ECOLOGIES ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ECOLOGIES ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ECOLOGIES ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ECOLOGIES ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿಸರಶಾಸ್ತ್ರದ ವಸ್ತು: 12 ವಿಕ್ಟರಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು Ecologies ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 1 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 21 ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 10 ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 77 ಆರ್ಗನಿಸಂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 1 ಸಣ್ಣ ಬುಕ್‌ಲೆಟ್ ಮತ್ತು 1 ಕಾರ್ಡ್ ಬಾಕ್ಸ್

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 12+

ಪರಿಸರಶಾಸ್ತ್ರದ ಅವಲೋಕನ

ಪರಿಸರಶಾಸ್ತ್ರವು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಳವಾದ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಂವೇದನಾಶೀಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಪ್ಪು ನಡೆಯು ಇಡೀ ವಿಷಯವನ್ನು ಕುಸಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದರಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬಯೋಮ್ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಹಾರ ಜಾಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ್ಯಂತ ಸಂಭವಿಸುವ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂವಹನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಡೈವ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿ!

ಸೆಟಪ್

ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು 7 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗುಂಪಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಆಟದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಮಾದರಿಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರತಿ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದೆ, ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ವ್ಯಾಪಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಿಂದ ಬರುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲ. ವ್ಯಾಪಾರದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಆ ಎರಡರ ಕಡೆಗೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೊನೆಯ ಕ್ರಮವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು. ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಡೆಕ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಮೂರು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಈ ಹಂತವನ್ನು ದಾಟಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟಗಾರನು ಆಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಆಧಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷೇಪಣದಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆಹಾರ ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಐದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದಾಗ ಬಯೋಮ್‌ಗಳು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನದ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜೀವಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಹಾರ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಂತರ, ಪ್ರೊಡ್ಯೂಸರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಹಾರ ವೆಬ್ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ. ಬಯೋಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯೋಮ್‌ನ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷೇಪಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ!

ಸಹ ನೋಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಮಿನಿಯನ್ಸ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಮಿನಿಯನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು

ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಎರಡನೇ ಸಾಲನ್ನು C1 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ SD ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂರನೇ ಸಾಲನ್ನು C2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲನ್ನು C3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಯಾವುದಾದರೂ C4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.

C ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವುಗಳ ಆಹಾರದ ಮೂಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಆಹಾರ ಮೂಲವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಹಲವಾರು ಇತರ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಅದು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಹಾರ ವೆಬ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ತೀವ್ರವಾಗಿ ವ್ಯವಸಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಪರಿಸರ ಶಾಸ್ತ್ರ ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಮಿಸಲು ತುಂಬಾ ಶ್ರಮಿಸಿದ್ದಾರೆ! ಇವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜೀವಿಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಆಹಾರ ವೆಬ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು, ಏನಾದರೂ ತೀವ್ರ ಬದಲಾವಣೆಯಾದರೆ ಇಡೀ ಆಹಾರ ವೆಬ್ ಕುಸಿಯಬಹುದು. ಆಹಾರದ ಮೂಲವಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬೇಕು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮತದಾನದ ಆಟ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಮತದಾನದ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಪ್ರೊಡ್ಯೂಸರ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಾಶವಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ರಚಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಬಯೋಮ್‌ಗೆ ಚಲಿಸದ ಹೊರತು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು. ಬಯೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾಗ ಈ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದುಐದು ಪಾತ್ರಗಳು.

ಆಟಗಾರನು 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸೆಳೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟವು 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾರೂ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡದ ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತ! 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.