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ZIEL DER KARTENJAGD: Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Karten eingesammelt hat.
ANZAHL DER SPIELER: 2 - 4 Spieler
ZAHL DER KARTEN: 52 Karten
RANG DER KARTEN: (niedrig) 2 - Ass (hoch)
TYP DES SPIELS: Trickaufnahmen
AUDIENCE: Kinder, Erwachsene
EINFÜHRUNG DER KARTENJAGD
Card Hunt ist ein täuschend einfaches Stichspiel, das von Reiner Knizia entwickelt wurde. Die Spieler versuchen, Stiche mit möglichst geringen Kosten zu gewinnen. Im Gegensatz zu typischen Stichspielen, bei denen der Stich endet, nachdem jeder Spieler eine Karte hinzugefügt hat, werden die Stiche in Card Hunt so lange fortgesetzt, bis alle Spieler bis auf einen gepasst haben. Das bedeutet, dass sich die Stiche immer weiter aufbauen, wobei jeder Spieler versucht, sie mit einerDie Strategie besteht also darin, zu entscheiden, wie viele Karten oder wie hoch der Wert einer Karte ist, die man ausspielen will, um den Stich zu gewinnen.
THE CARDS & THE DEAL
Card Hunt verwendet ein französisches Standarddeck mit 52 Karten. Sortieren Sie das Deck vor dem Austeilen in vier Farben. Geben Sie jedem Spieler eine der dreizehn Kartenfarben von 2 bis Ass. Übrige Kartensätze werden beiseite gelegt und während des Spiels nicht verwendet. Wenn mehr als vier Spieler spielen möchten, wird ein zweites Deck benötigt.
Geben Sie in jeder Runde Pässe nach links aus und spielen Sie für jeden Spieler am Tisch eine Runde.
DAS SPIEL
Der erste Spieler beginnt den Stich, indem er eine Karte aus seiner Hand auswählt und auf den Tisch legt. Er kann eine beliebige Karte wählen. Die nachfolgenden Spieler können entweder spielen oder passen. Wenn sie spielen, müssen sie eine Karte mit einem höheren Wert ausspielen. Wenn ein Spieler passt, ist er für die Dauer des Stichs raus. Er darf keine Karte ausspielen, bis ein neuer Stich beginnt.
Der Spieler, der die höchste Karte gespielt hat, nachdem alle anderen Spieler gepasst haben, gewinnt den Stich. Er sammelt die Karten ein und legt sie verdeckt auf den Tisch. Der Spieler zu seiner unmittelbaren Linken beginnt mit dem nächsten Stich.
Siehe auch: Die grundlegendsten Cricket-Regeln für Anfänger erklärt - SpielregelnDas Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler keine Karten mehr hat. Sobald ein Spieler seine letzte Karte zu einem Stich gespielt hat, wird dieser Stich fortgesetzt, bis alle Spieler gepasst haben. Wer die höchste Karte gespielt hat, gewinnt den Stich wie üblich.
SCORING
Die Spieler erhalten 1 Punkt für jede Karte, die sie gefangen haben. Die Karten, die am Ende der Runde auf der Hand bleiben, werden auf einen Stapel geworfen, der der Fuchs (Karten, die nicht gefangen wurden und "entkommen" sind). Karten im Fuchs haben keinen Wert.
Siehe auch: MIDNIGHT - Lernen, wie man mit Gamerules.com spieltGEWINNEN
Jeder Spieler am Tisch spielt eine Runde. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels gewinnt.