SPLIT spēles noteikumi - Kā spēlēt SPLIT

SPLIT spēles noteikumi - Kā spēlēt SPLIT
Mario Reeves

SADALĪŠANAS OBJEKTS: Spēles Split mērķis ir kļūt par spēlētāju, kuram pēc trim spēļu kārtām ir visvairāk punktu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 6 spēlētāji

MATERIĀLI: 104 sadalītas kartes un 1 sadalīts punktu paliktnis

SPĒĻU VEIDS: Stratēģiskā kāršu spēle

AUDITORIJA: 18+

SADALĪŠANAS PĀRSKATS

Split ir stratēģiska kāršu spēle, kuras mērķis ir izņemt visas kārtis no rokas, vienlaikus veidojot spēles un gūstot punktus. Jo vairāk kāršu tev ir rokā raunda beigās, jo vairāk negatīvu lodziņu tev jāaizpilda rezultātu lapā un jo mazāk punktu saņemsi spēles laikā.

Saskaņojiet kārtis pēc skaitļa, skaitļa un krāsas vai skaitļa, krāsas un krāsas, vai skaitļa, krāsas un krāsas, lai spēles laikā izveidotu dažāda līmeņa sakritības. Ja izveidojat perfektu sakritību, jūs varat piespiest citu spēlētāju atzīmēt negatīvu lodziņu, liekot viņam būt vēl tuvāk zaudētājam! Uzlabojiet savas sakritības, pievērsiet uzmanību un vinnē spēli!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu uzstādīšanu, pārliecinieties, ka visiem spēlētājiem ir lapa no rezultātu blociņa un zīmulis. Šādā veidā viņi varēs sekot līdzi saviem rezultātiem, kamēr spēle norisināsies trīs raundos. Izmaisiet kārtis un atrodiet četras atsauces kartes. Novietojiet tās uz galda tā, lai visi spēlētāji nepieciešamības gadījumā varētu tās aizsniegt.

Spēlētājs, kurš ir vecākais, samaisa kārtis un izdalīs deviņas kārtis katram no spēlētājiem. Pārējās kārtis var novietot grupas vidū ar augšu uz leju, tādējādi izveidojot izlozes kaudziņu. Tad dīleris novietos augšējo kārti ar augšu uz augšu blakus izlozes kaudzītei, tādējādi izveidojot izmetamo kāršu rindu.

Visi spēlētāji uz brīdi apskatīs savas kārtis. Pirmais gājienu veiks spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi, un spēle turpināsies pa kreisi.

GAMEPLAY

Savas kārtas laikā Jūs varat veikt trīs gājienus. Vispirms Jums ir vai nu jāizvelk karte no izlozes kaudzītes, vai jāizvēlas viena no izmetamo kāršu rindas. Pēc tam Jūs varat izspēlēt vai uzlabot spēles. Visbeidzot Jums ir jāizmet viena kārts no rokas.

Skatīt arī: PAY ME spēles noteikumi - Kā spēlēt PAY ME

Izvelkot karti no izlozes kaudzes, drīkst ņemt tikai augšējo kārti un likt to rokā. Ja izvelkat pēdējo kārti, raunds beidzas un jums nav kārtas. Pēc tam katrs atzīmē vienu negatīvu lodziņu par katru kārti, kas palikusi viņa rokā. Kārtis izmetamo kāršu kaudzē izkārto tā, lai jūs varētu redzēt visas kārtis; katra kārts ir novietota viena virs otras, ar otruLai izspēlētu no izmetamo kāršu kaudzes, ir jābūt iespējai šo kārti nospēlēt un jāņem visas kārtis, kas atrodas virs nospēlējamās kārts.

Lai izspēlētu spēli, izņemiet no rokas divas kārtis un uzlieciet tās sev priekšā. Tām jābūt divām vienādām kāršu pusēm. Jūs varat izspēlēt tik daudz spēļu, cik vēlaties, un, kad viena ir izveidota, izpildiet bonusa darbības, kas ir uz spēles aizmugures. Uzlabot spēles var, uzliekot kārti no rokas uz kartes, kas jau atrodas uz galda. Jūs varat veikt tikai tādus uzlabojumus, kaspadarīt spēli spēcīgāku, vājāki uzlabojumi nav atļauti.

Visbeidzot, kad esat izdarījis visus gājienus, ko vēlaties savā gājienā, jums ir jāizmet viena no rokās esošajām kārtīm uz izmetamo kāršu rindas augšu. Katru gājienu jums ir jāizmet viena kārts.

Kad spēlētājs izmet pēdējo kārts kārti savā rokā, raunds beidzas. Visiem pārējiem spēlētājiem ir jāaizpilda negatīvais lodziņš par katru kārti, kas palikusi viņu rokās. Ja spēlētājs izkrīt savā pirmajā gājienā, visi spēlētāji, kuriem nav bijis gājiena, pirms punktu gūšanas var izspēlēt savas kārtas spēles. Nekādas bonusa darbības netiek veiktas.

Matches

Sakritības ir vissvarīgākā spēles daļa. Tās ir tās, kas spēlētājiem dod punktus. Perfektu sakritību var izveidot, ja ir sakrīt divas identiskas pusītes. Spēcīga sakritība tiek izveidota, ja abām pusītēm ir vienāds skaitlis un krāsa, bet ne viena un tā pati krāsa. Vāja sakritība tiek izveidota, ja kartēm ir vienāds skaitlis, bet nav vienāda krāsa vai krāsa.

Saskaņām vienmēr jābūt vienādam skaitlim, ja tas nav vienāds, tad tās nevar tikt saskaņotas.

Bonusa darbības

Tiklīdz jūs izveidojat spēli, jums ir jāpabeidz bonusa darbība, pirms jūs vispār varat izveidot nākamo spēli. Ja jūs izveidojat perfektu spēli, jūs varat izvēlēties spēlētāju, lai atzīmētu negatīvu lodziņu savā rezultātu lapā. Ja izveidojat spēcīgu spēli, jūs varat izvilkt karti no izlozes kaudzes, bet jums tas nav jādara. Ja izveidojat vāju spēli, jūs varat apmainīt vienu no savām spēlētajām spēlēm pret cita spēlētāja spēli,bet jums ir jāmaina uz tāda paša veida, nevis spēcīgāku vai vājāku spēli.

SPĒLES BEIGAS

Raunds beidzas, kad spēlētājs ir atmetis visas savā rokā esošās kārtis vai kad izlozes kaudzītē vairs nav brīvu kāršu. Kad tas notiek, spēlētāji atzīmē savus rezultātu tablo. Par katru spēli spēlētāji aizpilda vienu lodziņu, un par katru rokā palikušo kārti viņi aizpilda negatīvu lodziņu. Lai sāktu jaunu raundu, spēlētāji vienkārši samaisa visas kārtis un atkal izspēlē deviņas kārtis.spēlētājs, kurš izgāja, kļūst par dīleri.

Skatīt arī: Kāršu spēle Elevens - Kā spēlēt Elevens

Pēc trīs spēļu raundiem spēle beidzas. Lai saskaitītu visus punktus, spēlētāji saskaita katras rindas augšējā pusē esošo pirmo atvērto lodziņu vērtības un atņem apakšējās puses pirmos atvērtos lodziņus. Uzvar spēlētājs ar lielāko punktu skaitu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.