ECOLOGIES Тоглоомын дүрэм - ECOLOGIES хэрхэн тоглох вэ

ECOLOGIES Тоглоомын дүрэм - ECOLOGIES хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

ЭКОЛОГИЙН ЗОРИЛГО: Экологийн зорилго нь 12 ялалтын оноо авсан анхны тоглогч байх явдал юм.

ТОЛОГЧДЫН ТОО: 1 хүртэл 6 тоглогч

МАТЕРИАЛ: 21 Биом карт, 10 хүчин зүйлийн карт, 77 организм карт, 1 жижиг дэвтэр, 1 картын хайрцаг

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Стратегийн хөзрийн тоглоом

ҮЗЭГЧ: 12+

ЭКОЛОГИЙН ТОЙМ

Экологи бол гайхалтай, боловсролын тоглоом юм. тоглогч бүр өөрийн гүн гүнзгий экосистемийг бий болгох боломжийг олгодог. Эдгээр системүүд нь мэдрэмтгий бөгөөд нэг буруу алхам нь бүх зүйл сүйрч, үүнтэй холбоотой бүх оноогоо алдахад хүргэдэг.

Мөн_үзнэ үү: ДАГАЛАЛЫН ДҮРЭМ - Gamerules.com сайтаар дараалал тоглуулж сур

Тоглогч бүр өөрийн Биом болон Организмдаа амьдрахаар сонгохдоо өөрсдийн хүнсний сүлжээг бий болгож, экосистемд тохиолддог шинжлэх ухааны харилцан үйлчлэлийн талаар суралцаж, тэдгээр нь хэр хурдан эвдэрч болохыг мэдэх болно. Усанд шумбаж, өөрийн жижиг ертөнцийг бүтээж, түүнийг хамгаалахын тулд чадах бүхнээ хий!

ТОХИРУУЛАЛТ

Тохируулгыг эхлүүлэхийн тулд тавцанг хольж, тоглогч бүр хийх ёстой. гараа эхлүүлэхийн тулд 7 карт авна. Бүх тоглогчдод тохирох тооны картыг тараасаны дараа уг тавцанг бүлгийн голд доош харуулан байрлуулж үндсэн тавцанг үүсгэнэ. Тоглолт эхлэхэд бэлэн боллоо!

ТОГЛОЛТ

Тоглоомын эхний тоглогчийг бүлэг сонгоно, үүнд зориулсан тусгай дүрэм байхгүй. Дараа нь тоглогч дөрвөн өөр алхамаар ээлжээ хийнэ. Үүнтэй ижил загварТоглогч бүрийн тоглоом бүрээр дуусгах ёстой.

Эхлээд тоглогч тавцангаас 2 хөзөр сугалах болно. Дараа нь тоглогч бусад тоглогчидтой карт солилцох боломжтой. Ширээн дээрх идэвхтэй карт биш харин тоглогчдын гараас карт ирдэг бол арилжаанд ямар ч хязгаарлалт байхгүй. Арилжааны дараа тоглогч хоёр хүртэл карт тоглож болно. Ямар ч төрлийн карт тоглох нь энэ хоёрт тооцогдоно.

Тоглогчийн ээлжийн хугацаанд хийж чадах хамгийн сүүлийн нүүдэл бол карт худалдаж авах явдал юм. Картуудыг үндсэн тавцангаас гарт байгаа дөрвөн картын нэг картаар худалдан авч болно. Тоглогчид мөн гурван шинэ карт авахын тулд арван картын экологийг устгаж болно. Энэ алхам нь сонголттой бөгөөд тоглогч энэ шатыг давж, ээлжээ дуусгах боломжтой.

Тоглогчийн тоглох ёстой хамгийн эхний карт бол Биом карт юм. Энэ карт нь экологид ямар төрлийн картууд орж болохыг тодорхойлох үндэс суурь болно. Экологид зөвхөн нэг Биом карт хэрэгтэй. Биом карт бүр өөрийн өнгө, товчлолоор тодорхойлогддог. Биомууд хүнсний сүлжээнд таван тодорхой үүрэг гүйцэтгэсэн тохиолдолд эрүүл экологийн урамшуулал өгдөг.

Биом карт тоглосны дараа организмын картууд хүнсний сүлжээ болон Экологийг бүтээж эхлэх боломжтой. Биом картын дараа Продюсер карт тоглох ёстой. Эдгээр хоёр карт нь хүнсний сүлжээг бүхэлд нь суулгах суурийг бий болгоно. Биомд тоглосон карт бүр Биомын өнгө, товчлолтой тохирч байх ёстой, эс тэгвээс энэ нь амьд үлдэхгүй!

Сонгосон тооны Продюсер тоглосны дараа Экологид нэмэлт организм нэмж болно. Хоёр дахь эгнээ нь C1 карт эсвэл SD картуудад зориулагдсан болно. Гурав дахь эгнээ нь C2 картуудад зориулагдсан болно. Дөрөв дэх эгнээ нь C3 картуудад зориулагдсан бөгөөд дээрх бүх зүйл нь C4 карт байх болно.

С картууд буюу хэрэглэгчийн картыг хүнсний эх үүсвэрийнх нь дээр шууд байрлуулах шаардлагагүй, учир нь нэг хүнсний эх үүсвэр үр дүнтэй байж болно. бусад олон организмыг дэмждэг. Карт дээрх текст хайрцагт юу идэж, юу идэж байгааг харуулах тул үр дүнтэй хүнсний сүлжээг бий болгож чадна.

Тоглолтын туршид хүчин зүйлийн картыг мөн тоглож болно. Эдгээр картууд нь Экологийн тоглогчдын бүтээхийн тулд маш их шаргуу ажилласан хүмүүст ашиг тусаа өгөх эсвэл ноцтойгоор фермлэх боломжтой! Эдгээрийг тоглолтын аль ч үед тоглож болох бөгөөд дүрмийг дагаж мөрдөх ёстой.

Тоглогчид ээлжийн үеэр биеийнхээ картыг хүнсний торныхоо эргэн тойронд хөдөлгөж болно. Үйлдвэрлэгчдийг хэзээ ч хөдөлгөж болохгүй, гэхдээ олон үүрэг гүйцэтгэдэг картуудыг шилжүүлж болно. Хэрэв ямар нэг зүйл эрс өөрчлөгдвөл хүнсний сүлжээ бүхэлдээ сүйрч болзошгүй тул үүнийг болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Хэрэв карт хүнсний эх үүсвэргүй бол түүнийг хаях ёстой.

Хэрэв Продюсерийн карт устгагдсан бол тоглогчийн үүсгэсэн өөр амьдрах чадвартай Биом руу шилжих боломжгүй бол дээрх бүх картуудыг хаях ёстой. Биом картууд тус бүр өөрийн гэсэн урамшуулалтай байдаг. Эдгээр урамшууллыг тус бүрт карт байгаа тохиолдолд биелүүлж болнотаван үүрэг.

Тоглогч 12 оноо хүрэх эсвэл өөр карт авахгүй бол тоглоом дуусна. Хамгийн түрүүнд 12 оноо авсан тоглогч хожиж байна!

Мөн_үзнэ үү: Сохор хэрэм хөзрийн тоглоомын дүрэм - Тоглоомын дүрмээр хэрхэн тоглохыг сур

ТОГЛООМЫН ТӨГСГӨЛ

Тоглогч 12 оноо хүрсэн эсвэл бүх хөзрийг сугалж дуусмагц тоглоом дуусна. тоглогчид хэн ч карт тоглоогүй тойргийг дуусгасан. Энэ үед хамгийн их оноо авсан тоглогч ялагч болно! Хамгийн түрүүнд 12 оноо авсан тоглогч бусад хувилбарын ялагч болно.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.