VIA PLEJ MALBAJNA KOŝMARO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

VIA PLEJ MALBAJNA KOŝMARO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE VIA PLEJ BONA KOŜMARO: La celo de Via Plej Malbona Koŝmaro estas esti la unua ludanto se temas pri gajni 13 poentojn.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 4 ludantoj

MATERIOJ: 300 timkartoj, 4 skribiloj, 4 timbildoj kaj instrukcioj

TIPO DE LUDO: Festa Kartludo

SEPTARO: 12+

Superrigardo pri via plej malbona koŝmaro

Your Worst Nightmare estas festa ludo kiu povas inspiri horojn. de konversacio kaj igi vin kompreni, kiaj viaj pli malbonaj koŝmaroj vere estas. Vi rapide lernos ankaŭ la timojn de viaj kunludantoj! Kvar kartoj estas renversitaj, ĉiu havas timon sur ili. Klaku la kartojn laŭ tio, kion vi plej timas ĝis malplej timas.

Vidu ankaŭ: GAMERULES.COM SPADES POR DU LUDOJ - Kiel ludi

Elektu alian ludanton kaj provu ankaŭ diveni ilian rangon. Tamen ne tro komfortu, ĉar vi devas fari tion al ĉiu ludanto almenaŭ unufoje! Vi lernos multon pri viaj amikoj aŭ familio! Amuziĝu dividante viajn plej malbonajn timojn, kaj nepre lasi la lumojn ŝaltitaj!

AGRUPRO

Por komenci, miksu la ferdekon de Fear Cards kaj metu ilin en la mezon. de la grupo. Donu al ĉiu ludanto forviŝplumon kaj timkarton. La ludo estas preta!

LUDO

Por komenci, la plej maljuna ludanto renversu la suprajn kvar kartojn de la ferdeko. Certiĝu, ke ĉiuj povas vidi ilin. Ludantoj tiam rangos siajn timojn sur la timbildoj. Poste, ili elektos alian ludanton kaj provos diveni sian rangon de la kartoj. Ludantoj prenasturniĝas legante iliajn respondojn laŭtvoĉe.

Ĉiu timo, kiun vi ĝuste divenis por la alia ludanto, gajnas al vi poenton. Se vi konjektis ĉiujn kvar el iliaj timoj ĝuste, vi ricevas krompoenton ankaŭ! Dum vi amasigas punktojn, nepre plenigu la cirklojn ĉe la fundo de la timkarto. Post kiam ĉiuj ludantoj havis turnon, la ludo daŭras maldekstren, kie la venonta persono renversas kvar Timo-Kartojn.

Vi devas elekti ĉiun ludanton almenaŭ unufoje por diveni iliajn timojn. Vi ne povas diveni personon duan fojon ĝis vi divenos ĉiun alian ludanton. Kiam ludanto atingas 13 poentojn, la ludo finiĝas kaj ili estas la gajninto!

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas post kiam ludanto gajnis 13 poentojn. . Ĉi tiu ludanto estas la gajninto!

Vidu ankaŭ: REGULO DE DOBBLE KARTLUDO - Kiel ludi Dobble



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.