SPLIT Игра Правила - Како да се игра SPLIT

SPLIT Игра Правила - Како да се игра SPLIT
Mario Reeves

ОБЈЕКТ НА СПЛИТ: Целта на Сплит е да биде играчот кој има најмногу поени по три рунди играње.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 6 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 104 поделени картички и 1 подлошка за поделени резултати

ТИП НА ИГРА: Стратешка игра со карти

ПУБЛИКА: 18+

ПРЕГЛЕД НА СПЛИТ

Сплит е стратешка картичката дојде каде што целта е да ги извадите сите ваши карти од рака, а исто така да правите натпревари и да постигнувате поени. Колку повеќе карти имате во рака на крајот од кругот, толку повеќе полиња со негативни треба да пополните на листот со резултати и помалку поени добивате во текот на играта.

Споредете ги картите по број, или број и боја, или број и боја и костум за да се направат различни нивоа на натпревари во текот на играта. Ако го создадете совршениот натпревар, може да присилите друг играч да означи негативна кутија, ставајќи го многу поблиску до тоа да биде губитник! Надградете ги вашите натпревари, обрнете внимание и добијте ја играта!

SETUP

За да започнете со поставувањето, погрижете се сите играчи да имаат лист од подлогата за резултати и молив. Така тие ќе бидат во чекор со своите резултати додека играта напредува низ три кола. Промешајте низ палубата и лоцирајте ги четирите референтни картички. Ставете ги на масата за да можат сите играчи да стигнат до нив ако треба.

Играчот кој е најстар ќе ги измеша картите и ќе подели деветкарти за секој од играчите. Остатокот од картичките може да се постават со лицето надолу во средината на групата, создавајќи го купот за извлекување. Дилерот потоа ќе ја постави горната карта свртена нагоре покрај купот за извлекување, создавајќи го редот за отфрлање.

Сите играчи ќе одвојат момент да ги разгледаат нивните карти. Играчот од левата страна на дилерот ќе го направи првиот свиок, а играта ќе продолжи налево.

GAMEPLAY

За време на вртењето може да направи три потези. Прво, мора или да нацртате картичка од купот за извлекување или да изберете една од редот за отфрлање. Следно, може да играте или надградувате натпревари. Конечно, мора да отфрлите една карта од вашата рака.

Кога извлекувате карта од купот за извлекување, можете само да ја земете горната картичка и да ја ставите во раката. Ако ја извлечете последната карта, кругот завршува и не добивате пресврт. Потоа, секој ќе означи по една негативна кутија за секоја картичка што ќе му остане во рака. Картичките во купот за отфрлање се наредени на начин што можете да ги видите сите картички; секоја картичка е поставена врз друга, а другата се открива. За да извлечете од купот за отфрлање, мора да можете да ја играте картата и мора да ги земете сите карти над картичката што може да се игра.

За да играте натпревар, извадете две карти од вашата рака и играјте ги во пред вас. Тие мора да бидат двете соодветни половини од картата. Може да играте онолку натпревари колку што сакате, а кога ќе се создаде, пополнете го бонусотакции кои се наоѓаат на задниот дел од натпреварот. Надградбата на натпреварите може да се направи со играње карта од вашата рака на карта што е веќе на масата. Може да правите само надградби што го прават натпреварот посилен, послабите надградби не се дозволени.

Исто така види: LOST RRUNS OF ARNAK - Правила за игра

Конечно, кога ќе ги направите сите потези што ги сакате за време на редот, мора да фрлите карта во раката до врвот на редот за отфрлање. Мора да отфрлите карта на секој чекор.

Кога играчот ќе ја отфрли последната карта во рака, кругот завршува. Сите други играчи мора да пополнат негативна кутија за секоја карта што ќе им остане во рака. Ако некој играч излезе на првиот свиок, сите играчи кои немале пресврт може да ги играат натпреварите во рака пред да постигнат гол. Ниеден бонус не е завршен.

Исто така види: КРИКЕТ VS бејзбол - Правила за игра

Натпревари

Натпреварите се најважниот дел од играта. Тоа е она што ќе заработи поени на играчите. Совршено совпаѓање може да се создаде кога се поклопуваат две идентични половини. Силен натпревар се прави кога двете полувремиња имаат ист број и боја што одговараат, но не и ист костум. Слаб совпаѓање се прави кога картите имаат ист број, но не и ист костум или боја.

Натпреварите секогаш мора да бидат ист број, ако не, тогаш не може да се совпаднат.

Дејства за бонуси

Штом ќе направите совпаѓање, мора да ја завршите акцијата за бонус пред да можете да го креирате вашиот следен натпревар. Ако создадете совршен натпревар, ќе стигнете доизберете играч за да означи негативна кутија на нивниот лист со резултати. Кога ќе се направи силен натпревар, може да извлечете карта од купот за извлекување, но не морате. Ако правите слаб натпревар, можете да замените еден од вашите одиграни натпревари за натпревар на друг играч, но мора да менувате за натпревар од ист тип, а не за посилен или послаб.

КРАЈ НА ИГРА

Крундата завршува кога играчот ги отфрлил сите карти во рака или нема повеќе достапни карти во купот за извлекување. Кога тоа ќе се случи, играчите ќе ги означат своите табли со резултати. За секој натпревар, играчите пополнуваат кутија, а за секоја карта што им останува во рака, тие пополнуваат негативна кутија. За да започнете нова рунда, играчите едноставно ги мешаат сите карти и повторно делат девет карти. Играчот кој излегол станува дилер.

По три рунди игра, играта завршува. За да ги соберат сите свои поени, играчите ги собираат вредностите во првите отворени полиња од секој ред пронајдени во горната половина и ги одземаат првите отворени полиња од долната половина. Играчот со највисок резултат победи!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.