ECOLOGIES راند جا ضابطا - ماحوليات کي ڪيئن کيڏجي

ECOLOGIES راند جا ضابطا - ماحوليات کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

ماحولياتيات جو مقصد: ماحوليات جو مقصد 12 فتح پوائنٽس حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر ٿيڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: 1 کان 6 رانديگر

مواد: 21 بايوم ڪارڊ، 10 فيڪٽر ڪارڊ، 77 آرگنزم ڪارڊ، 1 ننڍو ڪتابڙو، ۽ 1 ڪارڊ باڪس

گيم جو قسم: اسٽريٽيجي ڪارڊ گيم

شاعر: 12+

ماحولياتيات جو جائزو

Ecologies هڪ بهترين، تعليمي راند آهي جيڪا هر پليئر کي اجازت ڏئي ٿو ته هو پنهنجي اندر جو ماحولي نظام ٺاهي. اهي سسٽم حساس آهن، ۽ هڪ غلط حرڪت سڄي شيء کي ختم ڪري سگهي ٿو، ان سان لاڳاپيل سڀني نقطي کي وڃائڻ.

جيئن ته هر رانديگر پنهنجي بايوم ۽ آرگنزمز کي ان ۾ رهڻ لاءِ چونڊيندو، اهي پنهنجون خوراڪ جا جال ٺاهيندا، انهن سائنسي ڳالهين جي باري ۾ سکندا جيڪي پوري ماحوليات ۾ ٿين ٿا، ۽ سکندا ته انهن کي ڪيئن جلدي خراب ٿي سگهي ٿو. اندر وڃو، پنهنجي ننڍڙي دنيا ٺاهيو، ۽ ان کي بچائڻ لاءِ پنهنجو بهترين ڪم ڪريو!

سيٽ اپ

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، ڊيڪ کي ڦيرايو وڃي، ۽ هر رانديگر کي گهرجي حاصل ڪرڻ لاء 7 ڪارڊ پنهنجو هٿ شروع ڪرڻ لاء. سڀني رانديگرن کي ڪارڊن جي مناسب تعداد کي ڊيل ڪرڻ کان پوء، ڊيڪ کي مکيه ڊيڪ ٺاهڻ لاء گروپ جي مرڪز ۾ منهن هيٺ رکيو ويندو. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي!

GAMEPLAY

راند جو پهريون رانديگر گروپ طرفان چونڊيو ويندو آهي، ان لاءِ ڪو خاص قاعدو ناهي. پليئر ان کان پوء چار مختلف قدمن ۾ پنهنجو رخ وٺندو. ساڳي نمونيهر پليئر لاءِ هر راند سان مڪمل ٿيڻ گهرجي.

پهريون، رانديگر ڊيڪ مان 2 ڪارڊ ڪڍندو. اڳيون، پليئر کي ٻين رانديگرن سان ڪارڊ واپار ڪرڻ جو اختيار آهي. واپار تي ڪا به پابندي ناهي، جيستائين ڪارڊ رانديگرن جي هٿ مان اچي ۽ ٽيبل تي فعال ڪارڊ نه هجن. واپار کان پوء، هڪ رانديگر کيڏي سگھي ٿو ٻه ڪارڊ تائين. ڪنهن به قسم جي ڪارڊ کيڏڻ انهن ٻنهي طرفن جي حساب سان.

7 ڪارڊ خريد ڪري سگھجن ٿا مکيه ڊيڪ مان هڪ ڪارڊ انهن جي هٿ ۾ چار ڪارڊ لاءِ. رانديگر ٽي نوان ڪارڊ حاصل ڪرڻ لاءِ ڏهه ڪارڊ ماحوليات کي به تباهه ڪري سگهن ٿا. هي قدم اختياري آهي، ۽ هڪ رانديگر هن قدم کي پاس ڪرڻ ۽ پنهنجو موڙ ختم ڪرڻ جو انتخاب ڪري سگهي ٿو.

پهريون ڪارڊ جيڪو هڪ رانديگر کي کيڏڻو آهي اهو هڪ بايوم ڪارڊ آهي. هي ڪارڊ بنياد مقرر ڪندو ته ڪهڙي قسم جا ڪارڊ ماحوليات ۾ فيڊ ڪري سگهن ٿا. ماحوليات لاءِ صرف هڪ بايووم ڪارڊ جي ضرورت آهي. هر بايوم ڪارڊ پنهنجي رنگ ۽ مخفف سان ترتيب ڏنل آهي. بايوم صحت مند ماحوليات بونس ڏين ٿا جڏهن فوڊ ويب ۾ پنج مخصوص ڪردار ڀرجي ويا آهن.

بائيوم ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ، آرگنزم ڪارڊ فوڊ ويب ۽ ماحوليات ٺاهڻ شروع ڪري سگهن ٿا. بايوم ڪارڊ کان پوء، هڪ پروڊيوسر ڪارڊ کيڏڻ گهرجي. اهي ٻه ڪارڊ بنياد ٺاهي سگهندا جنهن ۾ پوري کاڌي جي ويب ويٺي هوندي. هر ڪارڊ کي بايووم ۾ کيڏڻ لازمي آهي بايوم جي رنگ ۽ مخفف سان ملندو، ٻي صورت ۾ اهو زنده نه رهندو!

پروڊڪٽرن جي چونڊيل تعداد کي ادا ڪرڻ کان پوء، اضافي جاندارن کي ماحوليات ۾ شامل ڪري سگهجي ٿو. ٻي قطار C1 ڪارڊ يا SD ڪارڊ لاءِ رکيل هوندي. ٽين قطار C2 ڪارڊ لاءِ رکيل هوندي. چوٿين قطار C3 ڪارڊن لاءِ رکيل هوندي، ۽ مٿيان ڪا به شيءِ C4 ڪارڊ هوندي.

سي ڪارڊ، يا صارف ڪارڊ، انهن کي فوري طور تي انهن جي کاڌي جي ذريعن تي رکڻ جي ضرورت ناهي، ڇاڪاڻ ته هڪ کاڌي جو ذريعو اثرائتو ٿي سگهي ٿو. ڪيترن ئي ٻين جاندارن جي حمايت. ڪارڊ تي ٽيڪسٽ باڪس ڏيکاريندو ته اهو ڇا کائي ٿو ۽ ڇا کائي ٿو، تنهنڪري هڪ مؤثر فوڊ ويب ٺاهي سگهجي ٿو.

ڏسو_ پڻ: ريڊ لائيٽ گرين لائيٽ 1,2,3 گيم رولز - ڪيئن کيڏجي ڳاڙهي لائيٽ گرين لائيٽ 1,2,3

فيڪٽر ڪارڊ به سڄي راند ۾ کيڏي سگهجن ٿا. اهي ڪارڊ فائدو حاصل ڪري سگھن ٿا يا سختي سان فارم ڪري سگھن ٿا ماحوليات جي رانديگرن ٺاهڻ لاءِ تمام گهڻي محنت ڪئي آهي! اهي سڄي راند ۾ ڪنهن به موڙ تي کيڏي سگهجن ٿا، ۽ ضابطن تي عمل ڪرڻ لازمي آهي.

رانديگر شايد پنهنجي آرگنزم ڪارڊ کي پنهنجي کاڌي جي ويب جي چوڌاري ڦري سگهن ٿا. پروڊڪٽرن کي ڪڏهن به منتقل نه ٿو ڪري سگهجي، پر ڪارڊ جن ۾ ڪيترائي ڪردار آهن منتقل ٿي سگهن ٿيون. اهو احتياط سان ڪيو وڃي، جيئن مڪمل فوڊ ويب ختم ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن ڪا وڏي تبديلي اچي ٿي. جيڪڏهن ڪارڊ کاڌي جي ذريعن کان سواء آهي، ان کي رد ڪيو وڃي.

جيڪڏهن پروڊيوسر ڪارڊ تباهه ٿي وڃي، ته ان جي مٿان سڀ ڪارڊ رد ڪيا وڃن جيستائين اهي ٻئي قابل عمل بايووم ڏانهن منتقل نه ٿين، جيڪو پليئر ٺاهيو آهي. بايوم ڪارڊ هر هڪ سان لاڳاپيل پنهنجو پنهنجو بونس آهي. اهي بونس پورا ٿي سگهن ٿا جڏهن هر هڪ ۾ ڪارڊ آهنپنج رولز.

ڏسو_ پڻ: CULTURE TAGS راندين جا ضابطا - TRES Y DOS کي ڪيئن راند ڪجي

کيم ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر 12 پوائنٽن تي پهچي ويندو آهي يا جڏهن وڌيڪ ڪارڊ نه هوندا آهن جن مان ڪڍڻ لاءِ. 12 پوائنٽس کٽيندڙ پهريون رانديگر راند کٽيندو آهي!

گيم جي آخر

ڏس ختم ٿئي ٿو جڏهن ڪو رانديگر 12 پوائنٽن تي پهچي ٿو يا جڏهن سڀ ڪارڊ ٺاهيا ويا آهن ۽ سڀ رانديگرن هڪ گول مڪمل ڪيو جنهن ۾ ڪو به هڪ ڪارڊ کيڏيو. هن موقعي تي، پليئر سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان فاتح آهي! 12 پوائنٽس تائين پهچندڙ پهريون رانديگر ڪنهن ٻئي منظر ۾ فاتح آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.