قوانین بازی ECOLOGIES - نحوه بازی ECOLOGIES

قوانین بازی ECOLOGIES - نحوه بازی ECOLOGIES
Mario Reeves

موضوع بوم‌شناسی: هدف اکولوژی این است که اولین بازیکنی باشد که 12 امتیاز پیروزی کسب می‌کند.

تعداد بازیکنان: 1 تا 6 بازیکن

مواد: 21 کارت Biome، 10 کارت عامل، 77 کارت ارگانیسم، 1 کتابچه کوچک و 1 جعبه کارت

نوع بازی: بازی با ورق استراتژی

مخاطب: 12+

نمای اجمالی محیط زیست

Ecologies یک بازی آموزشی عالی است که به هر بازیکن اجازه می دهد تا اکوسیستم عمیق خود را بسازد. این سیستم ها حساس هستند و یک حرکت اشتباه می تواند باعث از بین رفتن کل چیز شود و تمام نقاط مرتبط با آن را از دست بدهد.

همچنین ببینید: قوانین بازی با ورق Euchre - نحوه بازی Euchre the Card Game

همانطور که هر بازیکن بیوم و ارگانیسم‌های خود را برای سکونت در آن انتخاب می‌کند، شبکه‌های غذایی خود را می‌سازد، در مورد فعل و انفعالات علمی که در سراسر یک اکوسیستم رخ می‌دهد، یاد می‌گیرند، و یاد می‌گیرند که چقدر سریع ممکن است آن‌ها مختل شوند. شیرجه بزنید، دنیای کوچک خود را بسازید و بهترین تلاش خود را برای محافظت از آن به کار بگیرید!

SETUP

برای شروع راه اندازی، عرشه باید به هم ریخته شود، و هر بازیکن باید برای شروع دست خود 7 کارت دریافت کنید. پس از اینکه به همه بازیکنان تعداد مناسب کارت داده شد، عرشه به صورت رو به پایین در مرکز گروه قرار می گیرد تا عرشه اصلی ایجاد شود. بازی آماده شروع است!

GAMEPLAY

اولین بازیکن بازی توسط گروه انتخاب می شود، قانون خاصی برای این کار وجود ندارد. سپس بازیکن در چهار مرحله متمایز نوبت خود را خواهد گرفت. همین الگوباید با هر بازی برای هر بازیکن تکمیل شود.

همچنین ببینید: بیشترین یاردهای عبور در یک سوپرباول و سایر رکوردهای سوپر کاسه - قوانین بازی

ابتدا، بازیکن 2 کارت از عرشه می کشد. در مرحله بعد، بازیکن این امکان را دارد که با سایر بازیکنان کارت معامله کند. هیچ محدودیتی در تجارت وجود ندارد، تا زمانی که کارت از دست بازیکنان باشد و کارت های فعال روی میز نباشد. پس از معامله، یک بازیکن می تواند تا دو کارت بازی کند. بازی کردن هر نوع کارتی برای آن دو حساب می شود.

آخرین حرکتی که بازیکن می تواند در نوبت خود انجام دهد خرید کارت است. کارت ها را می توان از عرشه اصلی یک کارت برای چهار کارت در دست خریداری کرد. بازیکنان همچنین ممکن است یک اکولوژی ده کارتی را برای به دست آوردن سه کارت جدید از بین ببرند. این مرحله اختیاری است، و یک بازیکن ممکن است این مرحله را بگذراند و نوبت خود را تمام کند.

اولین کارتی که بازیکن باید بازی کند، کارت Biome است. این کارت پایه ای را برای انواع کارت هایی که ممکن است به محیط زیست وارد شوند را تعیین می کند. فقط یک کارت Biome برای هر اکولوژی مورد نیاز است. هر کارت Biome با رنگ و مخفف خاص خود دیکته می شود. هنگامی که پنج نقش خاص در شبکه غذایی پر شده باشد، بیوم ها پاداش های بوم شناسی سالم را می دهند.

پس از بازی کردن کارت بیوم، کارت های موجودات زنده ممکن است شروع به ساختن شبکه غذایی و محیط زیست کنند. بعد از کارت Biome، یک کارت تولید کننده باید پخش شود. این دو کارت پایه ای را ایجاد می کنند که کل شبکه غذایی در آن قرار می گیرد. هر کارتی که در Biome پخش می شود باید با رنگ و مخفف Biome مطابقت داشته باشد، در غیر این صورت زنده نمی ماند!

پس از پخش تعداد تولیدکنندگان انتخابی، ممکن است ارگانیسم های دیگری به محیط زیست اضافه شوند. ردیف دوم برای کارت های C1 یا کارت های SD رزرو می شود. ردیف سوم برای کارت های C2 رزرو می شود. ردیف چهارم برای کارت‌های C3 رزرو می‌شود، و هر چیزی در بالا، کارت‌های C4 خواهد بود.

کارت‌های C یا کارت‌های مصرف‌کننده، لازم نیست بلافاصله روی منبع غذایی خود قرار گیرند، زیرا ممکن است یک منبع غذایی به طور موثری انجام شود. از بسیاری از ارگانیسم های دیگر پشتیبانی می کند. جعبه متن روی کارت نشان می دهد که چه چیزی می خورد و چه چیزی خورده می شود، بنابراین می توان یک وب غذایی موثر ایجاد کرد.

کارت های فاکتور نیز ممکن است در طول بازی بازی شوند. این کارت‌ها ممکن است به نفعشان باشد یا به‌شدت مزرعه‌ای داشته باشند که بازیکنان Ecology برای ساختن آن‌ها زحمت کشیده‌اند! اینها را می‌توان در هر نقطه‌ای در طول بازی بازی کرد، و قوانین باید رعایت شوند.

بازیکنان می‌توانند کارت‌های ارگانیسم خود را در طول نوبت خود در اطراف شبکه غذایی خود حرکت دهند. تهیه کنندگان هرگز نمی توانند جابجا شوند، اما کارت هایی که نقش های متعددی دارند ممکن است جابجا شوند. این کار باید با دقت انجام شود، زیرا در صورت تغییر شدید، یک شبکه غذایی کامل ممکن است از بین برود. اگر کارتی بدون منبع غذایی باشد، باید دور انداخته شود.

اگر کارت Producer از بین برود، همه کارت‌های بالای آن باید دور ریخته شوند، مگر اینکه بتوانند به Biome زنده دیگری که بازیکن ایجاد کرده است منتقل شوند. کارت‌های Biome هر کدام پاداش خاص خود را دارند. این پاداش ها ممکن است زمانی انجام شود که در هر یک از کارت ها وجود داشته باشدپنج نقش.

بازی زمانی به پایان می رسد که بازیکن به امتیاز 12 برسد یا کارت دیگری برای کشیدن وجود نداشته باشد. اولین بازیکنی که 12 امتیاز را به دست آورد، برنده بازی است!

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن به امتیاز 12 برسد یا زمانی که همه کارت ها کشیده شده باشند و همه بازیکنان دوری را به پایان رسانده اند که هیچ کس در آن کارت بازی نکرده است. در این مرحله بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است! اولین بازیکنی که به امتیاز 12 برسد در هر سناریوی دیگری برنده است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.