ECOLOGIES Spelregler - Hur man spelar ECOLOGIES

ECOLOGIES Spelregler - Hur man spelar ECOLOGIES
Mario Reeves

EKOLOGINS OBJEKT: Målet med Ecologies är att vara den första spelaren som får 12 segerpoäng.

ANTAL SPELARE: 1 till 6 spelare

MATERIAL: 21 biomkort, 10 faktorkort, 77 organismkort, 1 litet häfte och 1 kortlåda

TYP AV SPEL: Strategiskt kortspel

PUBLIKEN: 12+

ÖVERSIKT ÖVER EKOLOGIER

Ecologies är ett fantastiskt, pedagogiskt spel som låter varje spelare bygga sitt eget djupgående ekosystem. Dessa system är känsliga, och ett felaktigt drag kan få hela saken att falla sönder och förlora alla poäng som är kopplade till den.

Se även: Battleship Board Game Rules - Hur man spelar Battleship

När varje spelare väljer sitt biom och de organismer som ska leva där kommer de att bygga sina egna näringsvävar, lära sig om vetenskapliga interaktioner som sker i ett ekosystem och lära sig hur snabbt de kan störas. Dyk in, skapa din egen lilla värld och gör ditt bästa för att skydda den!

INSTÄLLNING

För att påbörja installationen ska kortleken blandas och varje spelare ska få 7 kort för att börja sin hand. När alla spelare har fått rätt antal kort placeras kortleken med framsidan nedåt i mitten av gruppen för att skapa huvudleken. Spelet är klart att börja!

GAMEPLAY

Den första spelaren i spelet väljs av gruppen, det finns ingen specifik regel för detta. Spelaren tar sedan sin tur i fyra distinkta steg. Samma mönster måste slutföras med varje spel för varje spelare.

Först drar spelaren 2 kort från kortleken. Därefter har spelaren möjlighet att byta kort med de andra spelarna. Det finns inga begränsningar för bytet, så länge kortet kommer från spelarens hand och inte från aktiva kort på bordet. Efter bytet får spelaren spela upp till två kort. Alla typer av kort räknas för de två korten.

Det sista draget en spelare kan göra under sin tur är att köpa kort. Kort kan köpas från huvudstapeln ett kort för fyra kort i handen. Spelare kan också förstöra en ekologi med tio kort för att tjäna tre nya kort. Detta steg är valfritt, och en spelare kan välja att passera detta steg och avsluta sin tur.

Det första kortet en spelare måste spela ut är ett Biomekort. Detta kort sätter grunden för vilka typer av kort som kan matas in i ekologin. Endast ett Biomekort behövs per ekologi. Varje Biomekort har sin egen färg och förkortning. Biomer ger hälsosamma ekologibonusar när fem specifika roller har fyllts inom näringsväven.

När ett biomkort har spelats ut kan organismkorten börja bygga upp näringsväven och ekologin. Efter biomkortet måste ett producentkort spelas ut. Dessa två kort skapar den grund som hela näringsväven kommer att stå på. Varje kort som spelas ut i en biom måste matcha biomens färg och förkortning, annars kommer det inte att överleva!

När det valda antalet producenter har spelats kan ytterligare organismer läggas till ekologin. Den andra raden reserveras för C1-kort eller SD-kort. Den tredje raden reserveras för C2-kort. Den fjärde raden reserveras för C3-kort, och allt ovanför blir C4-kort.

C-korten, eller konsumentkorten, behöver inte placeras direkt över sin födokälla, eftersom en födokälla effektivt kan stödja många andra organismer. Textrutan på kortet visar vad den äter och vad den äts av, så att en effektiv näringsväv kan skapas.

Faktorkort kan också spelas under hela spelet. Dessa kort kan gynna eller allvarligt skada den ekologi som spelarna har arbetat så hårt för att bygga upp! Dessa kan spelas när som helst under spelet, och reglerna måste följas.

Spelarna får flytta sina organismkort runt i sin näringsväv under sin tur. Producenter kan aldrig flyttas, men kort som har flera roller kan flyttas. Detta måste göras försiktigt, eftersom en hel näringsväv kan kollapsa om något drastiskt förändras. Om ett kort saknar en födokälla måste det kastas.

Se även: SCAVENGER HUNT Spelregler - Hur man spelar SCAVENGER HUNT

Om producentkortet förstörs måste alla kort ovanför det kastas om de inte kan flytta till en annan livskraftig biom som spelaren har skapat. Biomekort har var sin egen bonus som är kopplad till den. Dessa bonusar kan uppfyllas när det finns kort i var och en av de fem rollerna.

Spelet avslutas när en spelare uppnår 12 poäng eller när det inte finns några fler kort att dra från. Den första spelaren som uppnår 12 poäng vinner spelet!

SLUT PÅ SPELET

Spelet avslutas när en spelare når 12 poäng eller när alla kort har dragits och alla spelare har avslutat en runda där ingen spelade ett kort. Vid denna tidpunkt är den spelare som har flest poäng vinnaren! Den första spelaren som når 12 poäng är vinnaren i alla andra scenarier.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.