قوانین بازی SPLIT - نحوه بازی SPLIT

قوانین بازی SPLIT - نحوه بازی SPLIT
Mario Reeves

موضوع SPLIT: هدف از Split این است که بازیکنی باشد که پس از سه دور بازی بیشترین امتیاز را به دست آورد.

تعداد بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن

مواد: 104 کارت تقسیم و 1 صفحه امتیاز تقسیم

نوع بازی: بازی با ورق استراتژیک

مخاطب: 18+

نمای کلی SPLIT

Split یک استراتژی استراتژیک است کارت جایی آمد که هدف این است که تمام کارت های خود را از دست خود خارج کنید و در عین حال مسابقات را انجام دهید و امتیاز کسب کنید. هر چه تعداد کارت‌های بیشتری در پایان یک دور در دست داشته باشید، کادرهای منفی بیشتری را باید در برگه امتیاز پر کنید و امتیازات کمتری در طول بازی دریافت می‌کنید.

کارت‌ها را بر اساس تعداد مطابقت دهید. یا تعداد و رنگ، یا شماره و رنگ و کت و شلوار برای ایجاد سطوح مختلف مسابقات در طول بازی. اگر بازی کامل را ایجاد کنید، ممکن است بازیکن دیگری را مجبور کنید که یک جعبه منفی را علامت گذاری کند، و آنها را بسیار به بازنده بودن نزدیکتر کنید! مسابقات خود را ارتقا دهید، توجه کنید و بازی را برنده شوید!

SETUP

برای شروع راه اندازی، مطمئن شوید که همه بازیکنان یک برگه از صفحه امتیاز و یک مداد دارند. به این ترتیب آنها با نمرات خود در طول بازی در سه دور پیش می روند. عرشه را به هم بزنید و چهار کارت مرجع را پیدا کنید. آنها را روی میز قرار دهید تا در صورت نیاز همه بازیکنان بتوانند به آنها دسترسی پیدا کنند.

بازیکنی که از همه بزرگتر است، کارت ها را به هم می زند و 9 کارت می دهد.کارت به هر یک از بازیکنان. بقیه کارت ها ممکن است به صورت رو به پایین در وسط گروه قرار گیرند و انبوه قرعه کشی ایجاد شود. سپس فروشنده کارت بالایی را رو به بالا در کنار شمع قرعه کشی قرار می دهد و ردیف دور انداختن را ایجاد می کند.

همه بازیکنان یک لحظه وقت می گذارند تا کارت های خود را نگاه کنند. بازیکن سمت چپ فروشنده اولین چرخش را خواهد گرفت و گیم پلی به سمت چپ ادامه می یابد.

GAMEPLAY

در طول نوبت شما ممکن است سه حرکت انجام دهید ابتدا باید یک کارت از شمع قرعه کشی بکشید یا یکی از ردیف دور انداختن را انتخاب کنید. در مرحله بعد، می توانید مسابقات را بازی یا ارتقا دهید. در نهایت، باید یک کارت را از دست خود دور بیندازید.

همچنین ببینید: قوانین بازی FOOTBALL CORNHOLE - نحوه بازی FOOTBALL CORNHOLE

هنگام کشیدن کارت از روی شمع قرعه کشی، فقط می توانید کارت بالایی را بردارید و در دست خود قرار دهید. اگر آخرین کارت را بکشید، دور به پایان می رسد و نوبتی به شما نمی رسد. سپس هر کس به ازای هر کارتی که در دستش باقی می‌ماند، یک کادر منفی علامت‌گذاری می‌کند. کارت های موجود در شمع دور ریختن به گونه ای چیده شده اند که بتوانید همه کارت ها را ببینید. هر کارت در بالای دیگری قرار می گیرد و دیگری آشکار می شود. برای کشیدن از روی انبوه دور انداختن، باید بتوانید کارت را بازی کنید و باید تمام کارت ها را بالای کارت قابل بازی بردارید.

برای انجام یک مسابقه، دو کارت را از دست خود بردارید و آنها را در در مقابل شما آنها باید دو نیمه مطابق کارت باشند. می‌توانید هر تعداد مسابقه که می‌خواهید بازی کنید و وقتی یکی ایجاد شد، جایزه را تکمیل کنیداقداماتی که در پشت مسابقه یافت می شوند. ارتقای مسابقات را می توان با بازی یک کارت از دست خود به کارتی که از قبل روی میز است انجام داد. شما فقط می‌توانید ارتقاهایی انجام دهید که مسابقه را قوی‌تر می‌کنند، ارتقاء ضعیف‌تر مجاز نیست.

در نهایت، وقتی تمام حرکاتی را که می‌خواهید در طول نوبت خود انجام دادید، باید کارتی را که در دست دارید به بالای صفحه بیاندازید. ردیف دور انداختن شما باید هر نوبت یک کارت را دور بریزید.

وقتی بازیکنی آخرین کارتی را که در دست دارد دور می اندازد، دور به پایان می رسد. همه بازیکنان دیگر باید برای هر کارتی که در دستشان باقی می‌ماند یک کادر منفی پر کنند. اگر بازیکنی در نوبت اول خود به بیرون برود، همه بازیکنانی که نوبت نداشته اند، می توانند قبل از گلزنی، مسابقات را در دست خود انجام دهند. هیچ اقدام پاداشی کامل نشده است.

مسابقه ها

مسابقه ها مهمترین بخش بازی هستند. اینها چیزی است که بازیکنان امتیاز کسب می کنند. یک تطابق کامل ممکن است زمانی ایجاد شود که دو نیمه یکسان با هم تطبیق داده شوند. یک مسابقه قوی زمانی ایجاد می شود که دو نیمه دارای تعداد و رنگ مشابه باشند، اما کت و شلوار یکسان نباشند. تطابق ضعیف زمانی ایجاد می‌شود که کارت‌ها شماره یکسانی داشته باشند، اما کت و شلوار یا رنگ یکسانی ندارند.

مطابقات باید همیشه یک عدد باشند، اگر نه، نمی‌توان آنها را مطابقت داد.

اقدامات پاداش

به محض اینکه مسابقه ای را انجام دادید، قبل از اینکه بتوانید مسابقه بعدی خود را ایجاد کنید، باید اقدام پاداش را کامل کنید. اگر یک تطابق کامل ایجاد کنید، به آن خواهید رسیدبازیکنی را انتخاب کنید تا کادر منفی را در برگه امتیاز خود علامت گذاری کند. وقتی یک مسابقه قوی ساخته می شود، ممکن است از روی انبوه قرعه کشی یک کارت بکشید، اما مجبور نیستید. اگر یک مسابقه ضعیف انجام می دهید، می توانید یکی از بازی های خود را با بازی یک بازیکن دیگر عوض کنید، اما باید با یک مسابقه از همان نوع، نه یک مسابقه قوی تر یا ضعیف تر معامله کنید.

همچنین ببینید: قوانین بازی MAD LIBS - نحوه بازی MAD LIBS

پایان OF GAME

این دور زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن تمام کارت هایی را که در دست دارد دور انداخته باشد یا کارت دیگری در انبوه قرعه کشی موجود نباشد. هنگامی که این اتفاق می افتد، بازیکنان صفحه امتیاز خود را علامت گذاری می کنند. برای هر مسابقه، بازیکنان یک جعبه را پر می کنند و برای هر کارتی که در دستشان باقی می ماند، یک جعبه منفی را پر می کنند. برای شروع یک دور جدید، بازیکنان به سادگی تمام کارت ها را به هم می زنند و دوباره 9 کارت می دهند. بازیکنی که بیرون رفت فروشنده می شود.

پس از سه دور بازی، بازی به پایان می رسد. بازیکنان برای جمع کردن تمام امتیازات خود، مقادیر را در اولین کادرهای باز هر ردیف که در نیمه بالایی یافت می‌شوند جمع می‌کنند و اولین کادرهای باز را از نیمه پایینی کم می‌کنند. بازیکنی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده است!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.