ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐ

ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐ
Mario Reeves

ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Ecologies-ի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կվաստակի 12 Հաղթանակի միավոր:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 1-ից մինչև 6 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 21 Biome քարտեր, 10 գործոնի քարտեր, 77 օրգանիզմի քարտեր, 1 փոքր գրքույկ և 1 քարտի տուփ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. 3>Ռազմավարական Թղթախաղ

Հանդիսատես. 12+

ԷԿՈԼՈԳԻԱՆԵՐԻ ակնարկ

Ecologies-ը հիանալի, կրթական խաղ է, որը թույլ է տալիս յուրաքանչյուր խաղացողի կառուցել իր խորը էկոհամակարգը: Այս համակարգերը զգայուն են, և մեկ սխալ քայլը կարող է հանգեցնել ամբողջության փլուզման՝ կորցնելով դրա հետ կապված բոլոր կետերը:

Երբ յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է իր կենսաբանությունը և օրգանիզմները՝ այնտեղ բնակվելու համար, նրանք կկառուցեն իրենց սննդային ցանցերը, կսովորեն գիտական ​​փոխազդեցությունների մասին, որոնք տեղի են ունենում ամբողջ էկոհամակարգում և կսովորեն, թե որքան արագ դրանք կարող են խախտվել: Սուզվեք, ստեղծեք ձեր սեփական փոքրիկ աշխարհը և գործադրեք լավագույնը այն պաշտպանելու համար:

Տես նաեւ: ՍՈՑԻԱԼԱԿԱՆ ՍԱԲՈՏԱԺ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

SETUP

Կարգավորումը սկսելու համար տախտակամածը պետք է խառնվի, և յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ստացեք 7 քարտ՝ իրենց ձեռքը սկսելու համար: Այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողներին կտրվի համապատասխան թվով քարտեր, տախտակամածը կտեղադրվի դեմքով դեպի վար՝ խմբի կենտրոնում՝ հիմնական տախտակամածը ստեղծելու համար: Խաղը պատրաստ է սկսելու:

GAMEPLAY

Խաղի առաջին խաղացողին ընտրում է խումբը, դրա համար հատուկ կանոն չկա: Այնուհետև խաղացողը կանցնի իր հերթը չորս հստակ քայլերով: Նույն օրինակըպետք է լրացվի յուրաքանչյուր խաղացողի համար յուրաքանչյուր խաղով:

Նախ, խաղացողը տախտակամածից կհանի 2 քարտ: Հաջորդը, խաղացողը հնարավորություն ունի փոխանակել քարտերը մյուս խաղացողների հետ: Առևտրի սահմանափակումներ չկան, քանի դեռ քարտը գալիս է խաղացողների ձեռքից և ոչ թե սեղանի վրա դրված ակտիվ քարտերը: Առևտրից հետո խաղացողը կարող է խաղալ մինչև երկու քարտ: Ցանկացած տիպի քարտ խաղալը հաշվվում է այդ երկուսի վրա:

Վերջին քայլը, որը խաղացողը կարող է անել իր հերթին, քարտեր գնելն է: Քարտերը կարելի է գնել հիմնական տախտակամածից մեկ քարտ չորս քարտի համար՝ ձեռքին: Խաղացողները կարող են նաև ոչնչացնել տասը քարտի էկոլոգիան՝ երեք նոր քարտ վաստակելու համար: Այս քայլը պարտադիր չէ, և խաղացողը կարող է ընտրել անցնել այս քայլը և ավարտել իր հերթը:

Առաջին քարտը, որը խաղացողը պետք է խաղա, Biome քարտն է: Այս քարտը հիմք կհանդիսանա, թե ինչ տեսակի քարտեր կարող են սնվել Էկոլոգիայում: Էկոլոգիայի համար անհրաժեշտ է միայն մեկ Biome քարտ: Յուրաքանչյուր Biome Card թելադրված է իր գույնով և հապավումով: Բիոմները տալիս են առողջ էկոլոգիայի բոնուսներ, երբ սննդային ցանցում հինգ հատուկ դեր են կատարում:

Տես նաեւ: Blackjack խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Blackjack

Բիոմի քարտը խաղալուց հետո օրգանիզմների քարտերը կարող են սկսել ստեղծել սննդային ցանց և Էկոլոգիա: Biome Card-ից հետո պետք է խաղարկվի Պրոդյուսերի քարտը: Այս երկու քարտերը կստեղծեն այն հիմքը, որի մեջ նստելու է ողջ սննդային ցանցը: Biome-ում խաղարկված յուրաքանչյուր քարտ պետք է համապատասխանի Biome-ի գույնին և հապավումին, այլապես այն չի գոյատևի:

Արտադրողների ընտրված քանակի խաղարկումից հետո Էկոլոգիայում կարող են ավելացվել լրացուցիչ օրգանիզմներ: Երկրորդ շարքը վերապահված կլինի C1 քարտերի կամ SD քարտերի համար: Երրորդ շարքը վերապահված կլինի C2 քարտերի համար: Չորրորդ շարքը վերապահված կլինի C3 քարտերի համար, իսկ վերևում գտնվող բոլորը կլինեն C4 քարտեր:

C քարտերը կամ սպառողական քարտերը պետք չէ անմիջապես տեղադրել իրենց սննդի աղբյուրի վրա, քանի որ սննդի մեկ աղբյուրը կարող է արդյունավետ կերպով: աջակցել բազմաթիվ այլ օրգանիզմների: Քարտի տեքստային տուփը ցույց կտա, թե ինչ է այն ուտում և ինչ է ուտում, այնպես որ կարող է ստեղծվել արդյունավետ սննդային ցանց:

Ֆակտորային քարտերը կարող են խաղարկվել նաև ամբողջ խաղի ընթացքում: Այս քարտերը կարող են օգուտ քաղել կամ խստորեն նպաստել, որ «Էկոլոգիայի» խաղացողներն այնքան շատ են աշխատել՝ կառուցելու համար: Դրանք կարելի է խաղալ խաղի ընթացքում ցանկացած պահի, և պետք է հետևել կանոններին:

Խաղացողներն իրենց հերթին կարող են իրենց մարմնի քարտերը տեղափոխել սննդային ցանցի շուրջը: Պրոդյուսերները երբեք չեն կարող տեղափոխվել, բայց քարտերը, որոնք ունեն բազմաթիվ դերեր, կարող են տեղաշարժվել: Դա պետք է արվի ուշադիր, քանի որ մի ամբողջ սննդային ցանց կարող է փլուզվել, եթե ինչ-որ բան կտրուկ փոխվի: Եթե ​​բացիկն առանց սննդի աղբյուր է, այն պետք է դեն նետվի:

Եթե Արտադրողի քարտը ոչնչացվում է, ապա դրա վերևում գտնվող բոլոր քարտերը պետք է դեն նետվեն, քանի դեռ դրանք չեն կարող տեղափոխվել խաղացողի ստեղծած մեկ այլ կենսունակ Biome: Biome քարտերից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական բոնուսը՝ կապված դրա հետ: Այս բոնուսները կարող են կատարվել, երբ յուրաքանչյուրում քարտեր կանհինգ դերերը:

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը հասնում է 12 միավորի կամ երբ այլևս քարտեր չկան, որոնցից կարելի է վերցնել: Առաջին խաղացողը, ով կհաղթի 12 միավոր, հաղթում է խաղը:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը հասնում է 12 միավորի կամ երբ բոլոր քարտերը խաղարկված են և բոլորը խաղացողները ավարտել են մի փուլ, որտեղ ոչ ոք խաղաթղթ չի խաղացել: Այս պահին ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթող է: Առաջին խաղացողը, ով կհասնի 12 միավորի, հաղթող է ցանկացած այլ սցենարի դեպքում:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: