エコロジーのゲームルール - エコロジーの遊び方

エコロジーのゲームルール - エコロジーの遊び方
Mario Reeves

エコロジーの対象です: エコロジーの目的は、最初に12ビクトリーポイントを獲得したプレイヤーになることです。

の人数が必要です: 1~6人

MATERIALS(マテリアルズ): バイオームカード21枚、ファクターカード10枚、生物カード77枚、小冊子1冊、カードボックス1個

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ストラテジーカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 12+

エコロジー概論

エコロジーは、各プレイヤーが自分だけの綿密な生態系を構築できる素晴らしい教育的ゲームです。 これらのシステムは繊細で、一歩間違えば全体が崩れ、それに関連するすべてのポイントを失ってしまいます。

プレイヤーはバイオームとそこに生息する生物を選びながら、自分だけの食物網を作り、生態系の中で起こる科学的な相互作用について学び、それらがどれほど早く乱されるかを学びます。 飛び込んで、自分だけの小さな世界を作り、それを守るために最善を尽くしましょう!

セットアップ

まず、デッキをシャッフルし、各プレイヤーに7枚のカードを配ります。 全プレイヤーに適切な枚数のカードが配られたら、デッキを裏向きにグループの中央に置き、メインデッキを作ります。 ゲームの開始準備は完了です!

ゲームプレイ

このゲームの最初のプレーヤーはグループによって選ばれますが、これには特に決まりはありません。 プレーヤーはその後、4つの明確なステップで手番を行います。 各プレーヤーの各プレーで同じパターンを完了する必要があります。

まず、山札から2枚のカードを引きます。 次に、他のプレイヤーとカードを交換します。 交換するカードは、テーブル上のアクティブなカードではなく、プレイヤーの手札からであれば制限はありません。 交換後、プレイヤーは最大2枚のカードをプレイできます。 どんな種類のカードをプレイしても、この2枚にカウントします。

手番中の最後の行動として、プレイヤーはカードを購入することができます。 カードは手札4枚に対してメインデッキから1枚購入することができます。 また、プレイヤーは10枚の生態系を破壊して3枚の新しいカードを得ることができます。 このステップはオプションであり、プレイヤーはこのステップをパスして自分のターンを終えることができます。

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プレイヤーが最初にプレイするカードは、バイオームカードです。 このカードは、どのような種類のカードがエコロジーに食い込むことができるかの基本を設定します。 バイオームカードは、エコロジーごとに1枚だけ必要です。 バイオームカードは、それぞれの色と略号によって決定されます。 バイオームは、食物網の中で特定の5つの役割が満たされると、健全なエコロジーボーナスになります。

バイオームカードがプレイされた後、生物カードは食物網と生態系を構築し始めることができます。 バイオームカードの後、プロデューサーカードがプレイされなければなりません。 この2枚のカードは、食物網全体の土台を作ります。 バイオームにプレイされたカードは、バイオームの色と略称に一致しなければ生き残れません!

2列目はC1カードまたはSDカード、3列目はC2カード、4列目はC3カード、それ以上はC4カードとする。

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Cカード(消費者カード)は、1つの食物源で多くの生物を支えることができるため、その食物源のすぐ上に置く必要はありません。 カード上のテキストボックスには、その生物が何を食べ、何に食べられるかが表示され、効果的な食物網を作成することができます。

ファクターカードは、ゲームを通してプレイすることができます。 これらのカードは、プレイヤーが苦労して築いたエコロジーに利益をもたらすこともあれば、深刻なダメージを与えることもあります。 これらは、ゲーム中のどの時点でもプレイすることができ、ルールに従わなければなりません。

プレイヤーは自分の手番で、生物カードをフードウェブ内で移動させることができます。 生産者は移動させることができませんが、多くの役割を持つカードは移動させることができます。 何かが大きく変わるとフードウェブ全体が崩壊してしまうので、慎重に行う必要があります。 食料源がないカードは廃棄しなければなりません。

生産者カードが破壊された場合、その上のカードは、プレイヤーが作成した他の実行可能なバイオームに移動することができない限り、すべて捨てなければなりません。 バイオームカードにはそれぞれボーナスが付随しています。 これらのボーナスは、5つの役割のカードがそれぞれ存在する場合に満たすことができます。

ゲームは、プレイヤーが12点に達するか、引くべきカードがなくなると終了します。 最初に12点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します!

ゲーム終了

ゲームは、プレイヤーが12点に達するか、すべてのカードが引かれ、誰もカードを出さなかったラウンドを終えた時点で終了します。 この時点で、最も得点の多いプレイヤーが勝者となります!その他のシナリオでは、最初に12点に達したプレイヤーが勝者となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。