CARD HUNT - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

CARD HUNT - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.
Mario Reeves

KORTTIJAHDIN TAVOITE: Ole se pelaaja, joka saa eniten kortteja pelin loppuun mennessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 - 4 pelaajaa.

KORTTIEN MÄÄRÄ: 52 korttia

KORTTIEN RANKI: (matala) 2 - ässä (korkea)

PELITYYPPI: Temppuilu

KOHDERYHMÄ: Lapset, aikuiset

KORTTIJAHDIN KÄYTTÖÖNOTTO

Card Hunt on Reiner Knizian luoma petollisen yksinkertainen temppupeli. Pelaajat yrittävät voittaa temppuja mahdollisimman pienin kustannuksin. Toisin kuin tyypillisissä temppupeleissä, joissa temppu päättyy, kun jokainen pelaaja on lisännyt kortin, Card Huntissa temppuja jatketaan, kunnes kaikki paitsi yksi pelaaja on ohi. Tämä tarkoittaa, että temppuja kertyy ja kertyy, kun jokainen pelaaja yrittää ottaa sen kortilla.Strategiana on siis päättää, kuinka monta korttia tai kuinka arvokasta korttia käytät voittaaksesi tikin.

Katso myös: HULA HOOP COMPETITION - Pelisäännöt

KORTIT &; SOPIMUS

Korttijahdissa käytetään tavallista 52 kortin ranskalaista pakkaa. Lajittele pakka ennen jakamista neljään väriin. Anna jokaiselle pelaajalle yksi väri kolmestatoista kortista, jotka vaihtelevat 2:sta ässään. Jäljelle jääneet korttisarjat laitetaan syrjään, eikä niitä käytetä pelin aikana. Jos enemmän kuin neljä pelaajaa haluaa pelata, tarvitaan toinen pakka.

Katso myös: 13 DEAD END DRIVE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Pelaa yksi kierros jokaiselle pöydässä olevalle pelaajalle.

NÄYTELMÄ

Ensimmäinen pelaaja aloittaa tempun valitsemalla yhden kortin kädestään ja pelaamalla sen pöytään. Hän voi valita minkä tahansa kortin. Seuraavat pelaajat voivat joko pelata tai jättää väliin. Jos he pelaavat, heidän on pelattava arvokkaampi kortti. Jos pelaaja jättää väliin, hän on ulkona koko tempun ajan. Hän ei voi pelata korttia ennen kuin uusi temppu alkaa.

Se pelaaja, joka on pelannut korkeimman kortin kaikkien muiden pelaajien syötön jälkeen, voittaa tikin. Hän kerää kortit ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Välittömästi vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa seuraavan tikin.

Näin pelataan, kunnes joltakin pelaajalta loppuvat kortit. Kun pelaaja on pelannut viimeisen korttinsa temppuun, temppu jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat passanneet. Se, joka pelasi korkeimman kortin, voittaa tempun normaalisti.

PISTETULOS

Pelaajat saavat 1 pisteen jokaisesta saalistamastaan kortista. Kierroksen lopussa kädessä jäljellä olevat kortit heitetään kasaan nimeltä "Kortit". Kettu (kortit, joita ei saatu kiinni ja jotka "pääsivät karkuun"). Ketun kortit ovat arvottomia.

WINNING

Pelaa yksi kierros jokaiselle pöydässä olevalle pelaajalle. Pelaaja, jolla on pelin lopussa korkein pistemäärä, voittaa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.