Pravidla hry ECOLOGIES - Jak hrát ECOLOGIES

Pravidla hry ECOLOGIES - Jak hrát ECOLOGIES
Mario Reeves

PŘEDMĚT EKOLOGIE: Cílem hry Ecologies je získat jako první hráč 12 vítězných bodů.

POČET HRÁČŮ: 1 až 6 hráčů

MATERIÁLY: 21 karet biomů, 10 karet faktorů, 77 karet organismů, 1 malá brožura a 1 krabička na karty

TYP HRY: Strategická karetní hra

PUBLIKUM: 12+

PŘEHLED EKOLOGIÍ

Ekologie je úžasná vzdělávací hra, která umožňuje každému hráči vybudovat si vlastní hloubkový ekosystém. Tyto systémy jsou citlivé a jeden špatný tah může způsobit, že se celý rozpadne a ztratí všechny body s ním spojené.

Každý hráč si vybere svůj biom a organismy, které ho budou obývat, vytvoří si vlastní potravní sítě, seznámí se s vědeckými interakcemi, které probíhají v celém ekosystému, a zjistí, jak rychle mohou být narušeny. Ponořte se do hry, vytvořte si svůj vlastní malý svět a snažte se ho co nejlépe chránit!

NASTAVENÍ

Na začátku nastavení by se měl balíček zamíchat a každý hráč by měl dostat 7 karet do ruky. Poté, co všichni hráči dostanou příslušný počet karet, se balíček položí lícem dolů doprostřed skupiny, aby se vytvořil hlavní balíček. Hra je připravena k zahájení!

GAMEPLAY

Prvního hráče hry vybírá skupina, pro tuto volbu není stanoveno žádné zvláštní pravidlo. Hráč pak přijde na řadu ve čtyřech odlišných krocích. Při každé hře musí každý hráč absolvovat stejný vzorec.

Nejprve si hráč dobere 2 karty z balíčku. Poté má možnost vyměnit si karty s ostatními hráči. Pro výměnu neexistují žádná omezení, pokud karta pochází z ruky hráče a ne z aktivních karet na stole. Po výměně může hráč zahrát až dvě karty. Zahrání jakéhokoli typu karty se do těchto dvou karet počítá.

Posledním tahem, který může hráč během svého tahu provést, je nákup karet. Karty lze nakupovat z hlavního balíčku po jedné kartě za čtyři karty v ruce. Hráči mohou také zničit deset karet ekologie a získat tak tři nové karty. Tento krok je nepovinný a hráč se může rozhodnout tento krok vynechat a dokončit svůj tah.

První kartou, kterou musí hráč zahrát, je karta biomu. Tato karta určí základ pro to, jaké typy karet se mohou do ekologie zapojit. Pro každou ekologii je potřeba pouze jedna karta biomu. Každá karta biomu je určena svou barvou a zkratkou. Biomy poskytují bonusy za zdravou ekologii, pokud je v potravní síti obsazeno pět specifických rolí.

Po zahrání karty biomu mohou začít karty organismů vytvářet potravní síť a ekologii. Po kartě biomu je třeba zahrát kartu producenta. Tyto dvě karty vytvoří základ, na kterém bude celá potravní síť sedět. Každá karta zahraná do biomu musí odpovídat barvě a zkratce biomu , jinak nepřežije!

Viz_také: Pravidla hry MOST LIKELY - Jak hrát hru MOST LIKELY

Po odehrání zvoleného počtu výrobců lze do ekologie přidat další organismy. Druhá řada bude vyhrazena pro karty C1 nebo SD. Třetí řada bude vyhrazena pro karty C2. Čtvrtá řada bude vyhrazena pro karty C3 a vše nad ní budou karty C4.

Karty C neboli karty konzumentů nemusí být umístěny bezprostředně nad jejich zdrojem potravy, protože jeden zdroj potravy může účinně podporovat řadu dalších organismů. V textovém poli na kartě se zobrazí, čím se živí a čím se živí, takže lze vytvořit účinnou potravní síť.

V průběhu hry lze také hrát karty faktorů. Tyto karty mohou přinést prospěch nebo naopak vážně poškodit ekologii, kterou hráči tak usilovně budovali! Lze je hrát kdykoli v průběhu hry a je třeba dodržovat pravidla.

Hráči mohou během svého tahu přesouvat své karty organismů po potravní síti. Producenty nelze nikdy přesouvat, ale karty, které mají více rolí, lze přesouvat. Je třeba to dělat opatrně, protože celá potravní síť se může zhroutit, pokud se něco drasticky změní. Pokud je karta bez zdroje potravy, musí být vyřazena.

Viz_také: Omaha Poker - Jak hrát karetní hru Omaha Poker

Pokud je karta producenta zničena, musí být všechny karty nad ní odhozeny, pokud se nemohou přesunout do jiného životaschopného biomu, který hráč vytvořil. Každá karta biomu má svůj vlastní bonus, který je s ní spojen. Tyto bonusy mohou být splněny, pokud jsou karty v každé z pěti rolí.

Hra končí, když některý z hráčů dosáhne 12 bodů nebo když už není z čeho tahat. Vyhrává hráč, který jako první získá 12 bodů!

KONEC HRY

Hra končí, když některý z hráčů dosáhne 12 bodů nebo když jsou všechny karty vyloženy a všichni hráči dokončili kolo, ve kterém nikdo nezahrál žádnou kartu. V tomto okamžiku se hráč s největším počtem bodů stává vítězem! V ostatních scénářích se vítězem stává hráč, který jako první dosáhne 12 bodů.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.