Xeerarka Ciyaarta ECOLOGIES - Sida Loo Ciyaaro ECOLOGIES

Xeerarka Ciyaarta ECOLOGIES - Sida Loo Ciyaaro ECOLOGIES
Mario Reeves

Ujeeddada Cilmi-nafsiga: Shayga Ecologies waa inuu noqdaa ciyaartoygii ugu horreeyay ee kasbado 12 dhibcood. 6 ciyaaryahan

AALADAHA: 21 Kaararka Biome Cards, 10 Factor Cards, 77 Cards Organism Card, 1 Booklet Small, and 1 Card Box 3>Ciyaarta Kaarka Istaraatiijiyadda

Dhagaystayaasha: 12+

>

DUUQAALKA EEGOOYINKA

Ecologies waa ciyaar cajiib ah, waxbarasho taaso Waxay u ogolaataa ciyaaryahan kasta inuu dhiso nidaam deegaan oo qoto dheer oo iyaga u gaar ah. Nidaamyadani waa kuwo xasaasi ah, iyo hal tallaabo oo khaldan waxay keeni kartaa in wax walba ay burburaan, luminayaan dhammaan dhibcaha la xidhiidha.

Sidoo kale eeg: 5000 XEERKA CIYAARAHA DICE - Sida Loo Ciyaaro 5000

Sida ciyaaryahan kastaa u doorto Biome-kiisa iyo noolaha ay ku nool yihiin, waxay dhisi doonaan mareegaha cunnada, waxay baran doonaan isdhexgalka sayniska ee dhaca inta lagu jiro nidaamka deegaanka, oo waxay baran doonaan sida ugu dhakhsaha badan ee kuwaas loo dhibi karo. Ku quuso, samee adduun yar oo adiga kuu gaar ah, oo ku dadaal si aad u ilaaliso!

SETUP

Si aad u bilowdo habaynta, sagxada sagxada waa in la isku shaandheeyaa, ciyaaryahan kastaana waa in helaan 7 kaadh si ay gacantooda ugu bilaabaan. Ka dib marka dhammaan ciyaartoyda la siiyo tirada kaararka ku habboon, sagxadda ayaa la dhigi doonaa wejiga hoos u dhaca bartamaha kooxda si loo sameeyo sagxad weyn. Ciyaarta ayaa diyaar u ah in la bilaabo!

>>>CIYAARAHA>

Ciyaartoyga ugu horreeya ee ciyaarta waxaa dooranaya kooxda, ma jiro sharci gaar ah oo tan ah. Ciyaaryahanka ayaa markaas qaadan doona markooda afar tallaabo oo kala duwan. Qaab isku mid ahwaa in lagu dhameeyaa ciyaar kasta oo ciyaaryahan kasta.

Marka hore, ciyaartoygu waxa uu ka sawiri doonaa 2 kaadh sagxadda. Marka xigta, ciyaaryahanku wuxuu heystaa ikhtiyaarka ah inuu ka ganacsado kaararka ciyaartoyda kale. Ma jiraan wax xaddidaad ah oo ku saabsan ganacsiga, ilaa inta kaarku ka yimaado gacanta ciyaartoyda oo aan ahayn kaararka firfircoon ee miiska. Ka dib ganacsiga, ciyaaryahan ayaa laga yaabaa inuu ciyaaro ilaa laba kaarar. Ku ciyaarista nooc kasta oo kaar ah waxay ku xisaabtamaysaa labadaas.

>Dhaqdhaqaaqa ugu dambeeya ee ciyaartoygu sameeyo inta lagu jiro wakhtiga waa inuu iibsado kaararka. Kaararka waxaa laga iibsan karaa sagxada weyn ee hal kaar afar kaadh oo gacantooda ku jira. Ciyaartoyda ayaa sidoo kale laga yaabaa inay burburiyaan toban kaar deegaanka si ay u helaan saddex kaarar oo cusub. Talaabadani waa ikhtiyaari, ciyaaryahankuna waxa uu dooran karaa in uu ku gudbo talaabadan oo uu dhameeyo wakhtigooda.

Kaarka ugu horeeya ee ciyaaryahanku waa inuu ciyaaro waa Kaarka Biome Card. Kaadhkani waxa uu saldhig u noqon doonaa noocyada kaadhadhka laga yaabo in lagu daro Ecology. Kaliya hal Kaar Biyome ah ayaa loo baahan yahay deegaan kasta. Kaadh kasta oo Biome ah waxa lagu tilmaamaa midabkiisa iyo soo gaabinta. Biomes-ku wuxuu bixiyaa gunno caafimaad leh marka shan door oo gaar ah la buuxiyo gudaha shabakadda cuntada

Sidoo kale eeg: Tartanka Ukunta iyo qaaddada - Xeerarka Ciyaarta

Ka dib marka la ciyaaro Kaarka Biome Card, kaadhadhka noolaha ayaa laga yaabaa inay bilaabaan inay dhisaan shabakada cuntada iyo deegaanka. Kaarka Biome ka dib, kaarka soo saaraha waa in la ciyaaraa. Labadan kaarar ayaa abuuri doona aasaaska ay ku fadhiisan doonaan dhammaan shabakada cuntada. Kaar kasta oo lagu ciyaaro Biome waa inuu waafaqaa midabka Biome's iyo soo gaabinta, haddii kale ma noolaan doono!

Kadib marka la ciyaaro tirada la doortay ee Soosaarayaasha, noole dheeraad ah ayaa lagu dari karaa Ecology. Safka labaad waxaa loo hayn doonaa kaararka C1 ama kaararka SD. Safka saddexaad waxaa loo hayn doonaa kaararka C2. Safka afraad waxa loo hayn doonaa kaadhadhka C3, wax kasta oo ka sarreeyana waxa uu noqonayaa kaadhadhka C4.

Kaadhka C, ama kaadhadhka macaamiisha, maaha in isla markiiba la dul dhigo isha cuntada, sababtoo ah hal il cunto ayaa si wax ku ool ah u leh. taageero nooleyaal kale oo badan. Sanduuqa qoraalka ee kaadhka ayaa muujin doona waxa uu cunayo iyo waxa la cuno, si loo abuuro shabakad cunto oo waxtar leh.

>>Kaararka factor waxa laga yaabaa in sidoo kale la ciyaaro ciyaarta oo dhan. Kaararkan waxaa laga yaabaa inay ka faa'iideystaan ​​ama aad u beeraan ciyaartoyda ecology waxay si adag u shaqeeyeen si ay u dhisaan! Kuwaas waxa laga yaabaa in la ciyaaro wakhti kasta inta ay ciyaartu socoto, waana in la raaco shuruucda.

Ciyaartoyda waxa laga yaabaa in ay kaadhadhkooda noole ku wareegaan mareegaha cuntada inta ay ku jiraan. Soosaarayaasha weligood lama dhaqaajin karo, laakiin kaararka leh doorar badan ayaa laga yaabaa in la beddelo. Tani waa in si taxadar leh loo sameeyaa, maadaama shabakada cuntadu ay dumin karto haddii wax aad u daran ay isbedelaan. Haddii kaarku aanu lahayn il cunto, waa in la tuuraa.

Haddii kaadhka soo saaraha la burburiyo, dhammaan kaadhadhka ka sarreeya waa in la tuuraa ilaa ay u guuri karaan Biome kale oo waxtar leh oo ciyaartoygu abuuray. Kaararka biome-ka mid kastaa wuxuu leeyahay gunno u gaar ah oo la xidhiidha. Gunooyinkan waxaa laga yaabaa in la buuxiyo marka ay jiraan kaararka mid kastashanta door.

>Ciyaarta waxay ku dhamaanaysaa marka ciyaartoygu gaadho 12 dhibcood ama marka la waayo kaarar kale oo laga soo qaato. Ciyaartoyga ugu horreeya ee ku guulaysta 12 dhibcood ayaa ku guulaysta ciyaarta!

DHAMMAAD CIYAARTA

Ciyaarta waxa ay dhamaanaysaa marka ciyaartoygu gaadho 12 dhibcood ama marka dhamaan kaadhadhka la bixiyo Ciyaartoyda ayaa soo gabagabeeyay wareeg aan cidina ciyaarin. Halkaa marka ay marayso, ciyaartoyga ugu dhibcaha badan waa guuleystaha! Ciyaartoyga ugu horreeya ee gaadha 12 dhibcood waa ku guuleystaha xaalad kasta oo kale.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.