CARD HUNT - Naucz się grać z Gamerules.com

CARD HUNT - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL POLOWANIA NA KARTY: Zostać graczem, który zdobędzie najwięcej kart do końca gry.

LICZBA GRACZY: 2 - 4 graczy

LICZBA KART: 52 karty

RANKING KART: (niskie) 2 - As (wysokie)

RODZAJ GRY: Podstęp

ODBIORCY: dzieci, dorośli

WPROWADZENIE DO POLOWANIA NA KARTY

Card Hunt to zwodniczo prosta gra w podchody stworzona przez Reinera Knizię. Gracze będą próbowali wygrać podchody jak najniższym kosztem. W przeciwieństwie do typowych gier w podchody, w których podchody kończą się po dodaniu karty przez każdego gracza, podchody w Card Hunt trwają do momentu, aż wszyscy gracze z wyjątkiem jednego przejdą. Oznacza to, że podchody budują się i budują, a każdy gracz próbuje je przejąć zStrategia polega zatem na podjęciu decyzji, ile kart lub jak wysoko cenioną kartę wydasz, aby wygrać sztuczkę.

Zobacz też: GERMAN WHIST - Naucz się grać z GameRules.com

karty i transakcja

Polowanie na karty wykorzystuje standardową 52-kartową francuską talię. Przed rozdaniem posortuj talię na cztery kolory. Daj każdemu graczowi jeden z trzynastu kolorów kart od 2 do asa. Pozostałe zestawy kart są odkładane na bok i nie są używane podczas gry. Jeśli więcej niż czterech graczy chce grać, potrzebna będzie druga talia.

Zobacz też: FOURTEEN OUT - Zasady gry Naucz się grać z zasadami gry

Rozdaj przepustki po lewej stronie każdej rundy. Rozegraj jedną rundę dla każdego gracza przy stole.

GRA

Pierwszy gracz rozpoczyna sztuczkę, wybierając jedną kartę z ręki i zagrywając ją na stół. Może wybrać dowolną kartę. Kolejni gracze mogą zagrać lub spasować. Jeśli zagrają, muszą zagrać kartę o wyższej wartości. Jeśli gracz spasuje, odpada na cały czas trwania sztuczki. Nie może zagrać karty, dopóki nie rozpocznie się nowa sztuczka.

Gracz, który zagrał najwyższą kartę po tym, jak wszyscy pozostali gracze spasowali, wygrywa trik. Zbiera karty i kładzie je zakryte na stole. Gracz po jego lewej stronie rozpoczyna następny trik.

Gra w ten sposób trwa do momentu, gdy jednemu z graczy skończą się karty. Gdy gracz zagra ostatnią kartę do triku, trik ten jest kontynuowany, dopóki wszyscy gracze nie spasują. Ten, kto zagrał najwyższą kartę, wygrywa trik w normalny sposób.

PUNKTACJA

Gracze zdobywają 1 punkt za każdą zdobytą kartę. Karty pozostające w ręku na koniec rundy są odrzucane na stos zwany lis (Karty w lisie nie mają żadnej wartości.

WYGRANA

Rozegraj jedną rundę dla każdego gracza przy stole. Gracz z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.