Regles del joc ECOLOGIES - Com jugar a ECOLOGIES

Regles del joc ECOLOGIES - Com jugar a ECOLOGIES
Mario Reeves

OBJECTE DE LES ECOLOGIES: L'objectiu d'Ecologies és ser el primer jugador a guanyar 12 Punts de Victòria.

NOMBRE DE JUGADORS: 1 a 6 jugadors

MATERIALS: 21 cartes de bioma, 10 cartes de factors, 77 cartes d'organismes, 1 llibret petit i 1 caixa de cartes

TIPUS DE JOC: Joc de cartes d'estratègia

PÚBLIC: 12+

VISUALITZACIÓ GENERAL DE ECOLOGIES

Ecologies és un joc educatiu fantàstic que permet que cada jugador construeixi el seu propi ecosistema en profunditat. Aquests sistemes són sensibles i un moviment equivocat pot fer que tot s'enfonsi, perdent tots els punts associats.

Vegeu també: Les 10 millors versions del joc de taula Monopoly - Regles del joc

A mesura que cada jugador tria el seu bioma i els seus organismes per habitar-lo, construirà les seves pròpies xarxes tròfiques, coneixerà les interaccions científiques que es produeixen en un ecosistema i aprendrà amb quina rapidesa es poden alterar. Submergeix-te, crea el teu propi món petit i fes tot el possible per protegir-lo!

CONFIGURACIÓ

Per començar la configuració, la baralla s'ha de barrejar i cada jugador ha de rebre 7 cartes per començar la seva mà. Després que tots els jugadors hagin rebut el nombre adequat de cartes, la baralla es col·locarà boca avall al centre del grup per crear la baralla principal. El joc està a punt per començar!

Vegeu també: Regles de joc de BOCCE - Com jugar a la boccia

JOC

El primer jugador del joc és escollit pel grup, no hi ha cap regla específica per a això. Aleshores, el jugador farà el seu torn en quatre passos diferents. El mateix patrós'ha de completar amb cada jugada per a cada jugador.

Primer, el jugador robarà 2 cartes de la baralla. A continuació, el jugador té l'opció d'intercanviar cartes amb els altres jugadors. No hi ha restriccions al comerç, sempre que la carta provingui de la mà dels jugadors i no de les cartes actives a la taula. Després d'intercanviar, un jugador pot jugar fins a dues cartes. Jugar qualsevol tipus de carta compta per a aquestes dues.

L'últim moviment que pot fer un jugador durant el seu torn és comprar cartes. Les cartes es poden comprar a la baralla principal una carta per quatre cartes a la mà. Els jugadors també poden destruir una ecologia de deu cartes per guanyar tres cartes noves. Aquest pas és opcional i un jugador pot optar per passar aquest pas i acabar el seu torn.

La primera carta que ha de jugar un jugador és una Carta Bioma. Aquesta targeta establirà la base per a quins tipus de cartes poden alimentar l'Ecologia. Només es necessita una targeta Bioma per ecologia. Cada targeta Bioma està dictada pel seu propi color i abreviatura. Els biomes ofereixen bonificacions d'ecologia saludable quan s'han ocupat cinc funcions específiques dins de la xarxa tròfica.

Després d'haver jugat una carta de bioma, les cartes d'organisme poden començar a construir la xarxa tròfica i l'Ecologia. Després de la Carta del Bioma, s'ha de jugar una Carta de Productor. Aquestes dues cartes crearan la base en la qual s'assentarà tota la xarxa tròfica. Cada carta jugada en un Bioma ha de coincidir amb el color i l'abreviatura del Bioma, o en cas contrari no sobreviurà!

Després que s'hagi jugat el nombre escollit de Productors, es poden afegir organismes addicionals a l'Ecologia. La segona fila estarà reservada per a targetes C1 o targetes SD. La tercera fila estarà reservada per a les targetes C2. La quarta fila estarà reservada per a les targetes C3, i tot el que hi ha a sobre seran cartes C4.

Les targetes C, o targetes de consumidor, no s'han de col·locar immediatament sobre la seva font d'aliment, ja que una font d'aliment pot ser efectiva. suporta molts altres organismes. El quadre de text de la targeta mostrarà què menja i per què es menja, de manera que es pot crear una xarxa tròfica efectiva.

Les cartes de factor també es poden jugar durant el joc. Aquestes cartes poden beneficiar o cultivar greument els jugadors d'Ecologia que han treballat tant per construir! Aquests es poden jugar en qualsevol moment del joc, i s'han de seguir les regles.

Els jugadors poden moure les seves cartes d'organisme per la seva xarxa tròfica durant el seu torn. Els productors no es poden moure mai, però les cartes que tenen nombrosos rols es poden canviar. Això s'ha de fer amb cura, ja que tota una xarxa tròfica pot col·lapsar-se si canvia alguna cosa dràstica. Si una targeta no té una font d'aliment, s'ha de descartar.

Si es destrueix la carta de Productor, totes les cartes que hi ha a sobre s'han de descartar tret que es puguin moure a un altre Bioma viable que el jugador hagi creat. Les targetes de Bioma tenen cadascuna la seva pròpia bonificació associada. Aquestes bonificacions es poden complir quan hi hagi cartes a cadascuna d'ellesels cinc rols.

El joc acaba quan un jugador arriba als 12 punts o quan no hi ha més cartes per treure. El primer jugador que guanyi 12 punts guanya el joc!

FI DEL JOC

El joc acaba quan un jugador arriba als 12 punts o quan s'han extret totes les cartes i totes els jugadors han completat una ronda en què ningú jugava cap carta. En aquest punt, el jugador amb més punts és el guanyador! El primer jugador que aconsegueix 12 punts és el guanyador en qualsevol altre escenari.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.