سماجی تخریب کاری - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

سماجی تخریب کاری - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

سماجی تخریب کاری کا مقصد: سماجی تخریب کاری کا مقصد تفویض کردہ پوائنٹ ویلیو تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: 500 تاش کھیلنے، گیم کے قواعد، اور متبادل اصول

کھیل کی قسم: پارٹی کارڈ گیم<4

سامعین: 17+

سماجی تخریب کاری کا جائزہ

کیا آپ سوشل میڈیا گرو ہیں؟ اگر ایسا ہے تو، یہ آپ کے لیے کھیل نہیں ہے! اپنے سوشل میڈیا کو سبوتاژ کرنے کے لیے تیار رہیں، متن سے لے کر فیس بک تک، اس گیم کی مداخلت کی کوئی حد نہیں ہے۔ دلچسپ جوابات اور الجھے ہوئے تبصروں کے لیے تیار رہیں۔

کھلاڑی اس بات کا انتخاب کریں گے کہ انہیں اپنا دلچسپ پیغام کہاں بھیجنا چاہیے۔ دوسرے کھلاڑی منتخب کرتے ہیں کہ ان کے پیغام میں کیا شامل ہے۔ شرمندگی گیم کا ایک حصہ ہے، اس لیے جب آپ سوشل سبوٹیج کھیل رہے ہوں تو ان گالوں کو گلابی رنگ میں رنگ دیں!

بھی دیکھو: ننانوے گیم رولز - ننانوے کیسے کھیلیں

گیم کھیلنے کے لیے کھلاڑیوں کے پاس سمارٹ فون اور سوشل میڈیا ہونا چاہیے۔ مزید کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے اور گیم کو مزید دلچسپ بنانے کے لیے توسیعی پیک دستیاب ہیں!

SETUP

گیم کو ترتیب دینے کے لیے، ہر کھلاڑی کو 5 واٹ کارڈز سے ڈیل کیا جاتا ہے۔ جہاں کارڈ رکھے جاتے ہیں، گروپ کے بیچ میں، نیچے کی طرف! گیم پلے شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

بھی دیکھو: کسی بھی ماں کے دن کو مزید دلچسپ بنانے کے لیے 10 گیمز - گیم رولز

گیم پلے

شروع کرنے کے لیے، ایک کھلاڑی کو پہلا بھیجنے والا بننے کے لیے چنا جاتا ہے۔ اس حوالے سے کوئی قاعدہ نہیں ہے۔ وہ جہاں اسٹیک کے اوپر سے ایک کارڈ کھینچیں گے، اس طرح ان کی شرمندگی کی جگہ کا انتخاب کریں گے۔ وہ کرے گااس کارڈ کو ان کے سامنے رکھیں، چہرہ اوپر کریں، دوسرے تمام کھلاڑیوں کو اسے دیکھنے کی اجازت دیں۔ یہ کارڈ فیصلہ کرتا ہے کہ انہیں کس سوشل میڈیا پلیٹ فارم پر پوسٹ کرنا ہے۔

اس کے بعد دیگر تمام کھلاڑی بھیجنے والے کے سامنے کیا کارڈ رکھیں گے۔ اس کے بعد بھیجنے والا انتخاب کرے گا کہ وہ کون سے کارڈ کو اصل میں مکمل اور مکمل کر سکتے ہیں۔ بھیجنے والے کو ہر مکمل کارروائی کے لیے 2 پوائنٹس ملیں گے۔ وہ کھلاڑی جس نے بھیجنے والے کا انتخاب کیا کارڈ کھیلا اسے ایک پوائنٹ ملے گا۔ اگر بھیجنے والا واٹ کارڈ مکمل کرنے سے انکار کرتا ہے، تو دوسرے کھلاڑی کے پاس اسے چوری کرنے اور خود کرنے کا اختیار ہے۔

گیم کھیلنے والے کسی کو بھی ٹیکسٹ نہیں بھیجے جا سکتے! یہ ایک تنقیدی قاعدہ ہے۔ ایک بار جب پوائنٹس کی ایک خاص مقدار اسکور ہو جاتی ہے، کھیل ختم ہو جاتا ہے.

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب پوائنٹس کی ایک مخصوص تعداد تک پہنچ جاتی ہے۔ یہ حد کھلاڑیوں کی تعداد کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہے۔ 3 سے 4 کھلاڑیوں کے ساتھ، یہ 15 پوائنٹس لیتا ہے. 5 سے 6 کھلاڑیوں کے ساتھ، یہ 12 پوائنٹس لیتا ہے. 7 یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ، یہ 8 پوائنٹس لیتا ہے۔ پوائنٹ کی حد تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔