СОЦИЈАЛНА САБОТАЖА - Научете да си играте со Gamerules.com

СОЦИЈАЛНА САБОТАЖА - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ПРЕДМЕТ НА СОЦИЈАЛНА САБОТАЖА: Целта на социјалната саботажа е да биде првиот играч што ќе ја достигне доделената вредност на бодот.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 или повеќе играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 500 карти за играње, правила на игра и алтернативни правила

ТИП НА ИГРА: Игра со карти за забава

ПУБЛИКА: 17+

ПРЕГЛЕД НА СОЦИЈАЛНАТА САБОТАЖА

Дали сте гуру на социјалните мрежи? Ако е така, ова не е игра за вас! Бидете подготвени да ги саботирате вашите социјални медиуми, од текстови до Фејсбук, оваа игра нема ограничување за нејзиниот упад. Бидете подготвени за интересни одговори и збунети коментари.

Исто така види: POWER GRID - Научете како да играте со Gamerules.com

Играчите ќе изберат каде да ја испратат својата интересна порака. Останатите играчи избираат што подразбира нивната порака. Срамот е дел од играта, затоа добијте ги образите со розово-црвени кога играте социјална саботажа!

Играчите мора да имаат паметен телефон и социјални медиуми за да ја играат играта. Достапни се пакети за проширување за да се сместат повеќе играчи и да се направи играта уште поинтересна!

SETUP

За да ја поставите играта, на секој играч му се делат 5 Какви карти. Каде се поставени картичките, свртени надолу, во центарот на групата! Играта е подготвена да започне.

GAMEPLAY

За почеток, играчот е избран да стане првиот Испраќач. Не постои правило во врска со ова. Тие ќе извлечат картичка од врвот на магацинот Where, со што ќе ја изберат локацијата на нивниот срам. Тие ќепоставете ја оваа картичка пред нив, свртена нагоре, дозволувајќи им на сите други играчи да ја видат. Оваа картичка одлучува на која платформа за социјални медиуми треба да објавуваат.

Исто така види: CHRONOLOGY Правила на играта - Како да се игра CHRONOLOGY

Сите други играчи потоа ќе стават What card пред Испраќачот. Испраќачот потоа ќе избере која картичка всушност може да ја заврши и да ја заврши акцијата. Испраќачот ќе добие 2 поени за секоја завршена акција. Играчот кој играл на What card што ја избрал Испраќачот ќе добие еден поен. Ако Испраќачот одбие да пополни What card, друг играч има опција да ја украде и да го направи тоа сам.

Текстовите не можат да се испраќаат до некој што ја игра играта! Ова е критично правило. Откако ќе се постигнат одреден број поени, играта завршува.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога ќе се постигне одреден број поени. Овој праг варира во зависност од бројот на играчи. Со 3 до 4 играчи потребни се 15 поени. Со 5 до 6 играчи потребни се 12 поени. Со 7 или повеќе играчи потребни се 8 поени. Првиот играч што ќе го достигне прагот на поени ја добива играта!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.