängu lõpus kõige suurem punktisumma.

Vaata ka: Idiootide kaardimäng - õppige mängureeglitega mängima



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.