SPLIT 게임 규칙 - SPLIT 플레이 방법

SPLIT 게임 규칙 - SPLIT 플레이 방법
Mario Reeves

분할 대상: 분할의 목적은 3라운드 게임 플레이 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 2~6명의 플레이어

재료: 104개의 분할 카드 및 1개의 분할 스코어 패드

게임 유형: 전략 카드 게임

관객: 18세 이상

분할 개요

분할은 전략적 카드는 일치를 만들고 점수를 매기는 동시에 손에서 모든 카드를 제거하는 것이 목표인 곳에 왔습니다. 라운드가 끝날 때 손에 든 카드가 많을수록 점수 시트에 더 많은 부정적인 상자를 채워야 하고 게임 내내 받는 점수가 적습니다.

카드를 숫자로 일치시키고, 또는 숫자와 색상, 또는 숫자와 색상 및 슈트를 사용하여 게임 내내 다양한 ​​수준의 매치를 만들 수 있습니다. 완벽한 매치를 만들면 다른 플레이어가 부정적인 상자에 표시하도록 강요하여 패자가 될 수 있습니다! 경기를 업그레이드하고 주의를 기울여 게임에서 승리하세요!

설정

설정을 시작하려면 모든 플레이어가 스코어 패드의 시트와 연필을 가지고 있는지 확인하세요. 이것이 게임이 3라운드를 진행하면서 점수를 유지하는 방법입니다. 덱을 잘 섞어서 참조 카드 4장을 찾습니다. 필요한 경우 모든 플레이어가 손을 뻗을 수 있도록 테이블 위에 놓습니다.

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가장 나이가 많은 플레이어가 카드를 섞어 9장을 나눕니다.각 플레이어에게 카드. 나머지 카드는 뒷면이 보이도록 그룹 중앙에 놓을 수 있습니다. 그런 다음 딜러는 뽑기 더미 옆에 맨 위의 카드를 뒤집어 놓고 폐기 행을 만듭니다.

모든 플레이어는 잠시 자신의 카드를 살펴봅니다. 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 첫 번째 턴을 하고 게임 플레이는 왼쪽으로 계속됩니다.

게임 플레이

당신의 턴 동안 당신은 할 수 있습니다 세 번 움직입니다. 먼저 뽑기 더미에서 카드를 뽑거나 버린 행에서 카드를 선택해야 합니다. 다음으로 매치를 플레이하거나 업그레이드할 수 있습니다. 마지막으로 손에서 카드 한 장을 버려야 합니다.

뽑기 더미에서 카드를 뽑을 때 맨 위에 있는 카드만 가져와서 손에 넣을 수 있습니다. 마지막 카드를 뽑으면 라운드가 종료되고 턴이 없습니다. 그런 다음 모든 사람은 자신의 손에 남아 있는 각 카드에 대해 하나의 부정적인 상자에 표시합니다. 폐기 더미에 있는 카드는 모든 카드를 볼 수 있는 방식으로 정렬됩니다. 각 카드는 다른 카드가 드러나도록 다른 카드 위에 놓입니다. 버린 카드 더미에서 뽑으려면 카드를 사용할 수 있어야 하며 사용할 수 있는 카드 위에 있는 모든 카드를 가져와야 합니다.

매치를 하려면 손에서 두 장의 카드를 제거하고 사용합니다. 당신 앞에서. 카드의 일치하는 두 부분이어야 합니다. 원하는 만큼 많은 경기를 플레이할 수 있으며, 경기가 생성되면 보너스를 완료하세요.경기 뒷면에서 발견되는 행동. 손에서 이미 테이블에 있는 카드로 카드를 플레이하여 업그레이드 매치를 할 수 있습니다. 매치를 더 강하게 만드는 업그레이드만 할 수 있으며 약한 업그레이드는 허용되지 않습니다.

마지막으로, 턴 동안 원하는 동작을 모두 수행했으면 손에 있는 카드 한 장을 맨 위로 버려야 합니다. 폐기 행. 매 턴 카드를 버려야 합니다.

플레이어가 손에 있는 마지막 카드를 버리면 라운드가 종료됩니다. 다른 모든 플레이어는 자신의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 부정적인 상자를 채워야 합니다. 플레이어가 첫 번째 턴에 나가면 턴을 가지지 않은 모든 플레이어는 득점하기 전에 자신의 손에서 경기를 할 수 있습니다. 보너스 액션은 완료되지 않습니다.

경기

경기는 게임에서 가장 중요한 부분입니다. 이것들은 플레이어 포인트를 얻을 것입니다. 두 개의 동일한 절반이 일치하면 완벽한 일치가 생성될 수 있습니다. 두 개의 반쪽이 일치하는 번호와 색상이 같지만 동일한 수트가 아닌 경우 강한 일치가 이루어집니다. 카드의 번호는 같지만 모양이나 색상이 다를 때 위크 매치가 이루어집니다.

매치는 항상 같은 번호여야 하며 그렇지 않으면 매치할 수 없습니다.

보너스 액션

매치하는 즉시 보너스 액션을 완료해야 다음 매치를 만들 수 있습니다. 완벽한 매치를 만들면점수표에 부정적인 상자를 표시할 플레이어를 선택합니다. 강력한 매치가 이루어지면 뽑기 더미에서 카드를 뽑을 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 약한 매치를 할 경우 플레이한 매치 중 하나를 다른 플레이어의 매치와 교환할 수 있지만 더 강하거나 약한 매치가 아닌 동일한 유형의 매치와 교환해야 합니다.

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END OF GAME

플레이어가 손에 든 카드를 모두 버리거나 뽑기 더미에 사용할 수 있는 카드가 더 이상 없으면 라운드가 종료됩니다. 이런 일이 발생하면 플레이어는 점수판을 표시합니다. 각 경기에서 플레이어는 상자를 채우고 손에 남아 있는 각 카드에 대해 부정적인 상자를 채웁니다. 새로운 라운드를 시작하려면 플레이어는 모든 카드를 섞고 9장의 카드를 다시 나눠줍니다. 나간 플레이어가 딜러가 됩니다.

3라운드 플레이 후 게임이 종료됩니다. 모든 포인트를 합산하기 위해 플레이어는 위쪽 절반에 있는 각 행의 첫 번째 열린 상자에 있는 값을 더하고 아래쪽 절반에서 첫 번째 열린 상자를 뺍니다. 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.