ECOLOGIES pelisäännöt - Miten pelata ECOLOGIESia?

ECOLOGIES pelisäännöt - Miten pelata ECOLOGIESia?
Mario Reeves

EKOLOGIOIDEN KOHDE: Ecologiesin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka kerää 12 voittopistettä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 1-6 pelaajaa

MATERIAALIT: 21 biomikorttia, 10 tekijäkorttia, 77 organismikorttia, 1 pieni vihko ja 1 korttilaatikko.

PELITYYPPI: Strategia korttipeli

AUDIENCE: 12+

YLEISKATSAUS EKOLOGIOIHIN

Ecologies on mahtava, opettavainen peli, jossa jokainen pelaaja voi rakentaa oman syvällisen ekosysteeminsä. Nämä järjestelmät ovat herkkiä, ja yksi väärä liike voi romahduttaa koko kokonaisuuden, jolloin kaikki siihen liittyvät pisteet menetetään.

Kun jokainen pelaaja valitsee oman biominsa ja siinä asuvat organismit, he rakentavat omia ravintoverkkojaan, oppivat koko ekosysteemissä esiintyvistä tieteellisistä vuorovaikutussuhteista ja oppivat, kuinka nopeasti ne voivat häiriintyä. Sukella mukaan, luo oma pieni maailmasi ja yritä parhaan kykysi mukaan suojella sitä!

SETUP

Aloittaaksesi asetukset, pakka sekoitetaan, ja jokainen pelaaja saa 7 korttia aloittaakseen kätensä. Kun kaikille pelaajille on jaettu sopiva määrä kortteja, pakka asetetaan kuvapuoli alaspäin ryhmän keskelle, jolloin muodostuu pääpakka. Peli on valmis alkamaan!

PELIPELI

Ryhmä valitsee pelin ensimmäisen pelaajan, eikä tähän ole erityistä sääntöä. Tämän jälkeen pelaaja ottaa vuoronsa neljässä eri vaiheessa. Jokaisen pelaajan on pelattava sama kuvio jokaisen pelin aikana.

Ensin pelaaja nostaa 2 korttia pakasta. Seuraavaksi pelaaja voi vaihtaa kortteja muiden pelaajien kanssa. Vaihtoa ei ole rajoitettu, kunhan kortti tulee pelaajan kädestä eikä pöydällä olevista aktiivisista korteista. Vaihdon jälkeen pelaaja voi pelata enintään kaksi korttia. Minkä tahansa kortin pelaaminen lasketaan näihin kahteen korttiin.

Viimeinen siirto, jonka pelaaja voi tehdä vuoronsa aikana, on korttien ostaminen. Kortteja voi ostaa pääpakasta yhden kortin neljää kädessä olevaa korttia kohden. Pelaajat voivat myös tuhota kymmenen kortin ekologian ansaitakseen kolme uutta korttia. Tämä vaihe on valinnainen, ja pelaaja voi päättää jättää sen väliin ja pelata vuoronsa loppuun.

Ensimmäinen kortti, joka pelaajan on pelattava, on Biome-kortti. Tämä kortti asettaa perustan sille, minkä tyyppiset kortit voivat syöttää ekologiaa. Jokaista ekologiaa kohti tarvitaan vain yksi Biome-kortti. Jokaiselle Biome-kortille on oma värinsä ja lyhenteensä. Biomit antavat terveelle ekologialle bonuksia, kun viisi tiettyä roolia on täytetty ravintoverkossa.

Kun Biome-kortti on pelattu, organismikortit voivat alkaa rakentaa ravintoverkkoa ja ekologiaa. Biome-kortin jälkeen on pelattava tuottajakortti. Nämä kaksi korttia luovat perustan, jolle koko ravintoverkko asettuu. Jokaisen Biomeen pelatun kortin on vastattava Biomen väriä ja lyhennettä, tai muuten se ei selviä!

Kun valittu määrä tuottajia on pelattu, ekologiaan voidaan lisätä lisää organismeja. Toinen rivi varataan C1- tai SD-korteille. Kolmas rivi varataan C2-korteille. Neljäs rivi varataan C3-korteille, ja kaikki sen yläpuolella olevat ovat C4-kortteja.

C-kortteja eli kuluttajakortteja ei tarvitse sijoittaa välittömästi niiden ravinnonlähteen päälle, sillä yksi ravinnonlähde voi tehokkaasti tukea lukuisia muita eliöitä. Kortin tekstikentässä näkyy, mitä se syö ja mikä sitä syö, joten voidaan luoda tehokas ravintoverkko.

Tekijäkortteja voidaan myös pelata pelin aikana. Nämä kortit voivat hyödyttää tai vahingoittaa ekologiaa, jonka rakentamiseksi pelaajat ovat tehneet kovasti töitä! Näitä kortteja voidaan pelata missä tahansa vaiheessa peliä, ja sääntöjä on noudatettava.

Pelaajat voivat siirtää organismikorttejaan ravintoverkossaan vuoronsa aikana. Tuottajia ei voi koskaan siirtää, mutta kortteja, joilla on useita rooleja, voi siirtää. Tämä on tehtävä varovasti, sillä koko ravintoverkko voi romahtaa, jos jokin asia muuttuu jyrkästi. Jos kortilla ei ole ravinnonlähdettä, se on heitettävä pois.

Jos tuottajakortti tuhoutuu, kaikki sen yläpuolella olevat kortit on heitettävä pois, elleivät ne voi siirtyä johonkin toiseen pelaajan luomaan elinkelpoiseen biomeen. Biomikortteihin liittyy kumpaankin oma bonuksensa. Nämä bonukset voivat toteutua, kun jokaisessa viidessä roolissa on kortteja.

Katso myös: ANOMIAn pelisäännöt - Kuinka pelata ANOMIAa?

Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa 12 pistettä tai kun kortteja ei ole enää nostettavissa. Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä 12 pistettä!

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa 12 pistettä tai kun kaikki kortit on nostettu ja kaikki pelaajat ovat pelanneet kierroksen, jonka aikana kukaan ei ole pelannut korttia. Tällöin eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja! Ensimmäisenä 12 pistettä saavuttanut pelaaja on voittaja kaikissa muissa skenaarioissa.

Katso myös: Burro-pelin säännöt - Kuinka Burro-korttipeliä pelataan?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.