ECOLOGIES খেলা নিয়ম - ECOLOGIES খেলা কিভাবে

ECOLOGIES খেলা নিয়ম - ECOLOGIES খেলা কিভাবে
Mario Reeves

ইক'লজিৰ উদ্দেশ্য: ইক'লজিৰ উদ্দেশ্য হ'ল ১২টা বিজয় পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: ১ৰ পৰা 6 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 21 বায়ম কাৰ্ড, 10 কাৰক কাৰ্ড, 77 অৰ্গেনিজম কাৰ্ড, 1 সৰু পুস্তিকা, আৰু 1 কাৰ্ড বক্স

খেলৰ ধৰণ: কৌশল কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: 12+

পৰিৱেশৰ আভাস

পৰিৱেশ এটা ভয়ংকৰ, শিক্ষামূলক গেম যি... প্ৰতিজন খেলুৱৈক নিজৰ গভীৰ পৰিৱেশ তন্ত্ৰ গঢ়ি তুলিবলৈ অনুমতি দিয়ে। এই ব্যৱস্থাবোৰ সংবেদনশীল, আৰু এটা ভুল পদক্ষেপে গোটেই বস্তুটো ছিন্নভিন্ন কৰি পেলাব পাৰে, ইয়াৰ লগত জড়িত সকলো বিন্দু হেৰুৱাব পাৰে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ইয়াত বাস কৰিবলৈ নিজৰ বায়'ম আৰু জীৱ বাছি লোৱাৰ লগে লগে তেওঁলোকে নিজৰ খাদ্যৰ জাল নিৰ্মাণ কৰিব, সমগ্ৰ পৰিৱেশ তন্ত্ৰত ঘটা বৈজ্ঞানিক পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়াৰ বিষয়ে জানিব, আৰু সেইবোৰ কিমান সোনকালে বিঘ্নিত হ'ব পাৰে সেই বিষয়ে জানিব। ডাইভ ইন কৰক, আপোনাৰ নিজৰ সৰু পৃথিৱীখন সৃষ্টি কৰক, আৰু ইয়াক সুৰক্ষিত কৰিবলৈ আপোনাৰ সৰ্বোত্তম টাই কৰক!

ছেটআপ

ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, ডেকটো শ্বাফেল কৰা উচিত, আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কৰিব লাগে তেওঁলোকৰ হাত আৰম্ভ কৰিবলৈ ৭খন কাৰ্ড লাভ কৰে। সকলো খেলুৱৈক উপযুক্ত সংখ্যক কাৰ্ড বিতৰণ কৰাৰ পিছত ডেকটো গোটৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰাখি মূল ডেকটো সৃষ্টি কৰা হ’ব। খেল আৰম্ভ হ'বলৈ সাজু!

GAMEPLAY

খেলৰ প্ৰথম খেলুৱৈক গোটে বাছি লয়, ইয়াৰ বাবে কোনো নিৰ্দিষ্ট নিয়ম নাই। তাৰ পিছত খেলুৱৈজনে চাৰিটা সুকীয়া পদক্ষেপত নিজৰ পাল ল’ব। একেটা আৰ্হিপ্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে প্ৰতিটো খেলৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব।

প্ৰথমে, খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা ২খন কাৰ্ড আঁকিব। ইয়াৰ পিছত খেলুৱৈজনৰ হাতত আন খেলুৱৈৰ সৈতে কাৰ্ডৰ ব্যৱসায় কৰাৰ বিকল্প থাকে। ব্যৱসায়ত কোনো বাধা নাই, যেতিয়ালৈকে কাৰ্ডখন খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা আহিছে আৰু টেবুলত থকা সক্ৰিয় কাৰ্ড নহয়। ট্ৰেডিঙৰ পিছত এজন খেলুৱৈয়ে দুখন কাৰ্ডলৈকে খেলিব পাৰে। যিকোনো ধৰণৰ কাৰ্ড খেলাটো সেই দুটাৰ বাবেই গণ্য কৰা হয়।

এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালৰ সময়ত ল’ব পৰা শেষ পদক্ষেপটো হ’ল কাৰ্ড ক্ৰয় কৰা। কাৰ্ড মূল ডেকৰ পৰা এটা কাৰ্ড ক্ৰয় কৰিব পাৰি তেওঁলোকৰ হাতত চাৰিখন কাৰ্ডৰ বাবে। খেলুৱৈসকলে তিনিটা নতুন কাৰ্ড উপাৰ্জন কৰিবলৈ দহ কাৰ্ডৰ ইক’লজীও ধ্বংস কৰিব পাৰে। এই পদক্ষেপটো বৈকল্পিক, আৰু এজন খেলুৱৈয়ে এই পদক্ষেপটো পাছ কৰি তেওঁলোকৰ পাল শেষ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

এজন খেলুৱৈয়ে খেলিব লাগিব প্ৰথম কাৰ্ডখন হৈছে বায়'ম কাৰ্ড। এই কাৰ্ডে কি ধৰণৰ কাৰ্ডে ইক'লজিত ফিড হ'ব পাৰে তাৰ ভিত্তি নিৰ্ধাৰণ কৰিব। প্ৰতিটো ইক’লজিৰ বাবে মাত্ৰ এটা বায়’ম কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন। প্ৰতিখন বায়’ম কাৰ্ড নিজস্ব ৰং আৰু সংক্ষিপ্তকৰণৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰিত হয়। বায়'মে স্বাস্থ্যসন্মত পৰিৱেশ বিজ্ঞানৰ বোনাছ দিয়ে যেতিয়া খাদ্যৰ ৱেবৰ ভিতৰত পাঁচটা নিৰ্দিষ্ট ভূমিকা পূৰণ কৰা হয়।

বায়'ম কাৰ্ড খেলাৰ পিছত জীৱ কাৰ্ডে খাদ্যৰ জাল আৰু পৰিৱেশ বিজ্ঞান গঢ়ি তুলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। বায়’ম কাৰ্ডৰ পিছত প্ৰডাক্টৰ কাৰ্ড খেলিব লাগিব। এই দুখন কাৰ্ডে সেই ভেটিটো সৃষ্টি কৰিব য’ত সমগ্ৰ খাদ্যৰ জালখন বহিব। বায়’মত খেলা প্ৰতিখন কাৰ্ড বায়’মৰ ৰং আৰু সংক্ষিপ্তকৰণৰ সৈতে মিলিব লাগিব, নহ’লে ই জীয়াই নাথাকিব!

নিৰ্বাচিত সংখ্যক উৎপাদক খেলাৰ পিছত পৰিৱেশ বিজ্ঞানত অতিৰিক্ত জীৱ যোগ কৰিব পাৰি। দ্বিতীয় শাৰী C1 কাৰ্ড বা SD কাৰ্ডৰ বাবে সংৰক্ষিত হ’ব। তৃতীয় শাৰী C2 কাৰ্ডৰ বাবে সংৰক্ষিত হ’ব। চতুৰ্থ শাৰীটো C3 কাৰ্ডৰ বাবে সংৰক্ষিত হ’ব, আৰু ওপৰৰ যিকোনো বস্তু C4 কাৰ্ড হ’ব।

C কাৰ্ড, বা গ্ৰাহক কাৰ্ড, তৎক্ষণাত ইয়াৰ খাদ্যৰ উৎসৰ ওপৰত ৰাখিব নালাগে, কিয়নো এটা খাদ্যৰ উৎস ফলপ্ৰসূভাৱে হ’ব পাৰে আন বহুতো জীৱক সমৰ্থন কৰে। কাৰ্ডখনৰ টেক্সটবক্সত ই কি খায় আৰু কি খায় তাক দেখুৱাব, যাতে এটা ফলপ্ৰসূ খাদ্যৰ ৱেব সৃষ্টি কৰিব পৰা যায়।

গোটেই খেলখনত ফেক্টৰ কাৰ্ডো খেলিব পাৰি। এই কাৰ্ডবোৰে ইক'লজিৰ খেলুৱৈসকলে ইমান কষ্ট কৰি নিৰ্মাণ কৰাসকলক উপকৃত কৰিব পাৰে বা গুৰুতৰভাৱে খেতি কৰিব পাৰে! এইবোৰ গোটেই খেলখনৰ যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰি, আৰু নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব।

খেলকসকলে নিজৰ পালৰ সময়ত নিজৰ জীৱৰ কাৰ্ডসমূহ তেওঁলোকৰ খাদ্যৰ জালৰ চাৰিওফালে লৰচৰ কৰিব পাৰে। প্ৰযোজকক কেতিয়াও স্থানান্তৰ কৰিব নোৱাৰি, কিন্তু অসংখ্য ভূমিকা থকা কাৰ্ডবোৰ স্থানান্তৰিত হ’ব পাৰে। এইটো সাৱধানে কৰিব লাগিব, কিয়নো কিবা এটা ভয়াৱহ পৰিৱৰ্তন হ’লে গোটেই খাদ্যৰ জাল এটা ভাঙি যাব পাৰে। যদি কোনো কাৰ্ডত খাদ্যৰ উৎস নাই তেন্তে সেইখন পেলাই দিব লাগিব।

See_also: TICKET TO RIDE খেলা নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব TICKET TO RIDE

যদি প্ৰযোজক কাৰ্ড ধ্বংস হয়, তেন্তে ইয়াৰ ওপৰৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব যদিহে খেলুৱৈয়ে সৃষ্টি কৰা আন এটা কাৰ্য্যক্ষম বায়'মলৈ যাব নোৱাৰে। বায়’ম কাৰ্ডৰ প্ৰত্যেকৰে লগত জড়িত নিজস্ব বোনাছ থাকে। এই বোনাছসমূহ পূৰণ হ’ব পাৰে যেতিয়া প্ৰতিটোতে কাৰ্ড থাকে

খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ১২ পইণ্ট লাভ কৰে বা যেতিয়া আৰু কাৰ্ড ড্ৰ' কৰিবলৈ নাথাকে। ১২ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়!

See_also: POKER DICE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

খেলৰ অন্ত

খেল শেষ হয় যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ১২ পইণ্ট লাভ কৰে বা যেতিয়া সকলো কাৰ্ড ড্ৰ’ হয় আৰু সকলো... খেলুৱৈসকলে এটা ৰাউণ্ড সম্পূৰ্ণ কৰিছে য’ত কোনেও কাৰ্ড খেলা নাছিল। এইখিনিতে সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈজনেই বিজয়ী! ১২ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়েই আন যিকোনো পৰিস্থিতিত বিজয়ী।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।