SPLIT Leikreglur - Hvernig á að spila SPLIT

SPLIT Leikreglur - Hvernig á að spila SPLIT
Mario Reeves

MÁL SPLIT: Markmið Split er að vera sá leikmaður sem hefur flest stig eftir þrjár umferðir af leik.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 6 leikmenn

EFNI: 104 skipt spil og 1 skipting stigaborð

LEIKSGERÐ: Strategic Card Game

Áhorfendur: 18+

YFIRLIT OVER SPLIT

Split er stefnumótandi spjaldið kom þar sem markmiðið er að ná öllum spilunum þínum úr hendinni á meðan þú gerir líka leiki og skorar stig. Því fleiri spil sem þú hefur á hendi í lok umferðar, því fleiri neikvæðu reiti þarftu að fylla út á stigablaðinu og því færri stig færðu allan leikinn.

Passaðu spilin eftir númerum, eða númer og litur, eða númer og litur og litur til að gera mismunandi stig af samsvörun í leiknum. Ef þú býrð til hina fullkomnu samsvörun gætirðu þvingað annan leikmann til að merkja við neikvæðan reit, sem kemur þeim mun nær því að tapa! Uppfærðu leikina þína, taktu eftirtekt og vinnðu leikinn!

Sjá einnig: FIMM KRÓNUREGLUR - Lærðu að spila með Gamerules.com

UPPSETNING

Til að hefja uppsetningu skaltu ganga úr skugga um að allir leikmenn hafi blað frá stigatöflunni og blýant. Þannig munu þeir halda í við stig sín þegar líður á leikinn í gegnum þrjár umferðir. Stokkaðu í gegnum stokkinn og finndu fjögur viðmiðunarspjöld. Leggðu þau á borðið þannig að allir leikmenn geti náð til þeirra ef þeir þurfa þess.

Sá sem er elstur mun stokka spilin og gefa út níuspil til hvers leikmanna. Afganginn af spilunum má setja á hliðina niður í miðjum hópnum og mynda þannig útdráttarbunkann. Gjaldandinn mun þá setja efsta spilið með andlitinu upp við hlið útdráttarbunkans og búa til kastlínuna.

Allir leikmenn munu taka sér smá stund til að líta yfir spilin sín. Spilarinn vinstra megin við gjafara mun taka fyrstu beygjuna og spilamennskan heldur áfram til vinstri.

LEIKUR

Á meðan á röðinni stendur geturðu gerðu þrjár hreyfingar. Í fyrsta lagi verður þú annað hvort að draga spjald úr útdráttarbunkanum eða velja eitt úr hengilínunni. Næst geturðu spilað eða uppfært leiki. Að lokum verður þú að henda einu spili úr hendinni þinni.

Þegar þú dregur spil úr útdráttarbunkanum máttu aðeins taka efsta spilið og leggja það í höndina. Ef þú dregur síðasta spilið lýkur umferðinni og þú færð ekki snúning. Allir munu þá merkja við einn neikvæðan reit fyrir hvert spil sem er eftir á hendinni. Spilum í fleygjabunkanum er raðað þannig að hægt sé að sjá öll spilin; hvert spil er sett ofan á annað og hitt er opinberað. Til að draga úr fleygjabunkanum þarftu að geta spilað spilinu og þú verður að taka öll spilin ofan á spilið sem hægt er að spila.

Til að spila leik skaltu taka tvö spil úr hendinni og spila þau í fyrir framan þig. Þeir verða að vera tveir samsvarandi helmingar kortsins. Þú mátt spila eins marga leiki og þú vilt og þegar einn er búinn til skaltu klára bónusinnaðgerðir sem finnast á bakhlið leiksins. Hægt er að uppfæra leiki með því að spila spili úr hendi þinni yfir á spil sem er þegar á borðinu. Þú mátt aðeins gera uppfærslur sem gera leikinn sterkari, veikari uppfærslur eru ekki leyfðar.

Að lokum, þegar þú hefur gert allar þær hreyfingar sem þú vilt í röðinni þinni, verður þú að henda spili í hendinni efst á brottkastaröðina. Þú verður að henda spili í hverri umferð.

Þegar leikmaður hendir síðasta spilinu á hendinni lýkur umferðinni. Allir aðrir leikmenn verða að fylla út neikvæðan reit fyrir hvert spil sem er eftir á hendi þeirra. Ef leikmaður fer út í fyrstu umferð, mega allir leikmenn sem ekki hafa fengið leik sinna leikjum sínum áður en þeir skora. Engum bónusaðgerðum er lokið.

Leikir

Leikirnir eru mikilvægasti hluti leiksins. Þetta er það sem mun vinna sér inn stig leikmanna. Fullkomin samsvörun getur myndast þegar tveir eins helmingar eru jafnir. Sterk samsvörun er gerð þegar tveir helmingar hafa sama númer og lit, en ekki sama lit. Veik samsvörun er gerð þegar spilin eru með sama númer, en ekki sama lit eða lit.

Leikingar verða alltaf að vera sama númer, ef ekki, þá er ekki hægt að passa saman.

Sjá einnig: RUSSIAN BANK - Lærðu að spila með Gamerules.com

Bónusaðgerðir

Um leið og þú gerir samsvörun verður þú að klára bónusaðgerðina áður en þú getur jafnvel búið til næsta leik. Ef þú býrð til fullkomna samsvörun þá kemstu aðveldu leikmann til að merkja við neikvæðan reit á stigablaðinu. Þegar sterk samsvörun er gerð, máttu draga spil úr dráttarbunkanum, en þú þarft ekki að gera það. Ef þú spilar veika leiki, máttu skiptast á leiki sem þú spilar fyrir annan leikmann, en þú verður að skipta fyrir leiki af sömu tegund, ekki sterkari eða veikari.

END OF LEIKUR

Umferðin lýkur þegar leikmaður hefur hent öllum spilunum á hendinni eða ekki eru fleiri spil tiltæk í útdráttarbunkanum. Þegar þetta gerist munu leikmenn merkja stigatöflurnar sínar. Fyrir hverja leik fylla leikmenn út í reit og fyrir hvert spil sem eftir er á hendi fylla þeir út í neikvæðan reit. Til að hefja nýja umferð, stokka leikmenn einfaldlega öll spilin og gefa níu spilum aftur. Leikmaðurinn sem fór út verður gjafari.

Eftir þrjár umferðir lýkur leiknum. Til að leggja saman öll stigin sín, leggja leikmenn saman gildin í fyrstu opnu reitunum í hverri röð sem finnast í efri helmingnum og draga fyrstu opnu reitina frá neðri helmingnum. Spilarinn með hæstu einkunn vinnur!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.