Правила гри ECOLOGIES - як грати в ECOLOGIES

Правила гри ECOLOGIES - як грати в ECOLOGIES
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ ЕКОЛОГІЇ: Мета Екології - стати першим гравцем, який заробить 12 переможних очок.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 1 до 6 гравців

МАТЕРІАЛИ: 21 картка біому, 10 карток факторів, 77 карток організмів, 1 невеликий буклет та 1 коробка з картками

ТИП ГРИ: Стратегічна карткова гра

ГЛЯДАЧІ: 12+

ОГЛЯД ЕКОЛОГІЇ

Екології - це чудова освітня гра, яка дозволяє кожному гравцеві побудувати власну глибоку екосистему. Ці системи чутливі, і один невірний рух може призвести до того, що вся вона зруйнується, втративши всі пов'язані з нею бали.

Кожен гравець обирає свій біом та організми, які його населяють, будує власну харчову мережу, дізнається про наукові взаємодії, які відбуваються в екосистемі, і про те, як швидко вони можуть бути порушені. Пориньте у світ, створіть свій власний маленький світ і зробіть все можливе, щоб захистити його!

НАЛАШТУВАННЯ

Для початку необхідно перетасувати колоду, і кожен гравець отримає по 7 карт для початку роздачі. Після того, як усім гравцям буде роздано відповідну кількість карт, колода буде покладена сорочкою догори в центр групи, щоб створити основну колоду. Гра готова до початку!

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Першого гравця гри обирає група, конкретного правила для цього немає. Потім гравець робить свій хід у чотири окремі кроки. Один і той самий шаблон має бути виконаний з кожною грою для кожного гравця.

Спочатку гравець тягне 2 карти з колоди. Потім гравець має можливість обмінятися картами з іншими гравцями. Обмінюватися можна без обмежень, за умови, що карти беруться з руки гравця і не є активними картами на столі. Після обміну гравець може зіграти до двох карт. Будь-який тип карт зараховується до цих двох.

Останній хід, який гравець може зробити під час свого ходу, - це купівля карт. Карти можна купити з основної колоди по одній карті за чотири карти на руці. Гравці також можуть знищити десять карт екології, щоб отримати три нові карти. Цей крок не є обов'язковим, і гравець може пропустити його і завершити свій хід.

Першою картою, яку гравець повинен зіграти, є карта біома. Ця карта визначає, які типи карт можуть потрапити до екосистеми. Для кожної екосистеми потрібна лише одна карта біома. Кожна карта біома має свій колір та абревіатуру. Біоми дають бонуси до здорової екосистеми, коли п'ять певних ролей у харчовій мережі заповнені.

Дивіться також: Правила гри SPIT IN THE OCEAN - як грати в SPIT IN THE OCEAN

Після того, як зіграна карта біому, карти організмів можуть почати будувати харчову мережу та екологію. Після карти біому необхідно зіграти карту виробника. Ці дві карти створять фундамент, на якому буде сидіти вся харчова мережа. Кожна карта, зіграна в біом, повинна відповідати кольору біому та його абревіатурі, інакше вона не виживе!

Дивіться також: Правила карткової гри "Сліпа білка" - навчіться грати з правилами гри

Після того, як зіграно обрану кількість виробників, до екосистеми можна додати додаткові організми. Другий ряд буде зарезервований для карт C1 або SD-карт. Третій ряд буде зарезервований для карт C2. Четвертий ряд буде зарезервований для карт C3, а все, що вище, буде картами C4.

Картки C, або картки споживачів, не обов'язково розміщувати безпосередньо над джерелом їжі, оскільки одне джерело їжі може ефективно підтримувати безліч інших організмів. Текстове поле на картці показуватиме, що він їсть і ким він поїдається, таким чином, можна створити ефективну харчову мережу.

Карти факторів також можна розігрувати протягом гри. Ці карти можуть принести користь або серйозно погіршити стан екології, над створенням якої так важко працювали гравці! Їх можна розігрувати в будь-який момент гри, і правила повинні бути дотримані.

Гравці можуть переміщати свої карти організмів по харчовій мережі під час свого ходу. Виробників ніколи не можна переміщати, але карти, які мають багато ролей, можна переміщати. Робити це потрібно обережно, оскільки вся харчова мережа може зруйнуватися, якщо щось різко зміниться. Якщо на карті немає джерела їжі, її потрібно скинути з руки.

Якщо карта Виробника знищується, всі карти над нею повинні бути скинуті, якщо тільки вони не можуть переміститися в інший життєздатний біом, який створив гравець. Карти біомів мають свої бонуси, пов'язані з ними. Ці бонуси можуть бути виконані, коли є карти в кожній з п'яти ролей.

Гра закінчується, коли гравець набирає 12 очок або коли не залишається карт для розіграшу. Перший гравець, який набере 12 очок, виграє гру!

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли гравець набирає 12 очок або коли всі карти розіграні і всі гравці завершили раунд, в якому ніхто не розігрував карти. У цей момент гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем! Перший гравець, який набрав 12 очок, стає переможцем у будь-якому іншому сценарії.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.