ECOLOGIES 게임 규칙 - ECOLOGIES 게임 방법

ECOLOGIES 게임 규칙 - ECOLOGIES 게임 방법
Mario Reeves

생태의 목적: 생태의 목적은 승점 12점을 가장 먼저 획득하는 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 1 ~ 플레이어 6명

재료: 바이옴 카드 21개, 팩터 카드 10개, 유기체 카드 77개, 소책자 1개, 카드 상자 1개

게임 유형: 전략 카드 게임

관객 수: 12명 이상

생태계 개요

생태학은 재미있고 교육적인 게임입니다. 각 플레이어가 자신만의 심도 있는 생태계를 구축할 수 있습니다. 이러한 시스템은 민감하며 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 모든 것이 무너져 관련된 모든 포인트를 잃을 수 있습니다.

각 플레이어는 자신의 생물 군계와 유기체를 선택하여 자신만의 먹이 사슬을 만들고 생태계 전체에서 발생하는 과학적 상호 작용에 대해 배우고 이러한 상호 작용이 얼마나 빨리 교란될 수 있는지 배웁니다. 뛰어들어 나만의 작은 세계를 만들고 최선을 다해 보호하세요!

설정

설정을 시작하려면 덱을 섞고 각 플레이어는 7장의 카드를 받아 핸드를 시작합니다. 모든 플레이어가 적절한 수의 카드를 받은 후 덱을 그룹 중앙에 뒤집어 메인 덱을 만듭니다. 게임을 시작할 준비가 되었습니다!

게임 플레이

게임의 첫 번째 플레이어는 그룹에서 선택하며 이에 대한 특정 규칙은 없습니다. 그런 다음 플레이어는 네 단계로 차례를 진행합니다. 같은 패턴각 플레이어의 매 플레이마다 완료되어야 합니다.

먼저 플레이어는 덱에서 카드 2장을 뽑습니다. 다음으로 플레이어는 다른 플레이어와 카드를 교환할 수 있습니다. 카드가 테이블의 활성 카드가 아닌 플레이어의 손에서 나오는 한 거래에 대한 제한은 없습니다. 거래 후 플레이어는 최대 두 장의 카드를 사용할 수 있습니다. 모든 유형의 카드를 사용하는 것은 이 두 가지에 포함됩니다.

플레이어가 자신의 차례에 할 수 있는 마지막 행동은 카드를 구입하는 것입니다. 카드는 자신의 손에 있는 4장의 카드에 대해 1장의 카드를 메인 덱에서 구입할 수 있습니다. 플레이어는 10장의 카드 생태를 파괴하여 3장의 새 카드를 얻을 수도 있습니다. 이 단계는 선택 사항이며 플레이어는 이 단계를 통과하고 자신의 차례를 마칠 수 있습니다.

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플레이어가 플레이해야 하는 첫 번째 카드는 바이옴 카드입니다. 이 카드는 어떤 유형의 카드가 생태계에 공급될 수 있는지에 대한 기반을 설정합니다. 생태계당 하나의 Biome 카드만 필요합니다. 각 생물군계 카드는 고유한 색상과 약어로 표시됩니다. 생물 군계는 먹이 그물 내에서 5가지 특정 역할이 채워졌을 때 건강한 생태 보너스를 제공합니다.

생물 군계 카드가 사용된 후 유기체 카드는 먹이 그물과 생태를 구축하기 시작할 수 있습니다. Biome 카드 후에 생산자 카드를 사용해야 합니다. 이 두 카드는 전체 먹이 그물이 놓일 토대를 만들 것입니다. Biome에 사용되는 각 카드는 Biome의 색상 및 약어와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 살아남지 못할 것입니다!

선택한 수의 생산자가 플레이된 후 추가 유기체가 생태에 추가될 수 있습니다. 두 번째 행은 C1 카드 또는 SD 카드용으로 예약됩니다. 세 번째 행은 C2 카드용으로 예약됩니다. 네 번째 행은 C3 카드용으로 예약되며 그 위의 모든 카드는 C4 카드입니다.

C 카드 또는 소비자 카드는 하나의 식품 공급원이 효과적으로 사용할 수 있으므로 식품 공급원 바로 위에 놓을 필요가 없습니다. 수많은 다른 유기체를 지원합니다. 카드의 텍스트 상자에는 무엇을 먹고 무엇을 먹었는지 표시되므로 효과적인 먹이 그물을 만들 수 있습니다.

요인 카드는 게임 내내 사용할 수도 있습니다. 이 카드는 Ecology 플레이어가 구축하기 위해 열심히 노력한 생태학에 도움이 되거나 심각하게 농사를 지을 수 있습니다! 이것들은 게임 내내 언제든지 플레이할 수 있으며 규칙을 따라야 합니다.

플레이어는 자신의 턴 동안 유기체 카드를 먹이 그물 주위로 이동할 수 있습니다. 생산자는 절대 이동할 수 없지만 다양한 역할을 가진 카드는 이동할 수 있습니다. 급격하게 변화하면 전체 먹이 사슬이 무너질 수 있으므로 이 작업은 신중하게 수행해야 합니다. 카드에 식량 공급원이 없으면 버려야 합니다.

생산자 카드가 파괴되면 플레이어가 생성한 다른 실행 가능한 생물 군계로 이동할 수 없는 한 그 위에 있는 모든 카드를 버려야 합니다. Biome 카드에는 각각 고유한 보너스가 있습니다. 이러한 보너스는 각각에 카드가 있을 때 충족될 수 있습니다.다섯 가지 역할.

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플레이어가 12점에 도달하거나 더 이상 뽑을 카드가 없으면 게임이 종료됩니다. 12점을 먼저 얻는 플레이어가 게임에서 승리합니다!

게임 종료

플레이어가 12점에 도달하거나 모든 카드를 뽑고 모두 플레이어는 아무도 카드를 사용하지 않은 라운드를 완료했습니다. 이 시점에서 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자입니다! 다른 시나리오에서는 먼저 12점에 도달하는 플레이어가 승자가 됩니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.