CARD HUNT - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

CARD HUNT - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

A KÁRTYAVADÁSZ CÉLJA: Legyen az a játékos, aki a játék végére a legtöbb kártyát megszerzi.

JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

Kártyák száma: 52 kártya

Kártyák rangsora: (alacsony) 2 - Ász (magas)

JÁTÉKTÍPUS: Trükkös játék

Célcsoport: Gyerekek, felnőttek

A KÁRTYAVADÁSZAT BEVEZETÉSE

A Card Hunt egy megtévesztően egyszerű trükkös játék, amelyet Reiner Knizia alkotott. A játékosok megpróbálnak minél alacsonyabb költséggel trükköket nyerni. A tipikus trükkös játékokkal ellentétben, amelyekben a trükk véget ér, miután minden játékos hozzáadott egy kártyát, a Card Huntban a trükkök addig tartanak, amíg egy játékos kivételével mindenki passzol. Ez azt jelenti, hogy a trükkök egyre csak épülnek, és minden játékos megpróbálja elvinni egyA stratégia tehát az, hogy eldöntsük, hány lapot vagy milyen magas értékű lapot használunk fel a trükk megnyeréséhez.

A KÁRTYÁK és a DEAL

A Kártyavadászat egy szabványos 52 lapos francia paklit használ. Az osztás előtt válogassa a paklit négy színre. Adjon minden játékosnak egy-egy színt a tizenhárom lapból, a kettestől az ászig. A megmaradt kártyakészleteket félreteszik, és nem használják fel a játék során. Ha négynél több játékos szeretne játszani, egy második paklira lesz szükség.

Minden fordulóban osszon ki balra passzokat. Játsszon le egy kört minden játékosnak az asztalnál.

Lásd még: HULA HOOP VERSENY - Játékszabályok

A JÁTÉK

Az első játékos úgy kezdi a trükköt, hogy kiválaszt egy kártyát a kezéből és kijátssza az asztalra. Bármelyik kártyát választhatja. A következő játékosok vagy kijátsszák, vagy passzolnak. Ha kijátsszák, akkor egy magasabb értékű kártyát kell kijátszaniuk. Ha egy játékos passzol, akkor a trükk teljes időtartamára kiesik. Nem játszhatnak ki kártyát, amíg egy új trükk nem kezdődik.

Az a játékos, aki a legmagasabb kártyát játszotta ki, miután a többi játékos passzolt, megnyeri a trükköt. Összegyűjti a kártyákat, és képpel lefelé az asztalra rakja őket. A tőle közvetlenül balra lévő játékos kezdi a következő trükköt.

Lásd még: COUP - Tanulj meg játszani a GameRules.com segítségével

A játék így folytatódik, amíg az egyik játékosnak el nem fogynak a lapjai. Ha egy játékos kijátszotta az utolsó lapját egy trükkhöz, az adott trükk addig folytatódik, amíg minden játékos passzol. Aki a legmagasabb lapot játszotta ki, az nyeri a trükkjét, mint általában.

ÉRTÉKELÉS

A játékosok minden egyes lekapott kártyáért 1 pontot kapnak. A kör végén a kezükben maradt kártyákat egy kupacba dobják. a róka (olyan kártyák, amelyeket nem kaptak el, és "megúszták"). A rókában lévő kártyáknak nincs értéke.

WINNING

Játsszon egy kört minden játékos az asztalnál. Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legmagasabb pontszáma van.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.