ՍՈՑԻԱԼԱԿԱՆ ՍԱԲՈՏԱԺ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

ՍՈՑԻԱԼԱԿԱՆ ՍԱԲՈՏԱԺ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

ՍՈՑԻԱԼԱԿԱՆ ՍԱԲՈՏԱԺԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Սոցիալական սաբոտաժի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կհասնի նշանակված միավորի արժեքին:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 կամ ավելի խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ. 500 խաղաթղթեր, խաղի կանոններ և այլընտրանքային կանոններ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղաթղթախաղ

ԼՍԱՐԱՆ. 17+

ՍՈՑԻԱԼԱԿԱՆ ՍԱԲՈՏԱԺԻ ակնարկ

Դուք սոցիալական մեդիայի գուրու եք: Եթե ​​այո, ապա սա ձեզ համար խաղ չէ: Պատրաստ եղեք սաբոտաժի ենթարկել ձեր սոցիալական մեդիան՝ սկսած տեքստերից մինչև Facebook, այս խաղն իր ներխուժման սահմանափակում չունի: Պատրաստվեք հետաքրքիր պատասխանների և շփոթված մեկնաբանությունների:

Տես նաեւ: Chicago Bridge Game Rules - Սովորեք Ինչպես խաղալ խաղի կանոններով

Խաղացողները կընտրեն, թե որտեղ պետք է ուղարկեն իրենց հետաքրքիր հաղորդագրությունը: Մյուս խաղացողները ընտրում են, թե ինչ է ենթադրում իրենց հաղորդագրությունը: Խայտառակությունը խաղի մի մասն է, այնպես որ ստացեք ձեր այտերը վարդագույն կարմիր, երբ խաղում եք սոցիալական սաբոտաժ:

Խաղացողները պետք է ունենան խելացի հեռախոս և սոցիալական մեդիա խաղը խաղալու համար: Ընդլայնման փաթեթները հասանելի են ավելի շատ խաղացողների տեղավորելու և խաղն ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար:

SETUP

Խաղը կարգավորելու համար յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 5 Ինչ քարտ: Որտեղ քարտերը տեղադրվում են՝ դեմքով ներքև, խմբի կենտրոնում: Խաղը պատրաստ է սկսելու:

GAMEPLAY

Սկզբի համար ընտրվում է խաղացողը, ով կդառնա առաջին ուղարկողը: Սրա հետ կապված ոչ մի կանոն չկա։ Նրանք քարտ կհանեն Where stack-ի վերևից՝ այդպիսով ընտրելով իրենց խայտառակության վայրը: Նրանք կանենՏեղադրեք այս քարտը նրանց առջև՝ դեմքով դեպի վեր՝ թույլ տալով բոլոր մյուս խաղացողներին տեսնել այն: Այս քարտը որոշում է, թե որ սոցիալական մեդիայի հարթակում նրանք պետք է հրապարակեն:

Այնուհետև բոլոր մյուս խաղացողները կտեղադրեն What քարտը Ուղարկողի առջև: Այնուհետև ուղարկողը կընտրի, թե որ քարտը կարող է իրականում լրացնել և ավարտին հասցնել գործողությունը: Յուրաքանչյուր ավարտված գործողության համար ուղարկողը կստանա 2 միավոր: Այն խաղացողը, ով խաղացել է Ուղարկողի ընտրած Ինչ քարտը, կստանա մեկ միավոր: Եթե ​​Ուղարկողը հրաժարվում է լրացնել What քարտը, մեկ այլ խաղացող կարող է այն գողանալ և ինքնուրույն անել:

Տեքստերը չեն կարող ուղարկվել որևէ մեկին, ով խաղում է խաղը: Սա կրիտիկական կանոն է: Որոշակի միավորներ վաստակելուց հետո խաղը մոտենում է ավարտին:

Տես նաեւ: ԱՎՍՏՐԱԼԻԱԿԱՆ ՖՈՒՏԲՈԼ - Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ AUSSIE FOOTBALL

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է, երբ հավաքվում է որոշակի թվով միավորներ: Այս շեմը տատանվում է՝ կախված խաղացողների քանակից: 3-ից 4 խաղացողների դեպքում անհրաժեշտ է 15 միավոր: 5-ից 6 խաղացողների դեպքում անհրաժեշտ է 12 միավոր: 7 և ավելի խաղացողների դեպքում անհրաժեշտ է 8 միավոր: Առաջին խաղացողը, ով հասնում է միավորի շեմին, հաղթում է խաղը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: