CARD HUNT - Spielen lernen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

ZIEL DER KARTENJAGD: Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Karten eingesammelt hat.

ANZAHL DER SPIELER: 2 - 4 Spieler

ZAHL DER KARTEN: 52 Karten

RANG DER KARTEN: (niedrig) 2 - Ass (hoch)

TYP DES SPIELS: Trickaufnahmen

AUDIENCE: Kinder, Erwachsene

EINFÜHRUNG DER KARTENJAGD

Card Hunt ist ein täuschend einfaches Stichspiel, das von Reiner Knizia entwickelt wurde. Die Spieler versuchen, Stiche mit möglichst geringen Kosten zu gewinnen. Im Gegensatz zu typischen Stichspielen, bei denen der Stich endet, nachdem jeder Spieler eine Karte hinzugefügt hat, werden die Stiche in Card Hunt so lange fortgesetzt, bis alle Spieler bis auf einen gepasst haben. Das bedeutet, dass sich die Stiche immer weiter aufbauen, wobei jeder Spieler versucht, sie mit einerDie Strategie besteht also darin, zu entscheiden, wie viele Karten oder wie hoch der Wert einer Karte ist, die man ausspielen will, um den Stich zu gewinnen.

THE CARDS & THE DEAL

Card Hunt verwendet ein französisches Standarddeck mit 52 Karten. Sortieren Sie das Deck vor dem Austeilen in vier Farben. Geben Sie jedem Spieler eine der dreizehn Kartenfarben von 2 bis Ass. Übrige Kartensätze werden beiseite gelegt und während des Spiels nicht verwendet. Wenn mehr als vier Spieler spielen möchten, wird ein zweites Deck benötigt.

Geben Sie in jeder Runde Pässe nach links aus und spielen Sie für jeden Spieler am Tisch eine Runde.

DAS SPIEL

Der erste Spieler beginnt den Stich, indem er eine Karte aus seiner Hand auswählt und auf den Tisch legt. Er kann eine beliebige Karte wählen. Die nachfolgenden Spieler können entweder spielen oder passen. Wenn sie spielen, müssen sie eine Karte mit einem höheren Wert ausspielen. Wenn ein Spieler passt, ist er für die Dauer des Stichs raus. Er darf keine Karte ausspielen, bis ein neuer Stich beginnt.

Der Spieler, der die höchste Karte gespielt hat, nachdem alle anderen Spieler gepasst haben, gewinnt den Stich. Er sammelt die Karten ein und legt sie verdeckt auf den Tisch. Der Spieler zu seiner unmittelbaren Linken beginnt mit dem nächsten Stich.

Siehe auch: Die grundlegendsten Cricket-Regeln für Anfänger erklärt - Spielregeln

Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler keine Karten mehr hat. Sobald ein Spieler seine letzte Karte zu einem Stich gespielt hat, wird dieser Stich fortgesetzt, bis alle Spieler gepasst haben. Wer die höchste Karte gespielt hat, gewinnt den Stich wie üblich.

SCORING

Die Spieler erhalten 1 Punkt für jede Karte, die sie gefangen haben. Die Karten, die am Ende der Runde auf der Hand bleiben, werden auf einen Stapel geworfen, der der Fuchs (Karten, die nicht gefangen wurden und "entkommen" sind). Karten im Fuchs haben keinen Wert.

Siehe auch: MIDNIGHT - Lernen, wie man mit Gamerules.com spielt

GEWINNEN

Jeder Spieler am Tisch spielt eine Runde. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels gewinnt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.