KARTHUNT - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

KARTHUNT - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE KARTĈASO: Estu la ludanto kiu kaptas la plej multajn kartojn antaŭ la fino de la ludo

NOMBRO DE LUDOJ: 2 – 4 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: 52 kartoj

RANGO DE KARTOJ: (malalta) 2 – Aso (alta)

TIPO DE LUDO: Truko

SEPTARO: Infanoj, Plenkreskuloj

ENKONDUKO DE KARTĈAS

Kartĉasado estas trompe simpla ludludo kreita de Reiner Knizia. Ludantoj provos gajni trukojn je kiel eble plej malalta kosto. Kontraste al tipa truko prenanta ludojn en kiuj la truko finiĝas post kiam ĉiu ludanto aldonis karton, la trukoj en Card Hunt daŭras ĝis ĉiuj krom unu ludanto pasas. Ĉi tio signifas, ke lertaĵoj konstruas kaj konstruas kun ĉiu ludanto provanta preni ĝin per pli alta karto. La strategio, do, estas decidi kiom da kartoj aŭ kiom alte taksata de karto vi elspezos por gajni la trukon.

LA KARTOJ & LA INTERVENTO

Kartĉasado uzas norman 52-kartan francan ludkartaron. Antaŭ la interkonsento, ordigu la ferdekon en kvar kostumojn. Donu al ĉiu ludanto unu el la vestokompletoj de dek tri kartoj de 2 ĝis Aso. Restaj aroj de kartoj estas flankenlasitaj kaj ne estas uzitaj dum la ludo. Se pli ol kvar ludantoj deziras ludi, dua ferdeko estos bezonata.

Deal-pasoj forlasis ĉiu raŭndo. Ludu unu rondon por ĉiu ludanto ĉe la tablo.

Vidu ankaŭ: Spades Card Game Rules - Kiel ludi Spades la kartludon

LA LUDO

La unua ludanto komencas la trukon elektanteunu karton el ilia mano kaj ludante ĝin al la tablo. Ili povas elekti ajnan karton kiun ili deziras. Sekvaj ludantoj povas aŭ elekti ludi aŭ pasi. Se ili ludas, ili devas ludi karton de pli alta valoro. Se ludanto pasas, ili estas ekstere por la tuteco de la truko. Ili eble ne ludas karton ĝis nova ruzo komenciĝas.

La ludanto kiu ludis la plej altan karton post kiam ĉiuj aliaj ludantoj pasas gajnas la trukon. Ili kolektas la kartojn kaj metas ilin vizaĝo malsupren sur la tablon. La ludanto al ilia tuja maldekstro komencas la sekvan trukon.

Ludado tiel daŭras ĝis unu ludanto elĉerpigas kartojn. Post kiam ludanto ludis sian finan karton al truko, tiu truko daŭras ĝis ĉiuj ludantoj pasis. Kiu ludis la plej altan karton gajnas la trukon normale.

POENTO

Ludantoj gajnas 1 poenton por ĉiu karto kiun ili kaptis. Kartoj restantaj enmane ĉe la fino de la rondo estas ĵetitaj en amason nomitan la vulpo (kartoj kiuj ne estis kaptitaj kaj "foriris"). Kartoj en la vulpo havas nenian valoron.

Vidu ankaŭ: TRIGAMBA VURSO - Ludaj Reguloj

VENKANTI

Ludu unu raŭndon por ĉiu ludanto ĉe la tablo. Venkas la ludanto kun la plej alta poentaro ĉe la fino de la ludo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.